第10章 我的世界

第10章 我的世界

几天后金瑜接到vs对战平台提前上线的通知,虽然有些诧异,但还是火速将自走棋地图更新包换了上去。

当天新版自走棋再一次登上了u9首页推荐,下载量一日之内就突破了3万,高居魔兽地图下载日排行榜第一名。

加上其他作者的推荐和大量的广告,vs对战平台登陆那天,首日注册量便突破了10万,最高在线人数突破5万。

vs官方对此自然是心花怒放,在qq上说邀请金瑜去广州玩几天,金瑜当然拒绝了。

不过他不知道的是,潘阳在回去之后对公司说了金瑜想自己搭建平台的事情之后,老总张文浩大笑金瑜不自量力,更放言让金瑜赶紧去做,有什么不懂的还可以像他请教。

后面这句话潘阳自然没有对金瑜反馈。但是,让金瑜万万没有想到冰蛙的动作居然这么快。vs对战平上线不到3天,他就看到cga上报道了奥美电子正式起诉浩方对战平台。

要知道这提起诉讼还是要提交一部分相关证据的,就算奥美电子提前有所准备,从整理到有媒体报道最少也要个两三天吧。

一问才知道冰蛙那个学长是真的牛逼,一个电话打到暴雪副总那里去了。暴雪也知道中国告盗版是很困难的事情,但万一成功了呢。

所以当即就让奥美电子动手将浩方告上法庭,起诉对方赔偿8000万rmb的损失,这个数字虽然和历史上的有差别,但是考虑时间提前了一年多也正常。

这件事情在国内游戏圈内引发了极大的震动,因为大家都知道国内盗版问题几乎是死局,连堪比迪士尼,以法务部律师函警告出名的任天堂对此都毫无办法。

很多国外厂商,像微软、育碧、ea都直接放弃治疗,放任自流,纯粹当作给未来培养用户了。

这次暴雪头这么铁非要试一试当然也会引起关注。毕竟此时的浩方也算是游戏圈的大公司了,奥美也不是什么小喽啰。

不出金瑜的预料,游戏相关媒体采访了浩方平台的李立钧,李立钧当然是诉苦,浩方没有盈利赚钱云云,奥美电子也出来指责盗版商破坏中国游戏市场等等。

双方在媒体上一顿唇枪舌剑,随后神州通讯和浙报传媒也加入了战场,战况越演越烈游戏圈内好不热闹。

这场官司之后的具体详情金瑜就没有关注了,他只需要等结果出来就行了。

看到浩方被告上法庭并没有让vs对战平台感到恐惧,反而是一种看到同行大佬惹上麻烦的兴奋,他们才不管什么版权问题,我先拉了用户在说,抱着不怕有人告,就怕没人玩的心态疯狂宣传。

加上vs对战平台加入了更多人性化的功能,比如不允许随便改名防止秒退,又比如抄袭战网的天梯制度,让war3和cs玩家有了更多的游玩目标。一时间vs对战平台混的风生水起,在线人数一举突破20万大关。

潘阳那边从u9得知金瑜还做了一个dota地图,也想买下广告版权,金瑜都没听他报价直接拒绝,不过因为现在dota在国内实在是没什么人玩,潘阳也没有过多纠缠。

dota在国内没有流行的两个主要原因是目前国内的rpg地图以爽图为主,类似3c这种技能华丽一些地图,dota的技能相对来说普遍朴素一些,前期更是放不了几次技能,吸引人自然会慢一些。

第二当然是汉化问题,之前的汉化基本没有,虽然金瑜是直接以中文版基础做的,再反向翻译成英文的。

但是这种强对战对技术有一定要求的地图,不是dota玩家从接受到成瘾还需要一点时间。

在国外就不一样了,国外本来就已经有众多的dota粉丝了,金瑜这张地图一放出去就直接炸锅了,特别是在美国和俄罗斯。

美国目前还是在大学当中流行,在俄罗斯则完全是大面积的扩散,据说已经有爱好者将其翻译成了俄语。

在金瑜刚刚建立的dota联盟论坛里,也有很多俄罗斯人在讲述这款游戏在他们国家占领网吧的盛况。

毛子似乎天生痴迷对这种高强度竞技游戏,无论是cs还是dota他们都玩得特别溜,难道真的是战斗民族的血统作祟?

dota在国外席卷,自走起在国内横行,两张地图算是给金瑜做了一个良好的开端,只不过盈利却只有vs给的六万块钱,金瑜也需要考虑好如何挣到一大笔钱来狙击李立钧的团队。

