第23章 六派诛邪篇(三)
两位玩家身处之地,名为“明渊国”。
明渊国地大物博,坐拥十四州之地,百姓尚武,民风剽悍,门派宗教遍地开花,江湖草莽是非极多。
自明渊国建国以来,朝廷对此一直是严加控制,东西两厂眼线频出,不知多少豪侠一觉醒来便身首异处,往前推三十年,明渊国的江湖可以说是一潭死水人人如惊弓之鸟,朝不保夕。
直到三十年前,这一切才出现转机。
安平历三十四年,先皇染恶疾,在某次朝会上当着文武百官的面驾鹤西去,那时太子年幼,各路王候野心勃勃,朝廷上下明争暗斗,东西两厂几度易主自顾不暇,如此,朝廷对于江湖上的管制就松了。
江湖这种东西,就如同平原上的野草,之前那一把火没能彻底烧干净,现在自然是“春风吹又生”,在朝廷焦头烂额的几年间,各大门派势力迅速的打散、吞并、整合,当如今的皇帝终于击败所有政敌,坐上九五之尊的位置时,江湖上一方名门,六大正派和一宗魔教的格局已然根深蒂固,难以撼动。
况且当朝皇帝之前岌岌可危的时候,曾得过江湖人士的舍命帮助,有了这样一份情面摆着,东西两厂也不好意思再下辣手,于是朝廷干脆立下规矩,只要江湖人能保证不波及到平民,那么朝廷也就不再管这些破事了。
自此,无人管束的明渊国江湖进入了一个发展的黄金时代,叶轻尘和姜承,就是这个时代中的翘楚。
在先皇暴毙时,两人刚刚年满弱冠,一位刚刚展露头角,另一位还默默无名,经过十年的历练,出身根骨天差地别的两人却都成为了江湖上的顶尖高手。
之后的故事便是CG里的灵山之战,叶轻尘身死之后,六大门派中再无人能够对抗,魔教的发展势头一发不可收拾,六大派的势力节节败退,二十年间,明渊国十四州中已经有八州都落入姜承的手中,为了防止朝廷发觉自己残忍无道的性情,这些年里姜承每次“取乐”后都会屠掉整个村子,并做出被野兽吞吃的痕迹,来防止朝廷怀疑到自己身上。
当然朝廷也并非是傻子,这些遮掩一次两次还能瞒过去,二十年间数千人的离奇死亡朝廷对此心知肚明,但苦于抓不到任何把柄。姜承为人十分谨慎,每次销毁证据都是亲力亲为,手段也是干净利落,不留任何痕迹。
朝廷没办法在明面上光明正大的通缉,东西厂暗中派出的杀手也敌不过姜承,大多有去无回,即使侥幸逃回来的也是重伤不治,两厂为此策划了无数次的暗杀行动,但无一成功。
其实真要说起来,朝廷中也并非没有武功高强的大内高手,但大多实力比姜承差上一线,真正能与之相比的绝世高手又都是太子公主乃至于皇帝本人的贴身护卫,根本不可能亲自去刺杀姜承。
种种原因放在一起,竟让姜承就这么逍遥了二十年,直到叶轻尘之女叶倾城长大成人。
这位叶倾城不仅容貌美到倾城,根骨天赋也是确确实实的天下第一,她年仅二十三岁,但其剑法已经可以比的上叶轻尘灵山决战时的水准,有了此女做为主心骨,六大派才终于鼓起勇气,向姜承和魔宗下了战书。
江湖厮杀,自然不可能是沿着正派六州和魔宗八州的交界线就那么打上一场大仗,且不说那些满脑子武功秘籍和神兵利器的武夫能不能弄明白“兵法”和“布阵”,就算他们能,朝廷也不可能就这么让他们打,谁知道这帮江湖草莽打上头之后会不会生出什么别的想法?
