第22章 奖励

第22章 奖励

千杯不醉已经用《铁布衫》技能临时提高了根骨属性,没想到在山贼首领面前依然薄的像张纸一样。

这就有点问题了,他这一回合没有死,下回合怎么办!

好在拉仇恨的效果只会持续一回合,而且他现在身上也没有了负面状态,下一次山贼首领的攻击并不一定会落在他的身上。

似乎这时候只能看运气了。

萧策眯着眼看着山贼首领,他总是觉的有点不对。

山贼首领的伤害着实有点问题,老大的根骨比千杯不醉要低,体质也比千杯不醉要低,遭受一次攻击也不过是掉了一半的体质,如果按照数值来算,大概是掉了100多点。

千杯不醉的根骨本里就不低,又经过了《铁布衫》的加成,根骨属性更是达到了一个巅峰的程度。

虽然身上多了一个增加20%所受伤害的负面效果。

但是一对比老大当初的伤害,就算不管他们两个的根骨,单纯的对比伤害的话,千杯不醉业应该只会掉120点体质。

但是现在的问题是千杯不醉掉的体质大概得有180点。

如果打在萧策身上是这个伤害肯定是正常的,毕竟伤害会有浮动,并不完全是固定的。

但是打在千杯不醉身上就不正常了,千杯不醉的根骨要更高一些,就算是增加了20%所受伤害,也不应该高出这么多来。

除非《崩山拳》是无视防御,或者是攻击防御越高的人所造成的伤害就越高。

只有这两个可能性才会造成目前这种情况的出现。

“这次的伤害很怪,《崩山拳》很可能也有特殊效果,可能是无视防御,或是被攻击者的根骨属性越高造成的伤害越高。”萧策立刻将自己的才想告诉了其他人。

他不说还没有人在乎过这个,但是他一说所有人立刻察觉到了问题。

“这伤害确实不对劲,不过现在也没办法多做实验了。”老四摇了摇头。

《崩山拳》看起来并不简单,不过这里可不是副本退出战斗还能重新进来。

这时候外面可能已经有好几队玩家在等着他们战斗失败了。

第三个回合开始。

依然是五个人击中攻击山贼首领,现在的情况就是在拼伤害。

是看他们五个人能够率先杀死山贼首领,还是山贼首领能够率先解决掉他们中的人。

结果是肯定的,山贼首领必死。

现在的关键问题是看山贼首领能否在死之前拉上一个垫背的。

这游戏到目前为止还没有玩家得到可以复活或是在战斗中增加体质的道具。

也意味着在这场战斗中,只要是倒下,肯定就和奖励无缘了。

谁都不想倒下,好不容易打一次BOSS,都想要奖励啊!

