第三百零六章 强悍的属性

第三百零六章 强悍的属性

接下来的事情就顺理成章了。

传奇锻造最大的难点,其实并不在于主材料的融入,而是在于辅助材料的配比与熔炼。

林松在经历多番失败之后,已经弥补了相当大一部分见识上的短板。

……

呼!!!

林松看着手中红黄交加的轻盈之物,长吁了一口气。

终于……在长达两个小时的高强度操作后,最后的胜利近在咫尺。

只需要完成塑性,就可以正式宣告传奇锻造的完成。

至于塑造成什么装备,他已然考虑清楚,必然是腰牌。

在将从者之‘借’给罗芳之后,自己腰牌只是一个普通的暗金饰物,正好缺少一种强力的补足。

这个‘借’的归还期限本来在试炼之前,可惜的是,他被选中作为临时NPC,并没有使用的机会,索性就将这个期限无限延展。

至于是否真的需要归还??呵呵,那就不好说了。

毕竟从者之牌对于现在的他而言,只能算作不错的手段,并没有太大的作用,反倒是在罗美女手里却堪称底牌一样的存在。

红黄色的晶状液体也在不知不觉间形成一块铭文密布,造型古朴的弯月吊坠。

林松将发散的思绪收敛回来,算上之前的手镯,自己手中可使用的传奇装备已经抵达两件之多,刚好处于等阶二位阶二的极限。

正好,借此机会研究一下,自己能够获得的提升。

【星云镯】

【装备部位:手腕】

【装备品阶:传奇(三星—————黄)】

【装备需求:无等级限制(仅限于玩家使用)】

【基础属性:全属性提升等级X20】

【附加属性:基础属性成长+3(每一等级额外属性点获取);基础属性+20%(只计算非装备道具的面板属性);最终伤害+10%;全高位衍生属性(穿透,强韧……)+5点。】

【星云锻造:每完成一次通常锻造,都会累计不同数额的星纹,当星纹数量超过10000时,下一次锻造会默认加成50%的成功率,异变几率提升20%,晋升几率提升10%,如果锻造成功,那么属性波动取最大值计算。(至少黄金级锻造起步,才会计入星纹,黄金数量为十,暗金一百,史诗一千,传奇五千。)】

【星云淬体:每完成一次星云锻造,该装备的全部属性自行复制,以BUFF的形式加持在玩家身上,持续时间为一天。】

强不强??

强!!!

香不香??

香!!

不愧是章铁匠,出手果然非同凡响,林松从未想过单单是一件装备就可以给正常生活玩家带来质一般的飞跃。

并非说是对其他玩家提升不大,而是从某种意义上来谈,星云镯可以算作锻造类生活玩家的神器。

与大部分生活NPC不同,生活玩家起点很低,往往需要花费大量的时间去熟悉材料与技巧的提升,这也导致了一个结果,他们在战斗力上的进步远远低于正常玩家。

星云锻造的各类概率,可以帮助铁匠职业更加容易取得晋升,节约时间上的成本。

而星云淬体则是大大弥补了他们的战力短板。

如果林松拿着星云镯的属性去论坛上或者大街上刷刷存在感,绝对会成为最‘靓’的仔,99%的玩家都会将其视作猎杀目标。

对于个人玩家如此,对于军团玩家更是如此。

可惜的是,没有如果。

林松不可能将如此强力的道具转让出去,况且星云镯对他的提升也不小,无论是前缀属性,还是附带属性都与他相性完美契合。

啧啧!!

咂了咂嘴,林松意犹未尽地将注意力投入到自己锻造的血棘吊坠上。

同样是传奇,没道理会有太大的差别吧??

