第5章 关于想不出章节名字这件事
「正在断开意识链接,请稍后」
「意识链接已断开,祝您生活愉快,先生」
陈安之睁开眼睛,活动一下身子。
此时正是傍晚,晚霞透过窗户映入屋内,在地板上留下自己曾经来过的痕迹。
他躺在游戏舱里,突然犯了懒。
好在游戏仓作为一个价格相当昂贵的东西,其附带的功能也是相当之多,只见他翻了个身,懒洋洋的说到:“小莫,给我捶捶背,顺便读一下我玩游戏后的未接消息。”
“好的,主人。”优美的女性声音从游戏仓里传来。
智能AI管家,人类进入星际时代许多年后才出现的小玩意,和公民的ID绑定,可以控制任何主人名下的支持这项技术的智能产品,功能相当的便捷。
很多年前就有人担心这玩意生出智慧,然后反手把人类灭了,但实际上根本是无稽之谈,服从人类是所有AI最基础也是最核心的逻辑基石,想让AI背叛人类,其难度基本和在不改变句子原意思的情况下让人喊自己的儿子爸爸一样。
嗯……虽然这个比喻奇怪,但道理是没错的,总之这项技术陪伴了人类文明上千年,比人类本身还要靠谱。
游戏仓内部伸出两个按摩锤一样的东西,开始给趴在那的陈安之捶背,与此同时,小莫的声音也再度响起。
“复古山林,美不胜收,皇家园林度假行星……”
“这条跳过。”
“异星探险,真人射击,性感……”
“跳过。”
“同治星际妇科医院,广大男性之友……”
“这什么乱七八糟的,小莫,把垃圾信息都跳了。”
“好的,主人。”
“……”
陈安之很快听完了消息,其实也没有什么重要消息,大部分都是垃圾信息,还有一部份是以前玩其他游戏认识的朋友问他现在什么等级,要不要组队,能和他交上朋友的自然都是游戏水平相当高的,前期组队一起打的话基本可以车翻一切,但陈安之压根不想这样,他玩游戏就奔着刺激来的,车翻一切还能有个屁的刺激,所以他找了个借口说已经和其他人约好了一起玩就鸽了,当然他日后就会知道,他这个想法错到离谱。
不过也不单单是借口,他之前确实和一个好朋友约好了要一起进游戏开荒,但是因为那位朋友不像他完全靠游戏吃饭,人家是有正儿八经的工作的,最近又刚好没有时间玩,所以就暂时没有出现在故事中。
咱们继续说陈安之这边,回完消息,他并没有直接去吃饭,而是先让小莫打开了一个被他置顶的游戏群。
这个游戏群是他玩上一个游戏的时候被人邀请进来的,群主是一位超级俱乐部里的明星玩家,群里的人也全都是各个游戏里耳熟能详的高手玩家,但你别看这群看上去这么高大上,但实际上就是个开黑群。
毕竟对于一个高玩来说,自己打单人本无所谓,但一旦涉及到和路人的团队游戏,就有一定的概率进行一场糟糕的游戏。
当然我的意思并不是说歧视普通玩家,也不是说这些高手玩家瞧不起普通玩家,恰恰相反,大多数高玩还是挺喜欢偶尔带带萌新的,毕竟就算是大佬被人喊666的时候他的心情也肯定是高兴的,路人轻轻松松的得到了高难度游戏的奖励,高玩的心理上也得到了满足,皆大欢喜。
人嘛,谁又能说自己不喜欢被人称赞呢?
但问题就出在某些路人玩家身上,很多人是没有自知之明的,他们并不觉得自己的游戏水平低,他们觉得自己只是生不逢时,我上我也行和有手就行是他们的口头禅,但是他们在高难度副本里的自以为是通常会让他们很快的退场,一人长时间解决两人的高难本谜题和BOSS对于那些非顶级的普通游戏高手来说,已经是极限了,但于此同时还要被人指手画脚,那游戏体验,简直要掉到地心去。
哪怕高玩的操作和意识都足够,费尽心力的打通了关,那些自以为是的玩家也不会心怀感谢,他们只会觉得你是大佬,带我一把又不费劲,我凭啥要感谢你?
