第三章 守序善良/混乱邪恶(求鲜花)
心中默念论坛。
【玩家陈宇进入论坛】
和现实论坛的区别不大,陈宇直接点开了标红标粗的第一个贴子。
【进化者游戏须知】(更新时间2021年12月25日)
能看到这个贴子,肯定已经是玩家了。
而且已经学会了看论坛这个十分关键的操作。
这个世界在2021年的元旦,【进化者游戏】降临,此后全球的游戏人数开始增长。
第一个月的【进化者游戏】人数为17094人(此数据来源于主界面总人数)。
随后每过一个月,增加的人数都会相较于前一个月翻倍。
第二月新增玩家为34188,第三个月为68376……
指数级的增加是很可怕的。
到第十二个月,新增人数的数字将会为3,500,8547,再加上前面11个月的进化者人数,预计到明年1月1日,会到达七千万的人数。
根据【进化者游戏】的【主宰】公告,进化者的增长会在2022年的第一天结束。
也就是说,在不计算死亡人数的前提下,在一周后的1月1日,将会迎来最后一位【进化者】的诞生。
因此,这个游戏是不公平的。
第一批一万多人的进化者,拥有无比巨大的优势,可以先一步升级、聚集资源,并且早期竞争相对没那么激烈。
这些最早一批的进化者,被称为【一月进化者】。
全世界仅有一万七千多人的幸运儿。
看到这里,陈宇内心差点崩溃了,倒数第一,最后一个进化者,他找谁说理去?
好在他的职业还算给力,毕竟是SSS级。
感慨了一会的陈宇,接着看帖子下面的内容。
进化者可以根据自己成为进化者的日期,来推测自己的大致实力。
当然,进入游戏的时间也不是全部。
接下来讲,最为重要的一个设定。
【职业】
每个职业都有一个评价等级,共分为F级到SSS级这9个等级。
和上面【一月进化者】一样,SSS级为最强的职业等级,但也是数量最少的。
F级最弱,数量却是和【十二月进化者】一样,是最多的。
因此,看一个【进化者】的相关实力,主要会以进化月份和职业等级,来做出评判。
其中SSS级的数量比【一月进化者】更少,公开的只有不足100人,而F级职业却有3400万人。
相关的SSS职业也很少。
现在公开的SSS级职业,只有26个。
SSS级职业也分【唯一】【非唯一】两种,其中大部分为【非唯一】。
根据以上设定,【玩家】可以对自己的实力做出评判,这一点非常重要,至关生死。
说完了职业,再说升级的方式。
其中对于新手玩家,最为安全、关键的是【任务】。
任务分为四种。
副本任务:进入一个独立的空间,组队或个人完成任务。
势力任务:加入一个势力后,可以完成势力任务。
阵营任务:根据玩家所属的阵营倾向,【主宰】会适时发布任务。
集体任务:这是最关键的一个任务,哪怕其他任务都不做,这个必须要完成。
每日晚上9点至晚12点,为集体任务的安全时间,在此期间,玩家在现世击杀其他玩家或人类,非但不会得到任何奖励,还会降低点数和等级,甚至遭到【主宰】抹杀。
在这三个小时,玩家会集体进入副本空间,随机地图、随机任务、随机队友,去完成指定的任务。
任务千奇百怪,有普通的5人副本,有上百人的吃鸡模式,也有上万人的直接对抗。
不管成功与失败。
这三个小时集体任务的奖励,都要远高于平时的副本任务。
总之,集体任务,必做!
接着就是最关键的【阵营倾向】问题了。
这同样也关乎进化者的生死。
想必大家也知道,【进化者游戏】降临的1年以来,地球发生的变化。
类似20多年前的双子楼事件,死亡人数超1000的超大型恐怖事件,在这一年多达上百起!
原因就是这【进化者游戏】。
【玩家】在现实世界中,被击杀会死亡,并且会给予击杀方很高的经验、点数奖励。
因此,不管怎样,在实力不达到一定高度时,千万不要在现实中暴露【进化者】的身份。
一旦暴露,就很可能遭到【邪恶阵营】的玩家攻击。
刚开始的几个月,玩家数量还不多,【邪恶阵营】的玩家大多是通过调查,实现精准击杀【进化者】。
但随着11月、12月到来,全球进化者数量暴增,达到了数千万人的级别。
因此,一种更加丧心病狂的方法出现了。
无差别击杀!
到12月后期,玩家和普通人比例,已经达到1:100。
理论上,杀100个人,其中很可能会有一个【进化者】。
少部分拥有高强实力的玩家,开始疯狂屠戮民众,只为了那1%的几率来提升实力。
再加上一些【邪恶破限类】职业的存在,使得全球恶性事件频发,甚至影响到了普通人类犯罪者,也加入到打、砸、抢的行列。
【邪恶破限类】
如:死灵法师(SSS)、血之恶魔(SSS)、灵魂收割者(SSS)、血腥屠戮者(SSS)
这几个SSS级职业,为世界公敌,他们就算只是击杀普通民众,也能在他们的技能影响下提升实力。
截止到2021年,12月25日,五十个国家,宣布进入紧急状态。
其中甚至出现数个小国,政权被【进化者】颠覆的情况。
当然,说这些不是让大家去犯罪,而是要警醒各位,如遇到这类【邪恶阵营】玩家,如实力不足,第一时间逃离现场,并且通知警方和官方进化者势力【长城守望】。
守序、中立、混乱。
善良、中立、邪恶。
这6种阵营倾向,上下两两组合,会在9种【阵营倾向】中得出自己的所属阵营。
其中守序·善良,与守序·邪恶为阵营死敌,也是阵营任务最为主要的两方势力。
至于提升善恶值方法有很多种。
比如击杀【邪恶阵营】的玩家,可以增加善恶值。
击杀非邪恶阵营玩家或是普通人,则会减少善恶值。
善恶值越高,越偏向善良阵营。
与【善良阵营】玩家组队完成副本任务,同样可以增加少量善恶值。
反之亦然。
在综合玩家参与各方势力的情况,得出是否属于守序阵营。
最终会在一个月后,给出阵营倾向。
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