第3章 逗猫,我可是专业的
猫儿姐这一句话怼的陈牧很没脾气。
因为对照记忆,他好像确实没有任何可以反驳的底气。
“走,我先带你去治疗。”说着他不顾猫儿姐的反对直接把她抱了起来,顺便再次收走了她手里的电子烟。
扒手猫直立起来的身高一般也就半米不到,自家的这只还是幼年期,体型更小,陈牧抱着完全没有压力,猫儿姐在他怀里的挣扎根本无济于事。
出门之前先找到自己被扔的满屋都是的衣服、余额岌岌可危的银行卡、被踢到床下差点没找着的精灵球——这些都不禁令陈牧再次感慨原身之前活的简直不当人。
顺便在出门前狠狠撸了一把猫儿姐!
撸猫这种事,超爽的,赞!!
然后赶在猫儿姐第二次亮出爪子之前飞快的出了门,直奔市里的精灵医院。
趁着路上空闲的时候,他继续看起了系统里猫儿姐被解锁后的面板。
[精灵:扒手猫
属性:恶
性别:雌性
性别差异:无
进化链:扒手猫——酷豹
详细信息:1.特性:未觉醒
2.基础属性:细胞活性(仅适用于生物类精灵)(决定受伤后的自愈能力以及对中毒、灼伤、冰冻等异常状态的抗性):一般
骨骼肌肉强度(仅适用于生物类精灵)(决定精灵的基础力量和身体素质):较差
外表皮防御力(仅适用于生物类精灵)(决定精灵的基础抗击打能力):较差
元素亲和度(决定精灵调用元素能量的速度、使用法术招式的威力以及学习所有类法术招式的天赋):卓越
异种元素抗性(决定精灵对类法术攻击的抵抗能力):优良
神经反射速度:优良
……]
暂时看到这里,陈牧发现猫儿姐的基础属性已经解锁了。
同样是六项指标,大致上可以近似的和前世游戏里的HP、攻击、特攻等六维属性对应上。
这六项指标中,猫儿姐的元素亲和度甚至达到了卓越!要知道战斗精灵的门槛也不过如此了。
然而其余指标中她却有两项较差和一项一般。
正常来说扒手猫和酷豹虽然不算很强的精灵,但不偏科,身体能力和法术能力的发展理应相对均衡才对。
猫儿姐会变成现在这样,多半跟长期营养不良脱不了关系。
这么一想,又是“自己”这个铲屎官的锅啊!
原身当真是罪孽深重!
没过多久,他来到了市区的精灵医院,或者也可以叫精灵中心,只可惜这里没有粉毛的乔伊小姐姐。
现实世界的治疗没有游戏里那么简单,不可能把精灵球递过去放机器上闪两下就好了,但也没有前世给人看病那么麻烦,因为有精灵技能这种非常魔幻的手段存在。
排队排到之后,陈牧带着猫儿姐进到一个房间,医生领着一只吉利蛋进来,让猫儿姐伸出爪子,释放了两次“治愈波动”,前后加起来不到十秒钟,这事儿就完了,结束后医生客气的一通寒暄,然后单子递过来诚惠八百元。
贼特么真实……
陈牧嘴角抽了抽,卡里的余额君差点没顶住。
像医生带过来的这只吉利蛋就是典型的民间生产型精灵,它们不会去学习战斗类的技巧,一辈子也基本没机能接触对战,大部分时候它们属于企业公共资产,虽然交给医生契约使用但合同里会注明辞职时必须归还。
当然绝大多数医院也不会拒绝医生自带精灵上岗,就职前会有专门的人教这些精灵必要的治疗技能,学会了就可以上岗了,辞职了也不至于强求你把已经学到手的技能遗忘,性质类似于地球上的岗前培训,属于员工福利的一部分。
除了医疗行业,其他各个行业都普遍存在这样的生产型精灵,比如发电站会用到电系精灵,金属冶炼会用到火系、水系精灵,矿产开采会用到岩石系精灵等等。
它们占了如今人类社会里精灵总数的90%以上,只有剩下的那不到10%才是真正不事生产,专职对战的战斗精灵。
然而这10%的战斗精灵享受到的资源倾斜却可能比另外90%的同胞加起来都多!
资源分配这种事,从来都不存在绝对的公平,这点无论哪个世界都一样。
所以自然也就不必奇怪为什么如今社会上会有那么多人都在奔着战斗精灵这道难关死命使劲了。
治疗结束后陈牧抱着猫儿姐离开了医院,走的时候还带着一些外敷的药物——八百块的治疗费里包含这些后续的药钱。
回去的路上,猫儿姐意外的乖巧,老实的让陈牧都有些不可思议,记忆里自家的这只小野猫好像还从来没这么乖过。
他先是有点好笑,只是一次最最普通的治疗竟然就收买了猫儿姐,看来她也没有平常装出来的那么社会嘛。
可紧接着细想之后又不禁格外心疼,因为细数自己的记忆,原身好像确实连这种最最普通的治疗都从来没主动带猫儿姐做过。
想到这儿他忍不住又爱惜的摸了摸猫儿姐的头。
过了一会,猫儿姐在他怀里仰起头,白了他一眼,起初被摸头时她还挺感动的,久违的感受到一种被人呵护的温暖,可是没一会当这家伙的咸猪手开始不老实的摸向她的耳朵和下巴时她终于察觉到不对劲了。
可恶,你还不是馋我身子!
陈牧对她的眼神视而不见,脸不红心不跳,手指继续肆无忌惮的挠着她的下巴和脖子。
直到又过了几分钟——
“喵~”猫儿姐终于崩不住那鄙视的小眼神,诚实的发出了一声舒服的喵叫。
陈牧得意的扬起嘴角。
呵,我虽然不懂精灵,但我懂猫啊~
等我过两天买来逗猫棒和毛线球,看你往后还怎么装社会辣妹。
撸猫,咱可是专业的。
猫儿姐啊,你还是图样!。