第3章 后山的魅影

第3章 后山的魅影

也不知道做了多少次‘击败山贼’任务,萧策的等级来到了5级,靠着'击败山贼'这个任务已经无法满足萧策对经验的需求了。

现在他觉得自己应该领取'后山魅影'这个任务看一下,毕竟更高级的任务肯定代表着更多的经验。

“有村民曾经在夜晚的后山见到了一个可怕的黑影,并丢失了一个包裹,请找回村民的包裹。(提示:在后山区域击败野狼或许会有意外收获)”

看到这个提示萧策就知道了,肯定要打怪,而且背包应该是几率掉落的道具。

只是不知道这个几率怎么样,而自己的人品又怎么样。

按照游戏中的幸运属性,大家都是1点,应该都差不多的吧!

跟着地图的指引,他一路来到了后山。

这时候的后山还只不过寥寥十几个玩家而已,并没有山贼喽啰区域那种人山人海的感觉。

“看起来我的动作还比较快。”萧策小声念叨了一句,便控制着角色朝着一只头上挂着'野狼LV5'的怪身上撞了过去。

进入战斗,场景变成了山地的场景。

战斗的双方便是萧策控制的角色和等级五的野狼。

披着浅灰色皮毛的野狼,从模型上来看,要比人还大一些。

萧策第一时间选择了普通攻击,当然他也只能选择普通攻击。

但是和萧策的角色不一样的是,野狼竟然是有技能的。

野狼对你发动撕咬技能,体质-3,进入'出血1'状态。

萧策有点肉疼,直接扣了3点体质不说,竟然还进入异常状态了。

出血1:每回合降低1点体质,持续2回合。

好家伙这相当于直接扣除了五点体质。

萧策现在一共就只有十五点体质,这就掉了三分之一了。

他现在因为没有师门,所以升级是所有属性加一,包括体质也是,升1级只加一点,升到了五级,体质便是十五点。

接着是第二回合,又被野狼啃了一口。

萧策这时候发现问题了,他的速度太慢,出手没有野狼快,虽然和山贼喽啰一样都是两回合结束,但打山贼喽啰的时候,他只会被山贼喽啰攻击一次,而打野狼的时候,会被野狼攻击两次。

而且现在萧策只打了一只野狼,体质就只剩下8点了。

也就是说为了确保肯定不会阵亡,他现在必须要加体质才能继续进行战斗。

但是这个游戏的体质又不会自动回复,而且新手村这个地方也买不到加体质的药,现在萧策唯一知道的能够加体质的东西就是鸡蛋,是通过击杀山贼喽啰获取到的。

现在他可算是知道为什么每一只山贼喽啰必然掉落鸡蛋了,合着是在这等着玩家呢!

还好因为之前做任务存了很多鸡蛋,不然现在说不定就得回去继续做'击败山贼'这个任务了。

抽空寻找了一下等级五的野狼,然后顺便看了一下野狼掉落的东西。

果然没有村民的包裹,他就知道村民的包裹爆率没有这么高。

不过野狼也不是什么都没有掉,还给他掉了一个狼牙。

狼牙:可进行锻造。

似乎是打造装备的材料,不管是不是大众化的道具还是留着吧!

鸡蛋就是一个例子,每个山贼喽啰都会掉落的道具,竟然还是想要打怪必备的道具,虽然大众化,但是用途很重要,自然也就值钱了。

不过这时候萧策突然蹦出来一个想法。

鸡蛋既然这么重要,自己是不是可以多打一些来卖呢!

或许可以回新手村看一下。

不过不能是这个时候,先把任务完成了再说。

和山贼喽啰不一样,山贼喽啰的活动范围大,数量也多,再加上打起来没有什么难度,玩家在打的时候也不会挑等级。

但是在野狼这里,玩家似乎都发觉了问题,似乎都有意挑选5级的和6级的来打。

导致的结果就是萧策看到了几个等级五的野狼,但都被人抢了先。

没办法他只能继续往里走了。

等级高的野狼打起来难度大,而且还需要多浪费一个回合,显然多走点路找低级的野狼也更划算。

“这战斗的难度这么高的吗?”老大又喊了一声。

“你刚进游戏,打的是山贼喽啰,难度应该不大才对!”还不等萧策说话,老四先开口了。

“不是山贼喽啰,是野狼,两口就被咬死了。”老大说道。

“你才多少级,就敢去打野狼?”萧策问道。

“刚做完‘击败山贼’任务,看到这个任务出来,顺手就接了。”老大说道。

好吧!只有2级就敢去打野狼,可不是难度大呢!

“死亡的惩罚是什么?”萧策又问了一句。

从游戏开始到现在,他还没有死过,自然也不知道死亡的惩罚措施是什么,但是他又很想知道。

“稍等,我看一下系统提示。”老大说了一声,然后顿了一会继续说道,“死亡会掉落5%~10%随身携带的金钱,会掉落相当于当前等级修为上限15%的修为,若当然拥有修为不足扣除,会直接将当前等级的修为清零,但不会降级,然后还会让随身携带的武器降低相当于耐久度上限的20%的耐久度。”

对于这个惩罚,萧策有点不屑,这个死亡惩罚看起来还挺严重的,只不过对现在的玩家来说并没有什么用。

首先是金钱方面,现在所有玩家都是穷光蛋,新手村根本没有获取金钱的途径,或者说可能会有,但萧策根本没发现,至少他现在身上的金钱数量是零,根本没得掉。

其次是经验,这个等级的玩家,就算扣除了足额的20%经验,其实也根本没人在乎,太少了,不过是一个任务的事而已。

最后就是武器,要知道现在的玩家只有一把武器,那就是新手剑。

而新手剑唯一的一个优点就是永不磨损,也就是说耐久度是无限的,扣除了那20%也依然是永不磨损,根本没用。

所以说现在的死亡惩罚其实只有那点可有可无的经验而已。

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