第8章 世界第一就这?
一阵耀眼的白光升起,照亮了夜晚的浅滩和大河。这艘他们拼命死守的船舰也终于从代表中立的黄名变成了象征友方的绿名。
“我要下线了。”
从谈吐和一些互动中关正明大概能猜出这家伙年纪比他要小,比大学生年纪轻的人也只能是高中生了。
他高中那会忙着学习和写作业,能上线打会游戏的时间真的不多。
关小霞伸手在空中打开游戏的系统界面,关正明拉住了她。
“你该不会是想在原地下线吧?”
“怎么了?”关小霞愣住了,茫然的看着他。
“潜行游戏和PC端的游戏可不一样,你要是在野外下线,身体就会一直留在外面,其他玩家可以趁你下线的这段时间随意攻击你。”关正明神情严肃。
关小霞第一次玩游戏就选择新服开局简直就是场灾难,黎明灯塔里设置的区服并不只是用来分开玩家。因为新区的开放总是伴随着开发商推出新的资料片,新区内的玩家不仅和老区不同,甚至游戏内容都是大相径庭的。
因为新区玩不着老区的内容,老区也玩不着新区的内容,所以关正明才会不厌其烦的第一时间进驻新区创建小号重新开始。
黎明灯塔从《蔚蓝远征》资料片开始已经不向新手玩家提供基础教程了,要是没有他,关正明很难想象关小霞这种纯新手能获得多好的游戏体验。
“噢……那我要先回城镇是吧?”
“别迷路了啊,地图你会开吗?”
这问题关正明自己问出来都觉得蠢爆了,但保险起见,他还是得向关小霞确认清楚。
“别用那种眼神看着我,区区地图我当然会开!”
关小霞狠狠地瞪了他一眼,满脸愤慨的离开了。
这丫头性格倒是很像他家的妹妹,连生气的时候喜欢吹胡子瞪眼的表情都几乎一模一样,就像把兔子惹急了她也会咬人。可被一只生气的兔子瞪着看,关正明更多还是觉得她像是跟自己撒娇。
【主线任务已更新:你成功征服了一艘无主的弃船,请完成船只的修复和改造工作,并招徕船员为你服务】
这是系统一贯的尿性,想要使用白嫖来的东西总是给你加上诸多限制。他占领了一艘纯粹的货船,平时进行远洋贸易还要在城镇里雇护航编队的那种弱鸡,而且本身还有损坏。
修复和改造缺一不可,否则关正明没法开着它出海,这玩意被其他的战船一碰就碎了。
首先要给这艘船起个名字,关正明自动成为船长,起名权自然在他手里。
【请在输入框里为你的舰船起一个响亮的名字】
关正明想了一会,这艘船目前只有两名船员,船长剑舞清风笑和大副西洲南风醉,既然两者名字里都有风的意境,倒不如叫它“暮风号”好了。
【舰船名字注册成功,暮风号将作为你公会的第一据点】
不同资料片间的基础内容相差倒是不大,公会内容被游戏整合到舰队中。关正明觉得这很正常,如果把舰队和公会分开,到时候,两支舰队在海面上相遇,某个公会的会长愤怒的发现,自家的副会长居然站在敌方的船上,那这场海战到底打还是不打都成问题。
再将除了自己以外,目前唯一的船员“西洲南风醉”提拔为大副,关正明满意的点头,从公会据点处走出来。
现在这艘船放在这里不管也没有大问题,他的主线任务尚未完成,这艘船也已经是他的私有财产了,要是那支小队还敢回来找自己麻烦的话,就会发现那艘躺在浅滩的大船已经消失了。
能够完成主线任务的机遇点都标注在地图上,所有正在完成任务的玩家都能看到。
关正明暂时还不打算下线,他得先把等级和装备先练起来,毕竟以后也算要带着个拖油瓶了,还是个没什么时间可以投入在游戏里的拖油瓶。
头儿给他爆了件上衣,一套白色品质的沉重盔甲,防御力很高,大概是对方以后打算走重装战士的路线。
关正明的加点路线是要走剑客的,老实说他很不屑于穿重甲,这很影响他角色的灵活度。因为先前那场大战,四个人头都由他收下,击杀玩家获得的经验值让他又升了一级。
目前,他的角色面板如下:
游戏名:剑舞清风笑
职业:剑士
等级:4
生命值:75
法力值:80
攻击力:35
防御力:11
角色速度:14
精神:8
异常状态抵抗:等级1
可供分配的自由属性点:0
体质:4
力量:7
防御:4
敏捷:7
智力:4
界面最底部的五条属性和装备一同影响着角色的属性面板。
它们在角色每升一级的时候都会自动成长一点,还有两点可以随意分配的自由属性点。
