第三章,据点修改
我的亲军建完了就该建立我的神临据点了,这据点和真三国无双游戏里据点的功能虽然有些类似,但却是完全不同的概念,毕竟在现实里不可能就那么一点人和距离,据点的大小与种类也是完全不同。
神临府主的第一个据点叫做本营据点,这也是将来唯一一个本营据点,类似于真三国无双的帝国版本中的大本营据点,除此外还有大营据点,特殊建筑据点,野外诞生者据点等各种类型,不过世界上最多的还要数本营据点与大营据点了,破灭本营据点能够取得据点大鼎和据点资源,破灭大营据点能够获得大营圆鼎和据点资源,用这些东西府主们就能升阶自己的据点或新建一个据点或大营。
本营据点是其中最特殊的一种,此据点是建立势力的核心,拥有了这个据点才能建立神临据点势力,否则便无法构建灵识网络,整个势力便如同散沙一般,互不统属,而拥有本营据点的势力则能够及时了解各部队动态,各级管辖权限明确,而且据点会受天地规则的约束,可靠性完全可以不需要去考虑。
而我的震天据点则是由于修改术的存在,比别人多1个辎重库、1个进攻大营、1个防御大营、1个屯兵军营,2个武将官邸、这样我的据点初始的建筑数就是2个辎重库、2个进攻大营、2个防御大营、2个屯兵军营、4个武将官邸、1个据点官邸,据点部队数达到了别人的三倍,要知道我是可以修改各大营的军队编制数量的啊。
如此再加上我神临据点中的据点方鼎,修改后得到的两个进行属性加持的据点圆鼎(分别加成攻击、防御、回血、破防),外围的据点城墙,四方的城门、塔楼、角楼构成了我完整的本营据点,整个据点成方形分布,最中间是我神临府主的据点官邸,官邸边长200米、府前是边长300米的小型广场,广场的左右两边各有两座边长100米的武将官邸,广场的正中央就是三座大鼎放在一个边长20米的小型祭坛上。八个大营边长均为300米,分布在四边城墙脚下,神临府主的据点官邸后边是2个辎重库、广场左边是2个进攻大营、右边是2个防御大营、神临府主官邸的正对面是2个屯兵军营,四道城门均开在四边城墙的中间,被每边的城门夹在中间提高城门的防御能力,城墙每边长1500米,这样据点内还留有大量空地可供使用,不会显得太过于拥挤。
在城墙里面、城门的后方是一座塔楼,一是增强防御时的火力,二是和城墙形成瓮城的效果,增加城门的防御能力,城墙的四角各有一座角楼,用作观望警戒之用。
神临府主的据点官邸里是我的侍女、家将和亲卫队们的驻扎地,也是我日后生活和居住办公的场所。
武将官邸是我未来麾下武将们的驻地,每名武将都需要有一座官邸,无法混住,包括他们的侍女,家将及亲卫都会驻扎其内,共同为据点服务。
辎重库是我军所有粮草、辎重、被褥、铠甲武器、弓箭箭矢、滚木雷石、草药丹药等一切军需物资的供应之地,只要据点还存在就能无限量的存在,只是不能超过据点兵队使用数量的两倍,缺少随时可以补充,超过就不在提供了。虽不知道是什么伟力有真么神奇的作用,但咱也只是使用而已,自然无惧。
进攻大营中驻扎的是用于进攻的兵队,但是只有在双方势力处于战争状态,且在我方据点的势力领地范围内才能出击,至于势力领地范围则是每个据点向外扩展20里地,都是势力的领地,如果据点更多,则据点相连的面积下覆盖的均属于势力领地范围。
防御大营,则是驻守着防御兵队,无论如何他们是不会离开守护的据点方圆10地范围的。
屯兵军营才是用于主动进攻的兵队驻扎地,不过出击时则必须由武将率领才行,副将及偏将们只是跟随武将身边,虽然也能率领军队,但一般是用来增加武将自身安全的作用,二来是作为尖刀的精锐战力突破敌阵,斩将夺旗。偏将和副将们可以领军但是只能在武将的率领下作战,无法独自出征,这就是由于据点大鼎的作用起到的效果,可以说这是领主们最大的福利,也是最大的约束,坐在家中便能管理全部军队,不会出现私自调兵,偷懒、暗中投敌等情况,使得这个大陆的领主们简直美死了。