想要靠炒股买彩票甚至抄袭歌曲或者写剧本去卖肯定是不可能的,自己即不懂五线谱或者剧本更不记得哪只股票和彩票会赚钱,自然还是选择自己最擅长的。

再次联系上了冰蛙,这位老哥现在已经把自己当偶像了,金瑜也相信这位白当了十年工具人的铁憨憨人品高尚,跟他合作绝对是稳赚不亏的。

“嗨兄弟!我有一件事情需要你帮忙。我又做了一个游戏想放在网上卖,我需要你在国外帮我招一批人试玩一下,当然了,如果觉得好玩最好可以帮我宣传一下。”金瑜厚着脸皮的说道

“什么?你又做了一个游戏?是独立游戏?”冰蛙一顿震惊,独立游戏就是所谓的个人或者不超过5个人制作的小型游戏。这种游戏在目前的市场上都比较冷门,很少有大火的。

但是更新dota是一个特别需要时间的工作,这也是几任主导制作人相继放弃的原因。金瑜能在更新dota期间还能做出一个dota游戏,实在让他有些难以想象,他哪里知道金瑜坐dota完全靠金手指,根本没怎么耗时间。

“是的,版权我已经申请好了,但是在国内估计卖不了多少钱,所以我想拿到美国去卖,不过现在没什么钱打广告,想请你帮帮忙。”

“其实你应该考虑卖给游戏公司或者登陆类似steam这种平台,他们可以帮你卖,只需要给一点抽成就行。而且你自己卖还需要考虑渠道宣传之类的问题,成本比你想象的要高得多!”冰蛙劝说道,他倒不是不像帮忙,只不过心里觉得一个小游戏没有必要搞这么麻烦而已。

靠。我当然知道steam可以帮我买,但是我以后也要走这条路,这个游戏给他们就亏大了!金瑜暗自吐槽。

现在的steam还不是后世那个让G胖登上全球富豪榜的大鲨鱼,但要是把“我的世界”放到steam上面,搞不好一年就能让steam长成巨齿鲨了,这种事情他当然不能干。

“这个我知道,但是我登陆了steam之后想在国内卖就有点麻烦,所以只能这样操作,宣传你就不用担心了,只要有人玩宣传我来想办法。”

开玩笑,一个重生回来的人还需要花钱做宣传吗?就后世那些玩烂的宣传手段随便拿一个出来都有惊人的效果。

“好吧兄弟,这个我忙我可以帮,我在学校有几个游戏社团,我可以把你的游戏给他们试玩一下。”冰蛙妥协道,这也不算什么难事。

“太感谢了,等你以后来中国我请你看大熊猫。”金瑜大笑,他上次找他老妈办的事情就是让她去香港注册了一家离岸公司,别看这名字听着高端大气上档次,其实在香港注册离岸公司很便宜才2000块钱,反倒是找的委托公司收费更多。

而现在国内的游戏公司几乎没有人会申请离岸公司,因为你是离岸公司了就没有办法申请国家补贴了啊。

别看有个什么游戏禁令,那针对的主要是赌博机,任天堂和索尼躺着也中枪,但是实际上在水货市场这两家公司还是卖了不少,谈不上什么损失,反正国行正版本来就卖的少。

国家其实已经察觉到了游戏行业大有可为,对于制作网络游戏的公司提供了补贴,这也是为什么从04年起,网络游戏公司就井喷式的增长。

办公司这件事情老妈虽然嘀咕很很久,但终究还是办妥当了。名字就叫熊猫互动娱乐公司,这可跟王校长的熊猫直播没什么关系,只是他个人比较喜欢熊猫这个动物而已。

“到底是什么游戏需要让你这么费心?”冰蛙终于问道了最重要的问题。

“Minecraft。”金瑜有些激动的打出名字,只有来自后世的他才知道这个名字有着什么样的魔力!

“矿工技术?奇怪的名字。”

“或许你应叫他我的世界。”

“好吧,我可以提前试一试吗?”冰蛙有些好奇这个名字奇怪的游戏到底是一个什么类型的游戏。

“那当然!不过我更希望你自己去下载,我会先把测试版投放到各大游戏论坛上,可以的话你甚至帮我留言宣传一下。”金瑜继续欺负老实人。

“嘿兄弟,我可不会为了你昧着良心说话,如果不好玩,我一定会在论坛上大骂一顿。”冰蛙毫不客气的说道。

看来这是一个有骨气的老实人啊,金瑜笑嘻嘻的说道:“不好玩尽管骂!这绝对是世界上最伟大的游戏之一!不,是没有之一!”

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重生之超级游戏霸主

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