所以说,这就是小人的可鄙之处,他们看不到别人的付出而只能看到别人的收获,他们被别人受到的称赞酸红了双眼,为其抹上运气好的嫉妒外壳,沉浸在我上我也行的虚假美梦里,日复一日,直至腐烂。
然而事实上游戏高手并不是看上去那么好成为的人,在虚拟现实技术还没出现的时代,几乎每一位游戏高手的身上都会或多或少的出现一些疾病,就算是游戏行业发展至今,像陈安之这类的顶尖玩家为了帮人速通一次超高难度副本,游戏结束后也得睡上个一天一夜才能弥补回游戏里的精力消耗。
这还只是双人本,如果多人本里遇上复数的自以为是的玩家,那么大佬的选择通常都是当场放弃,一起团灭。
在这种状态下,愿意单独进行多人高难本的高玩越来越少,而这样的开黑群也愈来愈多,陈安之在这个群里也是比较强的那一类,他刚准备摸会鱼,就被人@了出来。
因为游戏才刚刚开服,怪物的难度没有也强到需要需要高玩们开黑来挽救游戏体验的时候,所以群内更多讨论的是关于游戏里的各种情报,他问了一圈,发下大部分人的新手教程里细节都很到位,而且每个人的新手教程剧情都不一样,有的十分简单,无脑过关,但有一位大佬的新手教程难度堪比高难本,一刷的时候一大意愣是GG了,又刷了一遍才过去。
相比之下他的新手教程还好,不算很难,陈安之跟着无良群友们一起涮了一会那位倒霉蛋就饭遁退出了聊天。
陈安之退出后,在游戏仓里坐起身,推了下眼镜,陷入了思考中。
新手教程体验完,他可以说对这个游戏相当满意,游戏的各项设定都有新意,但又不离谱,主星里各种目前已知的各种功能也十分成熟,看起来没有任何不妥,但这也恰恰让他的心中升起了许多疑问。
根据情报,《星际》这款游戏的开发商是“寰宇娱乐”,这是一个一年前刚刚注册的年轻公司,在这款游戏发布之前,该公司只有一款游戏流程一个小时左右的非虚拟现实类的单人复古解密类小游戏(相当于这时候的像素类小游戏,对于主角那个时代来说,没能用上虚拟现实技术的游戏都是复古类型)虽然作为一个解谜游戏爱好者的陈安之在那款游戏里的体验极好,甚至被他拉到个人空间里大肆吹捧了一番,但平心而论,那种规模的尝试和在当厨师之前先弄个煎饼果子练手没什么区别。
你说一个人,前一段时间刚刚能弄好煎饼果子,现在就突然就能自己一个人做出一顿色香味俱全的极品国宴,无论怎么看,都有一点点不可思议。
在现在这个时代,很多东西可不是光靠抄袭就能抄出来的,尤其在他这种高玩面前,抄或者没抄一目了然,就拿主星传送这个功能来举例,在有些游戏里,这功能方便玩家又不影响游戏,但在另一部分游戏里,那就是会影响游戏寿命的BUG功能。
这方面,寰宇娱乐做的相当之好,无论是游戏前期的宣传CG,内测时候开放的内容,内测后对游戏本体不足的改动,正式公测后的分流措施,和游戏设定,除了玩家过多导致官方没有预料到的探星者注册排队,但其他方面的细节都很好,这有点不像一个新游戏公司做出来的游戏,而更像那些从星际时代之前就是行业巨头的那些老油子才能达到的水准。
用随身光脑查了一下寰宇娱乐的相关资料,又自己尝试推理了一番,在推理无果之后,他就放弃的思考这件事,反正对玩家而言,只要游戏的设定合理,内容有趣,那就绝对是好事了,至于它为啥这么好玩……人家游戏公司天赋秉异还不行嘛?
除开这件事,陈安之也没忘了自己下线是来吃饭的,公测开服的第一天他已经属于上线的较晚的那一批了,这第一晚晚上他是不准备浪费的,至少得先把三个专精基础解锁,要知道,他现在的三个专精还是未解锁的状态呢。
因为花了大部分的积蓄来购买游戏仓,所以他晚上的伙食不是很好,但好在他也不挑,随便糊弄了一口,把家里稍微收拾了一下,陈安之就躺回了游戏仓,准备上线。