第3章 晓风残月

第3章 晓风残月

第3章晓风残月

退出游戏画面,林飞回想自己刚才看到的画面,感觉就像做梦一样。

即使对这个游戏有了很高的预期,但在看完画质和流畅程度之后,林飞觉得自己还是低估了它。

“叮,系统提示,您已完成新手指导,现在您可以为您的角色命名。”

“近墨者黑。”

“对不起,此昵称已被占用。”

林飞很诧异,竟然被人抢先注册了?算了,换一个吧。

“近朱者赤。”

“对不起,此昵称已被占用。”

“又有人用了?‘朽木不可雕’。”

又一次提示昵称被占用,这款游戏已经预售有一个星期了,但他注册的很晚,导致自己之前用的ID被抢注了。

注册晚主要还是因为之前没有钱,但好在现在富裕了些,他身上还有三万多,这是林飞这几年存款最多的一次。

“晓风残月”

“系统提示,此昵称尚未使用,请确认。”

“确认。”

“请选择您的职业。”

系统又传来一阵声音,林飞的面前就出现一面光屏,上面显示着七大职业。

“战士,法师,召唤师,骑士,射手,牧师,刺客。”

林飞伸出双手,停留在战士上面,犹豫了一会,却选择了一旁的刺客。

作为单人玩家,没有自己的队伍,他觉得还是选一些单混比较强的职业。

虽然战士单刷也不错,但野外PK还是刺客比较厉害。

刺客最大的好处就是打不过你我还可以跑,一个隐身直接溜了,很符合他一贯的作风。

当然,前提是对方没有视野探寻这一类的技能或者装备。

“请确认,您选择的职业为刺客,一旦确定无法更改。”

“确认”

“您已选择职业,请耐心等候。”

画面右上角出现一个倒计时,“3:23:34”

游戏还有三个多小时才开始,林飞脱下头盔,零点开服,现在才20点,起来洗个澡,第一天开服通宵的人肯定会很多,林飞肯定也不例外。

时间一分一秒的过去,深夜11点59分,离开服还有一分钟不到的时间。

林飞早就已经在登录界面等候多时了,手心的汗暴露了他紧张的情绪,虽然之前他已经经历了新手指导,但还是有些发怵,像一个萌新一般。

当时间跳动到12点,神圣联盟正式开服了。

“系统提示,尊敬的玩家晓风残月,您被分配到第123234号新手村。”

林飞环顾四周,十几个房屋零星的散落在森林中,周围到处是刚上线的玩家,耳边传来的声音让他仿佛置身另一个世界。

村口还有十几个人围着村长排队接着任务,边上还有一些其他的NPC,他们将这里的气氛衬托的十分热闹。

林飞没有去接什么任务,虽然做任务收益大,但现在人太多了,将时间浪费在等待上很不值得。

拿着系统给的初级匕首,朝着新手村外走去。

“我的,这是我先看到的”

“你先看到就是你的,怪物明明是我杀死的,你别逼我动手啊。”