他们五个轮流攻击完之后,再次轮到了山贼首领进行攻击。

他们的运气似乎不错,这一次山贼首领既没有攻击千杯不醉,也没有攻击老大,而是攻击了万杯不倒。

攻击根骨属性更低的万杯不倒,造成的伤害也跟攻击老大时差不多。

通过这一点,萧策更是确定了自己的猜想,很可能《崩山拳》的伤害是被攻击着的根骨属性越高,受到的伤害越高。

虽然萧策的猜测并不是完全准备,但也相差不多。

《崩山拳》是一个固定伤害,在加上一个破防伤害。

也就是说攻击的时候有固定伤害保底,然后被攻击者的根骨属性越高,造成的伤害便越多。

所以才会出现,他攻击千杯不醉的时候,千杯不醉的根骨属性更高,但却受到了更多的伤害。

第四回合,他们运气依然不错,山贼首领的攻击击中了千杯不醉,虽然千杯不醉的体质以及只剩下了差不多五分之一,但他还是坚持了下来,并没有倒下。

第五回合,山贼首领攻击了老四,老四被扣除了一部分体质,并没有倒下。

第六回合,山贼首领攻击了老大,老大只剩下一丝丝体质了,但同样没有倒下。

第七回合,在他们五个的全力猛攻之下,山贼首领还没来得及出手便倒下了。

这也让他们五人心中都暗松一口气,若是山贼首领再攻击一次,他们肯定要减员了。

毕竟除了萧策之外,另外的四个人都肯定承受不住山贼首领的攻击,而萧策虽然没有被攻击过,但他也不觉得自己能够承受住一次山贼首领的《崩山拳》。

伤害实在是太高了,哪怕没有破防的机制,萧策也很难承受住全力一击。

好在他的第七次攻击并没有放出来,山贼首领一死,接下来就只剩下两个山贼喽啰了。

让他们多活了一个回合,第八个回合,他们干净利索地解决了还存活着的两个山贼喽啰。

奖励在战斗结束的时候直接就给发放了。

首先是所有人共有的,大量的修为,以及少量的侠义值。

侠义值是可以在官府兑换奖励的一种积分,奖励的品类很多,武器、时装、武功秘籍都有,不过一般兑换都需要大量的积分,他们这点肯定换不到什么。

接下来就是各人的奖励,奖励都是直接发放到玩家的背包中的,这个奖励是每人1~2样。

萧策拿到了两样,就数量来说,已经是奖励最高的档次了。

两样奖励分别是一把武器和一套时装。

其实他最想要的是武功秘籍,不过很显然剿匪类的区域任务给武功秘籍的概率太低了,他并没有遇上。

武器是一副手套,或者说是拳套。

鹿皮手套·绿色

拳套类

装备条件:15级以上,力量20以上

属性:坚固+17,根骨+2

耐久度:300/300

一个还算是不错的属性,坚固和锋锐是一样的,代表着这件武器的伤害加成,只不过坚固是相对于钝器而言的属性,而锋锐是相对于锐器而言的属性。

其实只是名字不一样,效果和加成的方式是一样的。

绿色代表着这件武器的稀有程度,之前出现的都是灰色,那就是稀有程度最低的装备所具备的颜色。

灰色之上是白色,白色往上就是绿色,至于比绿色更稀有的,还有蓝色和紫色。

紫色已经是常规武器的巅峰了,再往上还有宝兵和神兵。

这两种武器可遇而不可求,官方也没有公布他们的颜色,不过具官方所说,只要这两种武器出现,必定会让玩家一眼便看出来。

也不知道官方是怎么保证能够一眼看出来的,难道是属性真的非常高?

萧策也不确定,而且他也不好奇这个,这两种武器显然不是现阶段的玩家能够获得的,对他来说实在太过遥远。

还有时装,是一套‘衣·五明山山贼精英服·绿色’。

竟然也是绿色稀有度的,不过这依然是一套很丑,而且不附带任何属性的时装。

效果萧策没有实验,不过根据以往的经验,穿着这套衣服上山,应该就不会遭到五明山的山贼攻击了。

就跟现在萧策身上穿的这一身‘衣·犬牙帮杂役服·灰色’一样。

穿上这一身就可以让他混进犬牙帮的营地,但是除此之外,萧策还没有发现这身衣服有什么特别的效果。

看完自己的,他又看了一眼其他人。

千杯不醉也获得了两样奖励,其他人都只得到了一件。

五个人没有一人获得武功秘籍,千杯不醉得到的是一把刀和一双鞋,刀的稀有程度是白色的,他们中没人用的上,鞋是一个没有属性的时装。

虽然他和萧策都得到了两样奖励,但是很明显萧策的奖励更好一些。

绿色品质的拳套肯定要比白色品质的刀更好,不过要说价值,可能白色品质的刀的价值可能会更高一些,因为用刀的人比用拳套的人多十好几倍,就供需关系来说,肯定是刀更能卖上高价。

然后是衣服和鞋子的对比,衣服穿上还能躲避怪物的攻击,鞋子似乎完全没有用,穿在脚上非常的不起眼,甚至连在玩家中装逼都做不出衣服的那种效果来。

老大和老四得到的都是白色的武器,老大的是一根棍子,老四得到的一把剑,万杯不倒得到的是一件衣服,和萧策一样的‘衣·五明山山贼精英服·绿色’。

老四直接把剑给了萧策,萧策没好意思的白拿,便将拳套给了老四,虽然拳套是绿色品质的,不过这个游戏用剑的玩家是最多的,拳套肯定不会有剑值钱,萧策还是稍微赚了一点。

千杯不醉则用他手里的刀将老大手里的棍子换了去,他们两个差不多就是等价交换了,刀和棍也都是游戏中比较热门的武器,价值差不多。

就在他们交换奖励的时候,周围的玩家已经散去。

这些围观的玩家本来是在等着萧策他们翻车的,结果车并没有翻,他们等下去就没有什么意义了。

山贼首领的战斗难度最大,同时也是最耗费时间的,当他们战斗结束的时候,这次区域性任务也宣告结束了。

抢的玩家太多了,而现阶段的区域性任务又非常的简单,产生的便是目前这种情况,结束的太快了。

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