关正明选择将每次升级之后获得的属性点全都分配在力量和敏捷两项属性中的玩法在一般玩家眼中相当另类,因为遮住职业一看,这完全就是盗贼走刺客路线的加点。
在主流观点中,剑士一般都需要点一些体质和防御来保障自己在战斗中的生存几率,而且等级提高以后,剑士还会解锁名为“盾牌掩护”的技能,它的技能效果是让剑士能够装备单手盾,通过挡住敌人的攻击来降低自身受到的伤害。
关正明玩了那么久黎明灯塔,玩剑士职业从来没装备过单手盾,就算放眼世界,能把这套打法玩出名堂的玩家也很少。
因为剑士不像盗贼那样神出鬼没,也没有弓箭手那样的攻击距离,职业的中庸属性决定了他就该这么玩。
直到前几年,世界第一剑士神锋闪电第一次将它引入到职业比赛,并且在个人战中豪取两连冠,跟风模仿的玩家很多,关正明自己就是其中之一。
不过话又说回来,关正明最近确实没见到神锋闪电出现在赛场上了,今年的赛事全部缺席。就算赛场上一直流传这位王者的传说,他这么久不打比赛,终究还是会被时代遗忘的。
关正明把搜刮到的重甲卖给铁匠铺,击杀玩家的掉落物并不总是这种价值高的装备或者稀有道具,魔法师圆圆爆掉了她背包里的两瓶红药,对关正明来说已经很棒了,因为不用花钱买药。
根据机遇点的提示,关正明找到了附近码头的海务官,除了一些小型港口外,玩家可以在任何一个港口找到这位NPC,海务官专司船舰的修理,改造、购买和升级,相当于在别的资料片里发展自己的公会。
只要有钱,他能给你公会发展提供一条龙服务,这点和现实一样,完成任务的方法有时候就是那么朴实无华,且枯燥。
“晚上好!冒险家,请问您是准备组建自己的舰队,或是船只出了点小问题?”海务官站在柜台后向他问好。
“我名下的一艘商船搁浅了,我想拜托您将他修好。”
“没问题,这完全在我们的服务范围之内。”海务官翻了翻手中的名册:“剑舞南风醉先生,您名下的‘暮风号’的损坏率为30%,将他维修完毕需要花费您5枚金币。”
【维修暮风号需要向海务官支付5枚金币,你目前金币不足,无法支付】
关正明面对这笔天文数字只能望洋兴叹,因为要常回去看看,所以他大号里的钱并没有转到小号上。
而且《蔚蓝远征》里的游戏内容主打海战,也就是公会与公会之间的博弈,他一个独行侠就算千金散尽,也比不了那些公会的零头。
看来寻找海务官,直接获得一艘可以远航的船舰的方式只面向从老区迁移而来,拥有一定财力的公会。
不过八仙过海各显神通,零氪玩家也有零氪的玩法,机遇点每天都会刷新,最主要的还是先把等级和装备刷起来,这在任何RPG游戏里都是一则铁律。
关正明先是在码头挂机搬砖,因为是力量型职业,所以他的效率还算OK。码头的搬运任务是很多人进入游戏后的起点,大家都在这里积攒了一定的经验和金钱才能触及到别的玩法。
搬了一小时,关正明总算升到了5级,他雇了个船夫把他送到临近的小岛上,那里有怪物刷新点,那才是关正明喜欢的升级方式。
全息技术有一点不好就是太过拟真,他虽然已经把敏感度调的很低了,可那些搬运工NPC身上散发的汗臭味还是把他熏得四肢发软,找不着北。
关正明抵达小岛,找了个泥潭巨蟹的刷新点,开启游戏里内置的挂机功能开始自动刷怪。顺便打开贴吧看看沙雕吧友们又给整了什么好活。
【单吃西洲南风醉!传奇吹J8剑士被我一箭秒杀,世界第一就这?】
平时刷贴吧关正明经常能看到自己的帖子,他都习惯了。但这个帖子引起他注意的并不是那条嚣张的标题,而是发帖时间。
就在今天的16时45分发的,这段时间关正明没登大号,所以被杀的那个西洲南风醉只能是盗用他ID的那个丫头了。
梦秋梦雨梦落叶:照例一楼不说事。
一只小小怪:图呢?没图你说个J8(滑稽)
梦秋梦雨梦落叶:别插楼,我还在编辑
职业吃柠檬:楼主连夜坐火车跑路了,此贴终结。
梦秋梦雨梦落叶:【图片】【图片】那个魔法师就是西洲南风醉,玩的也太菜了吧,我本来就没有瞄准他,就这么当着他的面直接拉弓放弦,都能杀。
梦秋梦雨梦落叶:【动图】这是当时的视频,恕我直言,就这种水平还学神锋闪电玩剑客,怕不是团战当场暴毙。
神锋闪电的媳妇:你这图该不会是P的吧?
