第一章 修罗腐骨

第一章 修罗腐骨

“玩家‘钞票都去哪了’获得补偿奖励,幸运轮盘转动次数*1”

“请玩家在上线后五分钟内使用,超出时间轮盘自动消失”

“恭喜玩家‘钞票都去哪了’获得玉页一张,物品信息请在物品栏中查看”

“啧,这玩意有啥用?嗯?居然是书籍类的物品,秘籍?”

李杰看着刚转动过的轮盘慢慢消失,手里拿着一页比纸厚不了多少的玉板,不过巴掌大小,上面密密麻麻的全是“小黑点”,仔细看才能发现它们都是些个蝇头小字,貌似还是小篆。

看物品信息是“秘籍”类的,李杰心中一喜,看这东西的卖相,肯定差不了,虽说只有一页,肯定不会是什么整套的武功秘籍,但要是个什么奇艺、秘技,也是很难得的好玩意了。

“提示:阅读此玉页需要悟性50”

“没弄错吧,不过是这么个小东西,要的悟性居然比当初学武当绵掌要的还多,不过掉个线给个补偿奖励,也不错了。”

嘀咕归嘀咕,李杰还是马上跑去仓库把好不容易搞来的三件悟性装换上,把悟性暂时叠到了55

“玩家‘钞票都去哪了’成功阅读玉页,得到神秘玉页一张。”

……

神秘玉页

物品类别:秘籍

秘籍分类:招式类秘技

记载秘技(特殊武功招式):修罗腐骨

修罗腐骨:为汉时异人所创,奇异毒功,可腐血腐骨,故有“腐骨”之名。此招式为掌法,可借由绝大多数掌法类招式武功激活,毒功具体伤害值视使用者招式属性、内功属性、内功最大值、人物等级、人物基础属性等条件判定,效果可叠加,叠加层数无上限。

此招式共有十层,当前层数1,下一层需修为三千万。招式一层固化招式伤害值0,毒伤害50,火毒伤害30。伤害可叠加,可瞬间一次激发。

此招式学习后,升级除需修为外,还需服食指定奇异毒物,每日也需服食一定量毒物,否则招式毒力反噬,反伤经脉,有极大机率经脉尽断,切记!

因此秘技含毒功大成之部分奥秘,学习后玩家可自行领悟生活技能“炼毒”,如已学会“炼毒”,技能自动提升到人物等级当前可学最大上限等级。

学习条件:悟性55、人物等级30、基础毒功10层、基础内功

注:请注意,学此招式后隐藏属性“福缘”自动开启,与部分NPC好感度有极大变化,直接影响任务接取。

……

“……**啊!”

李杰拿着玉页看了一便又一便,脸色变了几变,终于咬牙双手一拍玉页,把这东西给学了,结果一打开人物属性面板就又马上后悔了。

“三千万修为升一层也就算了,你妹的这每天还要生吃10只蝎子、10只毒蛛、10只毒蛇、10只毒蟾、10只娱妐是神马个意思!?”

牢骚归牢骚,李杰也知道这时候说这些也晚了,想起这东西的介绍,马上又打开武学面板看起来,只见自己的武功招式图标和内功图标都有了变化,原本的颜色一点不见,全都变成幽幽的紫色,最重要是下面的信息都多了一条。

“受秘技‘修罗腐骨’影响,玩家技能产生不可逆变化,附毒伤害50、火伤害30、???”

“呃,这前面的倒是知道,后面的问号又是几个意思?难道还有什么其他的伤害加成?”

说实话,李杰对这个秘技的效果还是很满意的,除了那坑爹的炼功升级要求,但学了以后总觉得有些不对劲。

“算了,先不管它了,抓紧时间,门派盗书任务还剩20分钟!”

李杰赶快接取任务,从门派复活点刚一出来,就差点被斜里刺出的一剑给破了相,吓得赶忙一个懒驴打滚闪开,还以为是有人在守复活点,回头才发现用剑那人根本没看自己这边,正在追着另一个毒仙教的玩家猛砍,完全看不出用的剑法是什么路数,看那货的意思显然是把手里的宝剑当成砍刀来用了。话说最离谱的是被追杀那个不争气的坑货居然都不敢回头看一眼,只顾着把毒囊里的毒虫往身后扔,没有指挥的毒虫除了在后面那玩家的剑下一一化成经验外,起不到丝毫作用。

“奶奶个爪!”

