第2章 铁拳拳给墙锤个口

第2章 铁拳拳给墙锤个口

生命值和体能值,是《星际》这款游戏里所有玩家最基础也是最核心的两个属性。

生命值,这个很好理解,通俗点来说就是玩家的血条,会因为受到伤害而减少,如果生命值归零那么玩家就会进入短暂的“死亡”状态,然后在绑定的游戏主城里重新复活,这一点设定在绝大部分游戏里都是通用的。

但在《星际》这款游戏里,生命值的设定又有些细微处的不同,因为这款游戏里对“生命值变动”这个规则的要求十分严苛。

首先,不同于其他游戏中十分常见的“强制伤害”机制,即“在攻击不破防的情况下会造成1点伤害”,在这款游戏里,如果攻击方的攻击不能超过防守方的防御,那么这次攻击就不会造成哪怕一丁点儿的生命值损失,这毫无疑问的会影响许多土豪玩家的游戏体验,因为这注定了以往那种靠着花钱雇佣路人靠人数强行磨死BOSS的事情在这款游戏里很难发生,因为再大的数字乘以零最终的结果也还是零。

而与之相对的就是,任何让玩家受到伤害的行为,都会造成生命值的减少,就像陈安之刚刚从培养皿中摔出来,这个事放在其他游戏里就是个意外情况,并不会触发任何生命值变动,因为玩家压根就没有受到攻击,但在《星际》里,因为受到了伤害,所以陈安之的生命值就被扣除了3%,这足以说明了这款游戏对生命值变动的严格。

陈安之从地上爬起来,检查了一下自己的状态,他身上零件齐全,并不缺斤少两,这一点通过生命值就能看出来。

不过因为在设定上他被长期泡在培养液里,所有他的体能值有点糟糕,只剩下不到一半,体能值的消耗速度是会随着数值的下降而增加的,这算是一个不大不小的坏消息。

我们继续来说体能值,这也是一个其他游戏里比较常见的设定,其常用的名字有体力,体力值,耐力等等,虽然不如生命值这么普遍,但在绝大部分硬核游戏里都会有这种设定,用来限制角色的行动力,一旦归零,角色就会得到虚弱的debuff,甚至无法行动,《星际》里体能值的作用大体上也是如此,唯一的一点不同是这个游戏里的体能值上限是角色理论上的极限,也就是说如果角色的体能值下降到20%以下就已经是疲劳状态,玩家会明显感觉到自己的劳累,而真的下降到0%的话那大概整个人会陷入一种连手指头都不想动一下的虚弱状态。

根据很多内测玩家的透露,游戏内是存在着一次性恢复大量生命值和体能值的药剂的,只是价格十分昂贵,如果想要靠嗑药维持游戏体验的话,那可是得耗费相当一笔资金。

设定上所带来的虚弱感十分强烈,以至于陈安之完全不想走动,他随手拿起一块玻璃碎片,准备看看有没有什么有用的信息,顺便等着虚弱感消失,以及恢复一下体能值。

「玻璃碎片(材料)」

「品质:破败」

「一块完整玻璃碎裂后一的一部分,拥有锋利的边缘,但你不会真的想把它当做武器吧?」

「备注:非绑定物品,可以带出副本。」

陈安之:“……”

他觉得自己多余拿起这东西。

过了一会,身上的虚弱感渐渐消失,体能值也因为休息以及身体不适的消失而恢复到了60%以上,又在培养皿四周走了一圈,陈安之决定先找点东西穿上,要知道他现在还裸着呢,作为一个高度文明社会中的一员,这个状态有点过于羞耻了。

于是一个光板大汉为了找衣服开始在无人的实验室里溜达起来。

那画面简直美的不可描述。

这个实验室的占地面积很大,即使在其中放置里四排共100个培养皿之后,其剩余的位置仍然显得十分宽敞,而且这里虽然是个实验室,但是内部却意外的明亮,巨大且繁多的灯管照亮了整个房间,将其中的设施照的纤毫毕现。

“这个实验室可真够大的,还有这个无论数量和规模的照明设备是怎么回事?单纯的防止气氛过于恐怖劝退新手?还是说‘黑暗’这件事情本身就代表着要面临什么不好的东西?这样一看有点可疑啊……”陈安之在心里想着,脚下却没有停,他很快就在地上找到了一件不知道因为什么原因被人遗落在地上的制服。

