基本设定介绍:时空、维度、虚空

基本设定介绍:时空、维度、虚空

时空包含两个方面,一个是时间,一个是空间。空间是包括三维的六个方向在内拥有一定复杂性的维度所造成的时空区域。

维度是构成空间乃至时空的基本要素,而包含三维在内的多个维度,加上时间,是所有世界、乃至位面和秘境的必要要求,也是所有维度生命都能活动、相互观测、交互的水平,因此这一特殊维度水平也被称为“共通维度”,几乎全部的常规生物都是共通维度下的生物。

关于“降维打击”,这一攻击事实上在不同的世界会有不同的效果,有的世界中会有效果,但是强度不一定会有想象中那般具有压倒性,有的世界则干脆不存在这一种攻击效果——但是据说,与之相对的“更换目标所存在的维度的那几个‘维’”的攻击方式,似乎可以在全多元宇宙通用?总而言之基于维度的攻击目前而言没有任何可靠的信息。

时间独立于维度之外,因为它相对于维度具有强烈的单向性——即时间只能向后发展,而无法自由的回溯。部分世界内拥有以特殊条件或手段回溯时间的规则或情形,但是都需要极其严苛的条件,或是会直接将发动者送入平行世界的过去,又或者有其他各种特殊且严酷的副作用。因此时间也就从维度上升到了和空间相平等的地位。

虚空是充斥在多元宇宙之中,所有世界之间的一种“物质”。它不是时空,因为它真的是“无”的代名词——所有的时空概念在虚空之中都是没有意义的,因此所有世界之间的距离既是无穷大,也是无穷小——这也是偶尔会出现的“非法穿越者”能够穿越的原因。

在世界之间的传送或是航行,由于和虚空的接触,载具总会受到侵蚀——受到侵蚀的部分会在各个层面上都渐渐地变为“无”,包括颜色、质量、能量,乃至于存在本身。因此,在虚空之中正确的把握时空概念和抵御虚空的侵蚀,也是跨世界行动最重要的部分。

由于虚空的特性,世界之间的时间流动本质上没有确定的比例,也许一个世界的“主线剧情”都结束了,另一个世界乃至一瞬间都还没有经过,也可能两个世界的时间以相同的速度流逝——甚至在不同的时间段,两个世界之间时间的流速也是稳定的。但是据说将两个世界之间建立了通道或者别的形式的联系之后,两个世界之间的时间流速就会同步。

由于虚空本身的无意义性,也许它可以成为“有着无限小的体积和质量,无限大的能量”的物质,从而为code等人提供无穷的,在所有世界都能够通用的能量也说不定。

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无限之机甲传说

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