一路上看见很多玩家在抢一个野怪,在没有组队的情况下,谁打出最后一下伤害经验才归谁,所以这些人升级都很慢。

村子附近都是1级的野兔之类的低级怪,这些林飞都看不上眼,他的目标,是深林深处的怪物。

看了一眼自己的属性,他心里有了初步的打算。

【晓风残月】

职业:刺客

等级:1

生命:80

攻击:12-15

防御:4-7

幸运值:0

每个职业在一级的时候都有自带的技能,十级一转,二十级二转,三十级三转,五十级四转,七十级五转,一百级六转,后面的官方暂时还未给出,林飞自然也不知道。

1级的刺客的技能很少,包括一个被动技能【背刺】,背后攻击敌人增加额外15%的伤害和10%的暴击率,加上刺客自身所带的10%暴击,一共20%的暴击率。

还有一个主动技能【疾行】一分钟之内增加10%的移速,冷却两分钟。

技能也是有等级的,所有职业刚开始技能都是1级,十级之后不仅能学习新的技能,还能提升技能等级上限,提升伤害和缩短冷却。

刺客的初始移速是很快,加上一个疾行就更是如虎添翼。

没多久,林飞就来到刷3级野怪的地方,地图的名字已经从新手村变为了白骨集会地。

正如地名所示,这里到处都是阴森森的白骨,有人的,也有动物的,还有一些不知名的生物的。

虽然早就做好了心理准备,但林飞还是被这里的环境吓了一跳。

月亮高高的挂在空中,给林飞带来了仅有的的光线,他小心的观察着四周。

百米外,三五个骷髅聚在一起,漫无目的的游走在,像这样的集群森林里还有很多。

林飞慢慢的适应了昏暗的环境,小心翼翼的在附近徘徊着,他目前的实力还不足以一次击杀三五个骷髅,只能寻找一些落单的骷髅。

在一棵拦腰折断的大树下面,林飞发现了落单的目标。

【骷髅守卫者】

等级:3

生命:150

攻击:14-18

防御:8-10

技能:未知

但此时的怪物却只有三分之二的血量,旁边还躺着一个尸体,还没来得及刷新,应该是刚被怪物反杀了。

“可怜的孩子。”林飞默默地替这个人哀悼一下,就让他完成那个死去的人的遗愿,帮他报仇吧。

林飞稍微的计算了一下,以他的攻击力每次对怪物的伤害大约是5-8点,如果出现暴击可能还会更多,但怪物每次攻击他的伤害大约在10-15之间。

如果是互拼血量的话,他肯定是打不过的,只能依靠走位来Miss掉怪物的攻击了。

这里就不得不提,在这款游戏中,无论是NPC还是玩家,很多的技能包括射手的普通攻击,都是非指向性的。

这也就意味着你需要自己进行预判和走位,去闪避敌人的伤害,同时又要攻击到敌人。

这不仅仅考验的是操作,更考验的是玩家的反应。

“-5”

林飞的伤害还是很低的,只能慢慢的磨着怪物的血量。

林飞不断地用匕首在背后消耗着骷髅守卫者的血量,在骷髅攻击时,借助着倒下的大树,又立刻进行闪避。

“-8”

“-8”

“-7”

攻守有道,攻防兼备,这是一个优秀玩家的基本素养。

这么说看起来简单,但怪物的攻击速度是很快的,要在它出手的瞬间利用它的惯性躲掉攻击,这对反应力要求还是很高的。

其次还要尽量在背后完成攻击,做到输出最大化,一般人还真是操作不了。

幸好怪物只有三分之二的血量,他杀起来还不是特别困难。

两分钟不到,林飞给了怪物最后一击,骷髅惨叫着倒地,爆出了零星几个物品,自己的经验条立马满了,升到了2级。

越级杀怪是有额外的经验加成的,爆率也会相对提高,游戏提倡玩家挑战自己。

将几枚爆出的铜板放进包裹,神圣里对怪物的爆率控制还是可以的,一个三级怪物只出了4个铜板。

按照游戏里的换算比率,100铜币=1银币,100银币=1金币。在看着现在市场上铜币的价格,1软妹币才10铜币,杀一个骷髅就是0.4元。

当然这也是刚开服,所以兑换价格还是比较虚高的,等过几天就会慢慢降下去。

要知道,游戏前期要是有足够的铜币,无论是药水还是装备这些资源,都会比其他人更有优势。

就算遇到高等级的怪物和boss也不怕,这也是游戏初期很多公会花大力气去收购游戏里的货币。

只有在游戏的前期建立优势,才能慢慢滚雪球,越到最后,才能获得更大的利润。

休息了一会让血量慢慢恢复,借此继续寻找着落单的怪物。

在升级之后,林飞的攻击血量都有提高,但他没有选择去群挑怪物,稳扎稳打才是他的风格。

又花了二十多分钟,击杀了十几个骷髅,林飞再一次升级。

他也开始改变策略,寻找一些骷髅群里数量少的下手,5-6个的他还是不敢惹,但那些2-3个的群体他还是比较有把握的。

正当林飞一个人美滋滋的杀着骷髅时,森林的西南方传来了声音。

(本章完)

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