「实验室标准制服(服装)」

「品质:普通」

「某实验室第七代标准制服,轻便耐用,具有一定的防切割能力,但是我觉得你最好别指望它能防止你被捅个对穿——如果你穿上它,那么在外人看来,你和他们就是一伙的了。」

「备注:非绑定物品,可以带出副本」

悉悉索索的穿上衣服,虽然看介绍这件服装应该会触发某种剧情,但你要真让他继续光着他肯定接受不了。

陈安之刚刚穿戴好,正准备继续探索一下实验室,变故突生。

整个实验室里的照明工具好像突然发生了什么故障,一瞬间全部熄灭了,四周顿时变得的漆黑无比。

陈安之面对这种突如其来的情况,脑袋也有点懵,但出色的游戏天赋和经验让他及时的做出了正确的选择,他凭借着记忆力快速且安静的摸到墙边,靠着墙壁屏住了呼吸。

在刚刚离开培养皿的时候他就留意过实验室里数量异常的照明设备,现在这种突发状况说明他肯定触发了什么剧情,而且并非好剧情。

在这种随时可能嗝屁的时候,背靠墙壁是一个很好的选择,因为这样无疑能够防止被怪物在背后捅刀子,也不会出现腹背受敌的情况,这道理很简单,但一般人在面对这种突发情况的时候,很难在第一时间做出准确的应对,而在高难副本里,短短的一愣神很可能导致被剧情杀。

但这是新手教程,系统不可能丧心病狂的安排那种稍有不慎就触发即死剧情的那种难度,在陈安之已经做好应对后多时,一种富有节奏感的震动才渐渐袭来。

显然系统在提示玩家,怪物来了,这时候哪怕是反应慢点的业余玩家,也应该清楚有什么“东西”要来了,自己得找个地方躲起来。

陈安之很快就确认了震动应该是因为某种生物正在靠近这个实验室,他的脸色有点难看,无论从那东西搞出的动静还是这个副本的背景来看,那玩意都不是自己这个全身上下啥武器都没有的一级新手能对付的东西,更不好的消息是根据声音判断,那东西在他背靠着的墙壁外的走廊里。

此时此刻再想换个地方躲着已经来不及了,他赶紧换了一大口气然后屏住呼吸,同时保持当前的造型一动不动,希望怪物发现不了他。

隆隆的脚步声由远及近,地面上传来的震动已经快赶上轻微地震,那东西重量惊人!惊人到按照任何学说那东西都不应该能够步行!

怪物的脚步不快,但步幅明显不小,很快就来到了陈安之正背后的地方,停下了脚步。

这当然不可能是BOSS走累了,陈安之此时已经顾不上动静,他就地一滚,于此同时“轰”的一声巨响,一个硕大无比的拳头直接打穿了墙壁,虽然陈安之躲避及时,但飞溅的大块碎石依旧打掉了他12%的生命值。

“喂,这BOSS有点离谱啊!”BOSS既然不是靠声音来寻找玩家,陈安之就不再压制自己的吐槽欲望,BOSS打穿墙壁的位置就在陈安之刚才位置头顶的一米处,这BOSS的高度最次也得三米,如果他刚才没来得及躲开的话,虽然也不会死,但估计生命值至少也得被随掉的石头砸掉个50以上,接下来的容错率直接到底。

BOSS砸穿实验室的墙壁之后,口中发出一声诡异恐怖的嘶吼,直奔着实验室里一处没人的地方狂奔了过去,陈安之顿时天旋地转,生命值硬生生被震掉了2%。

他想都没有想,站稳身子直接顺着BOSS撞出来的缺口跑了出去,虽然不知道BOSS为什么没有第一时间攻击玩家,但是留在实验室里基面对一个战斗力碾压的BOSS操作再好也基本就是一个死。

走廊里灯火通明,陈安之赶紧眯上眼睛,防止强烈的亮度变化暂时夺走他的视觉,如果换做一般人,在这种视野受阻身后不远又有BOSS的情况下,哪儿还顾得上别的,随便挑个方向就跑了,但陈安之没有这样,他勉强辨别了一下方向,顺着BOSS来时候的方向跑了过去。

临走的时候,他顺便回头看了一眼,实验室的墙有大概一米厚,而且中间由金属加固,看着BOSS撞出来的那个三米高两米宽的大口子,陈安之倒吸一口凉气,头也不回的直接溜了。

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