第七十三章:召唤魔法

第七十三章:召唤魔法

【血虫·力量增强】:强化血虫拍击敌人的力量。

【血虫·跃击】:增强血虫钻地出地的速度,并能在钻地后借着开始的动能高速在十米内的另一处位置破土而出。

【血虫·高速再生】:让血虫受伤后具有高速再生伤口的能力。对致命伤不起作用。

【酸液虫·腺囊加压】:增加喷射酸液弹的射程。

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【郑羽选择升级的第二批科技】

【LV1+LV2异虫建筑结构强化】:让异虫建筑更加耐打,对敌人的空隙攻击和投掷轰炸攻击可以应付得更加自如。

【指挥部防御机制·灵能爆弹】:让指挥部具有大型炮台的能力。

一旦敌人攻破城门,指挥部便可以轰炸他们的地面部队,给他们来个满堂彩。

否则,也可以对空中的敌军进行毁灭性打击。

【指挥部防御机制·针刺触手】:让指挥部具有伸出针刺触手戳穿敌军人员和载具的能力。

郑羽不是很清楚它效果究竟能多好,但必然是很有效的防御机制。

而且,两种攻击方式是共存的,可以同时攻击,那么何乐而不为呢?

【虫后·生物膜护盾】:防御战的利器。

虫后能为友方单位释放生物膜,对异虫有双倍效果,而对虫王郑羽、异虫防御建筑和一切离开异虫建筑物提供的灵能加速范围后移动困难的纯粹防御兵种都是三倍效果,还有额外的百分之五十爆炸抗性。

指挥部升级完防御机制科技后,就也算在了异虫防御建筑内。和脊针爬虫、孢子爬虫一样都享受三倍特性和爆炸抗性加成。

会抗揍很多。

第二批科技升级就决定是这些了。

一共五项。

完全为了防守战而选择。

至于新解锁的两个兵种,郑羽一只都没造。

它们都属于功能性比较强的兵种。血虫现在还不是太好用,而酸液虫性价比低又不适合大战场——造一只酸液虫的资源,够造三只刺蛇了。

刺蛇简直就是性价比的化身啊!

酸液虫在对付怕酸的敌人或者进行一些需要酸液来达成特殊效果的任务上很好用,可目前看不出暴它的需求。

在战场上,酸液虫能杀的敌人,刺蛇、虫后这些也基本都能杀。它的火力在大战场上的意义根本对不起它的造价。

而且,酸液虫还有个致命的缺点,就是身体几乎毫无防护能力,简直和毫无护甲的人体的防御能力差不多。

跳虫有甲壳保护都尚且那么不耐打,何况比它护甲还弱的酸液虫呢?

当然,这里谈的只是防御能力,不是脆弱程度。

它还是要比人体耐打多了。至少可能在中了几枪后还死不了,而不是像人类一样死个透心凉。

通俗形象的简单来说,就是它和人类的防御值差不多,可血比人的厚,能多挨几下打。

毕竟人和异虫还是不同的。

所以,郑羽觉得自己只有在有特殊需求时才会造酸液虫。

它这个兵种是很强力的,会派上很多用场。只是不适合用在一般的战场罢了。

这期间,由于建完了所有的一级建筑,郑羽完成了最后一个当前任务。

得到的奖励是100积分加魔法、异能大礼包分别一个和药水礼包。

然后得到了新的当前任务:建造所有二级建筑。

由于他已经完成过条件了,所以任务承接的瞬间便给予他完成奖励:100积分加天赋增强机会一次、解锁异虫灵能一个。

这些奖励内容分别如下。

魔法大礼包:开启后可以选择一系魔法来解锁一个随机的该系魔法。喜欢调兵遣将的郑羽选择了召唤系,得到了他的第二个同属于召唤系和死灵系的双系法术:骷髅复生。

效果是能对一具尸体施法,让它化为骷髅形态为自己而战。法力强度越高,能复活的目标种类越多、越强大。

异能大礼包:开启后可以选择一系异能来解锁一个随机的该系异能。由于郑羽对异虫异能很感兴趣,且为了让自己虫王的地位更为稳固、切合,选择了异虫系灵能。

得到的技能,是召唤跳虫:同时召唤两只跳虫出来为自己二战,持续时间十分钟。

两只跳虫可以无需消耗资源便进化为爆虫。

天赋增强机会:可以增强自己的一项属性。

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