梦秋梦雨梦落叶:回复:(神锋闪电的媳妇)我P个锤子,那下面的动图怎么说?
老板每天要我出100张设计图:专业眼光,不像是P的。
纯路人:楼上说得对,不吹不黑,客观的讲,有一说一,确实。
你今天白给了吗:wdnmd,这人真就白给呗。我起了,一箭秒了,有什么好说的?
地球是圆的曲奇也是圆的:但是西洲南风醉是玩剑士出名的啊,也有可能他第一次玩魔法师有点不适应吧?
梦秋梦雨梦落叶:回复:(地球是圆的曲奇也是圆的)虽然在玩别的职业,但能这么简单就被我干掉只能证明他不过尔尔,拜托你自信一点好吧,那个西洲南风醉都倒在我手下了。
重装剑士天下第一:现在我只想把那个叫剑舞清风笑的人杀回一级。
梦秋梦雨梦落叶:回复:(重装剑士天下第一)头儿你还在生气啊……?
关正明看着这些网友的回帖,觉得有些好笑,可惜啊,这个世界第一吹J8玩家的ID已经变成剑舞清风笑了。
他不是第一次看见这种帖子了,常在河边站哪有不湿鞋,他也曾经有过被其他玩家单杀的时候,刚开始他还会和在帖子里和楼主疯狂对线,后来想明白了。
当初那些单杀了他的玩家会特地跑来贴吧炫耀不正说明他名气大,技术好吗?
但现在的情况有些不同,那家伙把游戏玩成这副鬼样子完全就等于抹黑他当初用西洲南风醉这个ID打下来的威望。
一则来自深夜的公告。
To:各位亲爱的冒险家。
我们很抱歉在《蔚蓝远征》资料片上线仅一天的时间内对服务器进行维护,因为在运维工程师一次对后台数据的例行检查中,我们发现了一场局势十分怪异的战斗。
许多玩家在面对被低级玩家越级秒杀的情况时通常会显得手足无措,但我们在游戏开发之初并不打算限制这种玩法。
因为我们决定在与《黎明灯塔》相似的RPG游戏——特别是全息RPG游戏中,给予技巧型玩家更多创造奇迹的机会,他们通常在等级和装备处于劣势,但却总能通过自身的战斗技巧在一场实力悬殊的决斗中获得胜利。
在PVP中以弱胜强是我们团队一直推崇的玩法,我们不希望《黎明灯塔》变为纯粹的比拼角色数值就能确定胜利的游戏。我们一直都在尝试为战斗系统提供更多的选择和可能性,比如天气,地形,NPC随机事件,周围任何可用的事物。善于利用它们的玩家将会获得更多胜利的筹码。
但由于游戏的介绍和文本中并没有很好的阐明这种技巧的机制,让一部分玩家陷入了困惑之中,这是我们不愿看到的事情。所以团队关闭了《黎明灯塔》所有的服务器,进行了一场紧急维护。
接下来是我们本次维护的具体改动:
1.野外环境更加复杂了。
2.为天气系统添加了新的功能(例如淋雨会导致感冒,雪天会导致玩家冻伤)
3.NPC将会随机的在一些场景中为冒险家们提供帮助
4.修复了某些情况下玩家会卡在岩石中间无法动弹的BUG
5.玩家可以与更多的场景产生交互了(例如点燃炸药桶,砍倒某个城堡的旗帜)
6.角色属性面板添加了新的文本:致命一击将在玩家使用近战攻击命中头部,咽喉,后腰的时候出现,攻击防具裸露部位的致命一击会获得无视防御力的效果,初始伤害为攻击力的三倍,某些特定的装备会影响它的伤害。
7.所有过高的异常伤害都在游戏的规则之内,我们不会删除它们,因为玩家们在游戏内使用规则打出超高伤害是一种非常Coooooooooooooooooool的行为!
Form:天启娱乐软件有限公司《黎明灯塔》运营团队敬上。
最后那一段我模仿LOL的文案写了一点版本改动公告,你们就当我是在说相声,乐呵乐呵就好ヾ()“如果喜欢的话,这个可以当成额外内容来看,作为对设定的补充