事实证明,他还是太年轻。

【血棘吊坠】

【装备部位:腰部】

【装备品阶:传奇(一星————绿)】

【装备需求:无等级限制(仅限于玩家使用)】

【基础属性:全属性提升500点】

【额外属性:体力上限提升20%;体力恢复提升10%;强韧+3】

【体能溃散——被动特殊光环,不可被驱散,五十码范围内的所有敌人每秒都会减少当前剩余体力的3%(效果受阶位影响)。】

【致命扼杀——100X100范围内,体能低于警戒线的单位,每秒将承受3%最大生命的伤害,如果该单位死于致命扼杀,则恢复自身20%全状态(血,蓝,体力,精力)】

……

与星云镯相比,血棘吊坠似乎就有些相形见绌了。

基础属性是固定数值,并不能随着等级提升而转变,已经说明了足够多的问题。

额外属性也并没有达到最大化,只有三条词缀。

附带技能倒是让林松松了一口气。

至少没有太过离谱,无论是体能溃散还是致命扼杀,都在一定程度了弥补了他的群战能力,以及续航能力。

如果不考虑开启超聚合的话,这两者之间的配合,甚至比折射还要浮夸。

其实,也是林某人多虑了,好歹是系统认证的传奇装备,又怎么可能出现特别拉垮的现象。

不可否认的是,血棘吊坠确实要比星云镯的战略意义小上许多,其实用范围相当有限,在持久战与团战中才能大放异彩。

可惜的是,林松很难遇见那种大规模的团战,大部分战斗都是出于单方面的碾压,要么是敌人强大得难以招架,要么是敌人软弱得不堪一击。

即便是如此,也不能一概否定其作用,至少,让他在面对一些超大规模战斗的时候,新添了一张底牌。

特别是在试炼乱战这种强者如云情况下,更是多了几分胜算。

……

最难的一步已经跨出,其他的入门考验相对而言确实要容易不少。

章英在出了万宝楼之后,向林松表示了短暂的辞行,至于原因,她并没有细说。

凯丽也在不久之后相继离去,据说是要参加某种交流大会,里面很有可能存在修复伤势的强力道具。

林松本欲随其一同前往,长长见识,但却被告知,这次交流大会需要NPC身份作为前置,而且还有阶位需求,只能作罢。

不过,他也不见得真的能够忙里偷闲,史诗套装图纸虽然已经到手,但是,其材料收集也是需要不少的时间。

七天时间的限制看似漫长,实际上相当短暂。

单单是传奇锻造就花费了将近两天时间,也就是说,在剩余的五天时间之内,他需要完成近百次真君主狩猎,以及数十种材料收集。

……

不知不觉,五天过去了。

玩家的大潮流终于突破堤坝,蔓延至未知的领域。

这就是二级城池吗??

几乎每一支抵达新地图的玩家团队,都会发出莫名的感叹。

并非每一人都会面临如同林松一般‘苛刻’的入门考验,某些小宗门的考验完全就是走一个过场,多则几个小时,少则数十分钟,大大减少了时间少的损耗。

有了宗门子弟这个身份牌之后,二级城池也算是初步揭开了面纱。

然而,这几天被玩家们作为重点突破的地方,并非佣兵大厅这种常规场所,也不是城池中心,这种短时间内难以企及的存在,而是新型功能性建筑——竞技场。

顾名思义,这是提供给玩家友谊切磋的地方,可以进行限制性对战(设定对战方式,对战武器),也可以进行非限制性对战。同时,也支持单人1V1,2V2,5V5,10V10,与不限人数战斗。

如果仅仅如此,倒也谈不上什么牛逼之处,只能堪堪理解为官方PK场。

但是,天命却推行了所谓的积分榜,成功吸引了玩家们的注意力。

目前分为周榜与月榜,奖励足弥丰厚,引人入胜,诸如宠物蛋,技能书,潜能点,经验值……应有尽有。

不知何时,一些新兴词汇在玩家之中悄然兴起。

“某某某军团招募战略大师,低于A配置的弱鸡别来碰脸。”

“鄙人骚套路多,来点同道结盟,一起刷竞技。”

“……”

与此同时,在大量战斗实践中,许多热门组合与奇葩战术悄然现世。

诸如五冰法流派的永‘动’机,互奶流派的圣职业类组合,陷阱流派的猥琐战术……

特别是2V2,5V5,是最受热点关注的战斗。

玩家们可以通过花费一定数额的钱币,去观看指定编号的战场,最大的便利在于能够通过这种方式,拓宽自身的见解与战斗意识。

除了竞技场之外,另一处功能建筑也成为了次要攻略对象,那就是林某人曾经见过的万宝楼。

其涉及面相当广泛,即便是称作十几种功能建筑的集合体也不为过。

大部门门派贡献任务,都绕不开它的辐射。

如果能够以某种身份加入万宝楼,或者获得其支持,对于自身的宗门职业提升也有莫大的好处。

当然,这些都是玩家们的猜测,至于真相如何,还有待商榷。

……

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崛起之天命

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