第○○一章 永恒国度
永恒国度,是一个神奇的世界。
高风从地球进入永恒国度的地星位面,已经三天。
这三天里,他把精力放在各种信息上,总算弄明白永恒国度究竟是怎么回事。
根据古籍《天妖皇》的记载,永恒国度的创世神晴朗,在浩然宗所有成员的帮助下,成功创建了自己的世界——永恒国度!
永恒国度分为四大位面,分别是:地星、灵界、星际、仙界。
地星是人类的世界,灵界是妖族的世界,星际是特殊生物的世界,仙界是仙族的世界。
每个位面都是分为:现实世界、游戏世界。
以地星位面为例,在现实世界,是五天工作制,并不开放游戏世界。
星期六和星期日,全民皆游戏。未成年人要在成年人的陪伴下,进行游戏。
游戏世界中的两天,相当于现实世界的一个星期。
这两天,现实世界会停止运营,然后由系统自动修复各种天灾**。
此时,所有人的身体都在休息,而神识继续修炼。
神识进入游戏世界之后,就会拥有一个新的身体。
而这个身体的属性,会由玩家的喜好决定。
譬如,喜欢自由自在的人,多数是风属性,优势在速度方面。
风之轻灵,木之鲜活,雷之迅猛,金之锋利,水之变幻,冰之尖锐,火之热烈,土之厚重,光之绚烂,暗之诡秘,是人类在游戏世界中的基本属性。
在游戏世界中,每人都有一个同属性的空间戒指,一件本命法宝,绝对不会掉落。
人类在游戏世界中,称为修士,肉身有三海,又有十大境界。
神海在脑部,又叫意识海洋,是储藏神识的地方。(神识,又叫灵魂力量。)
灵海在胸部,是储藏灵力的地方。(灵力,又叫天地之力。)
气海在腹部,是储藏气力的地方。(气力,主要指体力、物理攻击力、物理防御力。)
每个修士,只要将实力提升到一定的阶段,就可以获得不同的称号。
每人最多可以获得十个称号,代表灵气的十境界。
刚进入游戏,就可以获得‘灵者’的称号,可以内视,聚灵气化为气旋。
修炼到50级,可以获得‘灵师’的称号,可以变出灵气纱衣,聚灵气化为液态。
修炼到80级,可以获得‘灵侯’的称号,可以变出灵气铠甲,灵气外放,聚灵气化为固态,呈菱形。
修炼到100级,可以获得‘灵君’的称号,可以用灵气凝物,灵气为固态,形似海胆。
灵君的实力有九星,每提升一星,生命值、灵气值和气力值,都会有质的飞跃。
灵君之后是灵皇,一至九星,可以用灵气化翼,调动外界空间少量的灵气。
灵皇之后是灵仙,一至九星,可以用灵气化翼,大量调动外界同属性灵气,不借外力而短时间停在虚空。
灵仙之后是灵宗,一至九星,可以不借助外力而停在虚空。六星以上,能制造空间锁。
实力达到这个层次的修士,就算开宗立派,也不怕砸场子。
修士的实力,从灵君开始,是一个分水岭,而灵宗则是一个更大的分水岭。
灵宗之后是灵尊,一至九星,能掌握并运用空间之力。
灵尊之后是灵圣,一至九星,举手投足间,山崩地裂,空间破碎。
而从虚无空间中,开辟一方可以供人居住的空间,是灵圣强者的标志。
六星灵圣的标志则是空间挪移。
灵圣巅峰强者,血脉开始变异。
灵圣之后是灵帝,那是传说中的存在,可以改变自身的血脉,而令自己的后人得益。
修士成为灵帝之后,可以挣脱地星位面的空间束缚之力。
那时,他们既可以加入浩然宗,也可以去灵界、星际或仙界,甚至创建自己的世界。
原本留在地星位面之现实世界的身体,对他们来说,已经没什么意义,既可以自己保存,也可以让系统回收,化为永恒国度的肥料。
当然,修士在游戏世界中学会的功法和各种技能,无法在现实世界使用,以免造成混乱。
不过,所有人的神识,会随着修为的提高而渐渐壮大,可以提高学习和工作的效率。
而在游戏世界中获得的灵石,可以兑换成永恒币,在现实世界中使用。
永恒国度的居民,不会死亡,在二十岁至三十岁之间,就会停止衰老。
在现实世界,因为受到特殊力量的保护,人类不会被杀,也无法自杀。
厌世者可以申请,由系统抹去自己的部分记忆或全部记忆,甚至进入轮回空间,重塑肉身。不过,每人一百年之内只可以申请一次。
为着限制人口,人们如果要生小孩,容貌就会衰老。每生一个,就会显得老了十岁。
举个例子,如果你目前的容貌是二十岁,有了两个小孩之后,看上去就会像四十岁。
因此,尽管有些人很喜欢小孩,却也不敢生得太多。
未成为灵君之前,修士只能从灵石中吸取灵气,或者服用昂贵的升级丹。
从灵君开始,后面的升级会越来越难,不过修士可以直接吸取天地灵气。
游戏世界中的地星位面,在东方有三块大陆:华夏、高丽、扶桑。
华夏大陆的总面积,是六万亿平方公里。
高丽大陆和扶桑大陆,都是六亿平方公里,只是华夏大陆的万分之一。
华夏大陆只有一个国家:华夏国。
华夏国由五十多个城市组成,每个城市都有传送站。
高丽大陆和扶桑大陆,却是由无数小国组成,竞争很激烈,常有暴乱。
修士成为灵君之后,可以参加大陆之内的团体竞技,五人一个小组,是单挑模式。
成为灵皇之后,可以参加大陆之内的海猎大会,十人一个小组,是三方混战模式。
成为灵仙之后,可以参加大陆之间的团体竞技、海猎大会。
所谓海猎大会,就是让参赛者随机进入一个特殊空间,在里面待上一个月。时间一到,哪个小组捕捉的妖兽最多,就是胜利。而失败者捕捉的妖兽,都要给胜方。
其实捕捉妖兽只是一个引子,杀人越货才是重点。只要将对手全部干掉,哪怕最后你的小组仅仅捕捉了一只妖兽,那也是你的小组赢了。
大陆之间的团体竞技,也是单挑模式,五人一个小组。
大陆之间的海猎大会,每个小组可以是十人、二十人、三十人、四十人或五十人,参加两方、三方、四方……甚至是十方混战。
十方混战的难度非常大,而奖励也异常丰厚。
官方举办的团体竞技和海猎大会,相对比较温和,而民间举办的则非常血腥。
不过,不管是官方的,还是民间的,胜利者都可以获得一种叫‘灵能卡’的晶片。
修士只要拿着这种晶片,就可以到各种特殊空间修炼,效率会大大提升。
这种晶片,有特殊的灵魂印记,无法交易,不会掉落。
在海猎大会的比赛过程中,你可以将对手擒住,强迫他把晶片中的修炼天数,转到你的晶片。
这并不违反游戏规则。
只不过,有些人是要晶片不要命,尤其是在晶片里的修炼天数比较多的时候。
等级掉了,可以再练回来,而晶片里的修炼天数却比较难获取。
由浩然宗创建的永恒国度,追求公平、公正和自由。
其实,每个人的心里,又何尝没有自己的永恒国度?
作者有话说:推荐一下,应该不是很难吧!你又不吃亏