李杰不气自家门派的玩家不争气,气的是被人给无视了,刚那一剑明显是跑偏了……

李杰跳起来激活武馆学来的八步赶蝉轻功,一个饿狗扑食般的姿势冲上去,对着用剑那玩家一连就是几掌,那玩家估计是在活动开始没少捞到好处,加上没遇到过什么敢正面反抗的毒仙教玩家,居然愣了好一会才反应过来,不过等反应过来是有玩家偷袭自己,马上就怒了,看着身上轻飘飘飞起的几个伤害数值,怒极反笑。

“哈,这难不成就是毒仙教天下闻名的五毒掌?”

“算你小子有见识!”

李杰听出来这家伙是在挖苦,嘴上不让半点,手上不停,又是两掌拍下去,从这玩家身上飘起两个不过百的伤害,对于现在大多数玩家平均五千左右的血量,几乎可以忽略不记。

五毒掌在“天下武学”里是天下闻名……不过是以伤害低到令人发指而出名,有好事玩家统计过,在“天下武学”已投入的数百套武功里,五毒掌的伤害加成只排在倒数十名里,而这倒数十名里甚至还包括武馆教的螳螂拳、开山掌神马的,伤害之低不难想象。

李杰的五毒掌伤害虽然不怎么样,不过连番的抢攻还是彻底惹怒了这名用剑玩家,还不等李杰抽身后退,一道寒光就好似流星划过一样抽在他身上。

“-320”

一个不算高也不算低的数值,尤其是跟天下闻名的五毒掌比起来。

眼见血条瞬间少了一大截,李杰马上往嘴里扔了颗速回的血药,虽然没有慢恢复的血药加的血量多,起码可以应下急,不过才刚恢复了100血量,就被那玩家接着一剑又刺掉300多血量,在退的过程中又被划掉200多,血条明显少了一截。

“小子血量挺厚嘛。”用剑那玩家见李杰逃开也不追,随手挽了个剑花站定,看着李杰一脸戏谑。

“……”

李杰不吭声,自己的血量对大多数毒仙教玩家来说,确实可以算“厚”,当初从武当叛过来,他为的就不会是毒仙教的三流内功,毒仙教绝大多数玩家平均血量也不过是三千多,门中几个高手血量能勉强过四千都很了不起了,而他因为在武当把基础内功修到100层上限的关系,血量也能达到四千。

“将近五分之一的血量……才是一个招式,伤害不算很快,不过攻速加成不低,看刚才那招三连,很像是松山剑派的‘岁寒三友’。”

“天下武学”作为一款仿古武侠网游,里面的设定未必十分细致,但十分繁复,只说一般网游里面最简单的“技能”,在这里面就包括了武功、内功、秘技、奇艺……等等,而武功又分套路、招式。

这个玩家用的就很像是松山剑派目前唯一开放的一套剑法套路武功,松山剑法,用的招式名叫“岁寒三友”,以快、准、稳出名,看起来层数还不太高,不然李杰估计自己这一下可不只是去七百多的血量了。

门派盗书活动一月两次,目前参与活动的还只是那些有门派经阁的正经门派,像毒仙教这种小门小教是其中殿底的那部分,而参与活动的敌对方却有可能是像武当、少林、华山、日月神教之类的超级大派,活动中毒仙教玩家的惨况可想而知。

毒仙教的五毒掌伤害低前面已经说过,最叫李杰恨不得挠墙的是,这掌法居然还只有一招,与人家松山剑派一套剑法,一共有五招的套路武学相比……好吧,根本不用比什么。

“这是要把爹坑死的节奏啊!妹的,叛过来两个月,这都第三次活动了吧,就没见一次赢过,这也就算了,以毒仙教的实力,这也没啥好说的,问题是护书方连活动贡献榜都没上过一次,也太离谱了吧!”

