第162章 亡羊补牢,为时未晚

第162章 亡羊补牢,为时未晚

明白了自己究竟失败在是什么地方后,他也是放松了一直紧张的情绪和神经。

虽然睡了一白天,但是放松后的疲惫还是向他袭来。

回到卧室后,孙德海也是倒头就睡。

一夜无梦,第二天一早,被闹钟叫醒的孙德海感觉神清气爽,自己好像很久没有睡的这么好了。

早上起来锻炼时的状态也是好到不行。

锻炼完吃过早饭,孙德海带着保镖心情愉悦的来到了公司。

处理完昨天累积下来的工作,布置好今天的事情后,他也是来到了游戏制作部。

对于孙德海几天内连续造访自己部门,负责人们也是感觉到了不妙。

但是看着今天自己老总那发自内心的好像初生婴儿般纯真无邪的笑容,发觉事情还没有他们自己以为的那么糟糕。

召集负责人们来到会议室,等人到齐后,孙德海也没有马上就开始会议,而是让一众负责人站在公司生产的用于内部使用的二十四寸彩电面前,看自己玩游戏。

一头雾水的负责人们,看着自己老板先是玩起了初代马里奥,然后是二代,接着是上次开会讨论过的武侠游戏。

不过随着时间的推移,游戏的进行和更换,负责人们也是感觉到了不同,意识里好像是发觉到了自己老板这么做的意图。

他们都在认真的盯着屏幕,看着不同游戏的面环,试图确定自己的想法。

随着最后《武侠》试玩的几关结束,孙德海关掉了电视和游戏机,让负责人们坐到自己的位置上,开始询问他们有什么感受。

负责人们挨个发表了自己刚才的感受和看法,虽然有些笼统和模糊,但是很多人大体上已经抓到了感觉。

这些负责人里面不光有曾经的老员工,也有一些之前新提拔的年轻人。

对于这些负责人们,孙德海还是十分满意的。

就拿这么短时间,这些人就已经发现了一些东西,还是有一定程度上的能力的。

虽然作为游戏制作部们的负责人,拥有这些能力虽说是基本的,但是孙德海自己自诩游戏狂魔的,也是玩了两天游戏才体会到的。

也就显得这些人的能力难能可贵。

当然孙德海也不会只满足于自己的人就这么点能力。

自己员工越强,孙德海越是欢迎,他不介意让这些人更强起来。

所以他就开始给众人说明自己最新的发现和体会。

包括在制作初代马里奥产品时的设计,不管是核心精神、游戏玩法,还是游戏想要达到怎么样的效果和目的。

随着孙德海的讲解,众人也是明白了刚才老板让自己看他玩游戏究竟是为了什么。

也察觉到了后续的游戏和第一代的马里奥游戏究竟有什么不同,差距究竟体现在了哪里!

尤其是那些亲身经历过初代马里奥游戏制作的大多提拔成负责人的老员工,更是陷入了当初在和老板废寝忘食时创作的激情和辛苦。

也让他们反思初代作品之后,后面这些作品在制作时,和当初有什么退步,少了多少的激情和专注。

新提拔的年轻负责人们则在通过孙德海的表达,在心里重新树立自己对游戏制作的看法和理解,对游戏的认识和想要表达的东西。

孙德海讲完后,引发了会议室内负责人们发自内心的热烈的经久不息的掌声。

让他瞬间梦回去年去京城参加会议时的场景。

抬起手示意众人安静下来,孙德海开始主持会议,和负责人们商讨确立未来海迅公司在游戏制作上的核心精神和基调。

经过不断的讨论和交流,最终也是确立了精益求精、尊重游戏、注重玩家体验为主的未来游戏发展制作核心精神和基调。

不求能够多么快的发售新的续作和IP内容,但求能够将游戏制作的更加用心更加专注于游戏各方面的设计。

这也奠定了海迅公司游戏制作的基础。

让后来无数的玩家在怒指海迅公司和孙德海出个后续IP时间太久的同时,也都耐心的无比期待着新的续作的推出。

也奠定了海迅公司未来在玩家们心中的地位上的基础。

确定了精神之后,现在公司里正在制作的和已经制作完成进入后续的游戏全部被叫停。

完成的游戏如果在效果上达不到一定标准,停止发售测前的测试,回炉重制。

正在制作的游戏也都全部重新开始。

这当然让制作部的各个游戏制作团队叫苦不迭。

不过在各自的负责人传达了这次会议决定和最终确定的会议内容后,老员工和对游戏制作十分热爱的员工都是十分认同。

这其中就包括了之前孙德海就之分看重的元时空他最喜欢也是最经典的游戏‘赛达尔传说’。

就因为这次确立了公司游戏核心精神和内容,同样被叫停的《赛达尔传说》也是重头开始了全新的设计和编辑。

现在孙德海还不知道这件事情,他会后接到通知前往市政府召开有关这次去京城开会的具体内容,准备这次上京开会的事宜。

等到后来发现了以后,除了庆幸自己及时的醒悟和果断的决定,也后怕不已。

这款心中永远屹立于最高点的经典和信仰,如果在这个世界被自己这样糟蹋掉,他孙德海绝对会对自己充满失望和后悔。

不过好在及时的决定避免了灾难的发生。

除了公司内部最近充满了对于游戏制作部发生的事情的讨论。

更多的还是各国的玩家们之间造成的轰动、影响和讨论。

因为本来海迅公司已经将不少即将发售的游戏进行了提前的通知,不管是在游戏杂志还是在各门店柜台。

还有一些正在制作的游戏,很多都有大概的介绍,让玩家们知道现在公司有多少正在制作的游戏。

但突然间除了一些已经确定了发售日期,制作出卡带的游戏之外。

大部分刚开始宣传,年内会发售的游戏都停止了宣传,并通知将会延期。

并且有不少内部消息传出来,海迅公司正在制作的游戏也都是全部被叫停,全部都进行评估,开始重头开始重新制作。

没错,是全部!

不出意外,今年剩下的时间海迅公司应该没有几款游戏能够面世了。

突然传出的消息让业界和市场上的玩家一片哗然。

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