在皇帝的关注和东西厂秘使的安排下,灵州这一州之地,成为了双方分出胜负的地方,两方的精锐人员汇集于此,而整个灵州的边界,被朝廷派出的四路大军团团围住,朝廷对此解释是防止江湖恩怨波及到无辜平民,但当两拨人打出狗脑子之后朝廷会不会来渔翁得利,答案所有人心里都清楚。
可清楚归清楚,但这场该打还是得打,姜承很清楚自己已经老了,他的功夫虽然十年来有所长进,但身体的老迈是没法阻挡的,他不可能也没道理容忍第二位“叶轻尘”的出现,趁其大气未成毁灭掉,是他唯一的选择,所以他不得不打。
面对姜承的孤注一掷,留给六派的选择也只有迎战。
所以说到底,这场天下瞩目的对决与其说是一次正邪之间的终极较量,倒不如说是一场盛大又悲哀的飞蛾扑火。
明明知道火焰会燃尽自己,明明知道结果注定一死,但也不得不去扑向那束炽热的火焰。
而两位玩家出现的地方,正是双方纷争的中心点——灵州。
……
……
“……所以说探星者听起来明明是这么高大上的有逼格的组织,但这任务看起来更像是小区片警来解决业主纠纷啊喂,虽然解决的手段有点粗暴了就是,这么一想真的好离谱……”此时此刻,陈安之的脑海里正在想着一些有的没的。
他一边赶路,一边在整理和分析目前能得到的情报,并思考着自己要用用什么样的思路来通关第一次讨伐任务。
首先能够知道的是,剧本里的时间是金秋已过,寒冬未至的深秋时节,这一点通过周围的环境就能看出来,很好判断。灰白、枯败的杂草证明了前者,它们还能够随风摇摆,而不是腐烂在雪水里则说明了后者。
BOSS的战力方面,经过游戏开头CG陈安之已经有了很直观的认识,这个剧本里的一流高手的武功还是很强的,他知道哪怕玩家们身上带有枪械这种放在剧情里所向无敌的道具,但只要被躲过第一枪,叶轻尘甚至不会给他开第二枪的机会,对方绝对能在半分钟之内打死他。
而且枪械这种东西,对付这帮子高来高去飞檐走壁的家伙也就第一次比较好用,一旦被对方看透了作用之后,玩家们就算有九条命都不够对方打的。
况且系统也不可能设计出那种可以被玩家轻轻松松单靠莽就能莽过去的副本,虽然讨伐悬赏是要比探索悬赏无脑一点,但其也是游戏模式,游戏最重要的是让玩家觉得好玩,有代入感,你见过那本武侠穿越小说里的主角是靠着自带的枪械一枪把大反派干掉的?
所以对于天下无双那种仗着等级和热武器去和剧本BOSS刚正面的思路,陈安之的评价只有简单明了的两个字:找死。
在他看来,玩家们想要过关,唯一的方法还得是靠和NPC们合作,由于系统会在睡眠模式下自动调节游戏里和现实中的时间比例,所以不排除这是一个游戏时间三五天的长线剧本。
想到这,陈安之也就不着急赶路了,CG里说六派和魔教之间已经打了起来,但除非两方脑抽上来就直接大决战,不然他还有相当富裕的时间用来收集情报的。
现在他除了基本剧情之外完全抓瞎,如果因为急着赶路而消耗了大量体能值,遇到正派弟子还好说,一旦遇上几个魔教教徒那可就相当不利了。
陈安之一边想着,一边不紧不慢的往前走,顺便依照着自己看过的武侠小说在心里给自己编了几个听上去差不多靠谱的身份,又过了大概十分钟左右,其眼前终于出现了一个由草屋构成的小村庄。
他心头一喜,遇见村庄就代表着会遇到NPC,那怕是消息再闭塞的村子至少也比他知道的情报更多,于是他加快了步伐,向着村庄走去。
当他走进村庄时,脸色渐渐变的凝重起来。
只见不远处的地上,一具尸体赫然映入他的眼帘。
陈安之推了一下眼镜,从行囊里取出制式武器握在手中,同时放慢脚步,充满警惕的望向四周。
但直到他以这种姿态走到尸体附近并蹲下时,他想象中的暗器飞镖或者大队埋伏已久的人马都没有出现。
“难不成……因为我没有全速赶路,导致错过了一些可能触发的剧情?所以行凶者已经离开了?”陈安之脑海里冒出这个念头,心底稍安,但当他看向尸体后,这个推测就被他自己推翻了。
很明显,这人是刚死的。
死者是一名中年男子,身穿粗劣的布衣,大概是村庄里的村民,男子脸上的表情带有明显的痛苦和愤怒,其胸口处有一个直指要害的伤口。此刻,男子的伤口处依旧有鲜血汩汩的流出来,虽然没有办法准确的判断死亡时间,但肯定没死太久。
粗略的看过尸体,陈安之站起身向着村庄里走去,根据男子的伤口判断,行凶者很可能还在村子里,甚至正在屠杀村民!
念及此处,他脚下加快了速度,三步并作两步的飞奔向村庄深处,作为一名游戏老鸟,他深知这种地方很有可能会等到关键线索,甚至触发剧情任务。