李杰一边小心对方后面的技能,一边暗暗吐槽,其实他是怒其不争,要说上榜这个事,其实门派大师兄倒是上去过一次的,可惜只是昙花一现,没等到活动结束,就从榜末掉出去了。

那玩家明显没意思跟李杰磨,等了一会儿,见他不攻上来了,马上提剑攻过来,随手一甩手里长剑,又是一招左右开工的剑招,李杰只来得及用五毒掌挡住一招,拍在那人手腕上,那家伙反手一剑就又刺在李杰肩上,这一下居然就打出五百的伤害。

“靠,就知道刚才那招不是他松山剑法里层数最高的!”

李杰也顾不上消耗轻功值,又再使出八步赶蝉飞退,不过他也知道,自己这三脚猫的轻功恐怕很难逃出这玩家的攻击范围,看他把松山剑法两招都练到层数不低,要说他轻功会差,李杰是怎么都不会信,虽说松山剑派没什么出名轻功,但只随便拿出个门派基础轻功,肯定都要比八步赶蝉这样的地摊货强上百倍。

“谁叫咱毒仙教连个教轻功的NPC都木有……”

李杰一边退一边心里流泪,自己好歹也算是个有门派的玩家,比起那些无组织的无门派玩家,按说应该要好的多吧?可谁能想到毒仙教会极品到这种程度,早知道的话,他怎么可能会二百五的叛到这来。

“算了,死就死好了,进一次门派,总算是为门派拼过命了,没白来!”

李杰看一眼掉落将近一半的血量,知道再被技能打到,肯定就是小一套,自己剩下这点血量真就不见得够,一时间心里平和不少,也不觉得死一次掉修为什么的很难接受了。

“嗯?”

正当李杰做好拼命打算的时候,一抬眼却见那个玩家根本没追上来,更诡异的是,那货居然正忙着往嘴里灌药。

“他之前被谁打伤过,血量本来就不多?”

玩家之间没有特别的技能,是不可能看到对方的具体血量,但血量掉落的过程中却会出现各种副面状态,像那玩家最早打掉李杰七百血量时,没见李杰有什么副面状态,就知道李杰的血量不低,但不知道具体高到什么程度,后面再打掉五百后,李杰已经多了一个“流血”的副面状态,每秒会掉几滴血量,如果不恢复血量上限,这个状态就会一直在,所以李杰才没了侥幸心理,知道那玩家下一套肯定要秒自己。

李杰之前也没太注意那个玩家的状态,主要是想不到毒仙教有哪个玩家有能力伤到来夺书的玩家,不过这时候看过去,却发现对方身上居然挂了七个代表着“毒伤”的副面状态。

“五毒掌是有毒伤效果,也很容易打出来,不过毒伤效果完全可以忽略不计……嗯?不会是……”

“啊……噗!”

李杰还在这边琢磨,也没注意看那个玩家,等听到声音再抬头,就发现那家伙喷出一大口血去,恶心的是他吐出的血里面还有许多细小白色,仔细看全是一只只的白色幼虫,在血液里不停蠕动。

“伤害可叠加,可瞬间一次性暴发……这就……暴发了?”

修罗腐骨所说的“火毒”李杰是没见,不过眼见那玩家身上挂的七个毒伤状态,再看现在这种诡异情况,还有什么不了的,明显这就是修罗腐骨所说的瞬间一次暴发出的毒伤效果。

“毒伤50,再加上那个什么火毒的30,也不过才80,七个毒伤状态是560,暴发另加其他加成……最多应该不过千。这人松山剑法层数这么高,实力应该不会很差,血量按平均的来说,也要有四千多,暴发毒伤能秒掉他,就算加上我之前几次攻击的几百,肯定也不过一千五的血量,其实加成居然翻了四倍?!”

李杰到这时候才重视起技能说明里的加成,翻看一下战斗信息,露出一脸吃惊表情。

“内功最大值加成居然比基础毒功和五毒掌的毒属性加成还多,还有人物属性加成……”

虽然修罗腐骨还是处处透着诡异,但李杰知道自己这次真是捡到宝了,原本叛师时觉得在武当把基础内功修到100是浪费了,现在看起来,就冲这将近300%的修罗腐骨毒伤加成,也是太值了!

……

基础内功:增加人物内功最大值上限,可与其他内功叠加效果

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