1.4
第二刻钟,李维的部队继续制造水阀,三万人马的水阀制造出来也并不简单,好在李维将三万人分为三批,三批日夜兼程赶制水阀。终于在第二刻钟完结的时候制造好了可容纳一万八千余人的水阀。
而武文这边的动静差点让东郡军统气的吐血。这一天武文将三万兵马分成三部分,三部分均为一万人。其中一万人砍伐树木,一万人制造藤条,还有一万人则是和武文一起守在江边。一天马上过去,砍伐树木的一万人已经开始休息,编制藤条的也已经进入梦乡,只有剩下的一万人则是将树木和藤条绑在一起,就在东郡军统心中刚开始若有所思的时候,武文将木柱横在水中,用藤条将他们连接在一起,如此横过了数条河流。东郡军统眼前猛然一亮,刚刚
想要赞叹一句,只见过河的一万士兵竟然用木头和藤条造起了房子。经过一夜的努力,房子虽然简陋,可是颇有些牢固的味道。
第三天,气氛陡然紧张了起来。李维领导的部队已经开始前期的试探。顺流而下,竹筏上有一千五百余士兵,士兵小心的控制着竹筏的速度,让东郡军统疑惑的是,李维好像知道对方这条水道没有任何防御一般,起初的速度很慢,随着时间的推移,速度越来越快。终于在傍晚的时候,李维的一千五百余士兵和武文的士兵相遇。武文在短暂的愣神之后,反应过来,纠集一万的人马开始对一千五百人迎头痛击。一方出其不意,一方数量众多。双方倒都没有讨到好处,李维损失一千两百兵,而武文损失更多,足有一千五百兵。
数据报告出来,武文则不以为然的摇了摇头。而李维则是非常后悔,如果这次去的是一万八千兵,岂不是一战就奠定了自己胜利?自己还试探什么?!对方明显就是一个白痴,那里懂得用兵?后悔自然没用,李维则是加紧砍伐木材制造木筏,想要一举将武文的大军破掉。
第四天的时候,李维开始纠结大军,准备木筏好了之后一举杀向对方。没有了任何战术,也不再需要什么战术,只需要挥军直下!
这一天,武文同样砍伐木材,不过不同的是,武文只是在各个水道上建造浮桥。当然,这些浮桥的作用就在于能够让武文从建造的房子之中到任何一个地方去。建造浮桥的工作其实相对来说并不比木筏简单。而在李维制造了三千木筏的时候,武文这里也不过建造了不到两千的浮桥。
第五天,平静的度过。李维已经开始有些激动,马上就要到手军用沙盘,如何不激动?
第六天,李维吹响了进攻的号角。近三万大军从大小河流之中冲击而来。到了中午的时候,武文突然从对方的进攻中惊醒过来,开始慌忙的一边抵挡一边后退。从一个个的浮桥上面后退到了建造的房子周围。三万大军拥挤在一起,没有整齐的队列,看起来颇为狼狈。
李维的大军横冲直闯,起初有些木筏撞击到浮桥而四分五裂,木筏上的甲士也被出其不意的‘埋伏’丢掉了性命,但对整个战局没有多少影响。李维自然将这个事情归纳为武文的运气好。可是进攻进入一半,尤其是进入武文的建造寨子的范围之内,这些浮桥给自己带来了很大的麻烦。浮桥好像是蜘蛛网上的网丝一般,一圈圈的散播开来。
“弃船!登上浮桥!”李维下达命令,士兵则是快速的行动起来。就在士兵们开始渡桥的时候,武文‘闻风丧胆’的命令甲士准备一层层的将浮桥砍掉。出乎所有人意料的是,这些浮桥砍断之后变成了水中的利器,不仅没有让李维的部队过河,还将李维制造的木筏冲散。恼羞成怒的李维直接下达强渡的命令,士兵则是直接跃入河中。河水没有多少威胁,可是漂浮在上面的木桩给李维的部队造成了很大的麻烦,更让李维无法忍受的是,这些木桩都是自己制造木筏的材料。
双方僵持了一天的时间,双方均有损伤,没有兵戎相见,伤亡都不是很大。不过,双方的军容却相距很大。武文的士兵精神饱满,而李维的士兵却又累又困。东郡军统看在眼里,只要武文下达攻击的命令,一定会大获全胜。让他失望的是,武文并没有选择进攻。李维自然也不敢放弃警惕,虽然两军隔着河流,可是武文的军队中掌握着浮桥,只要将浮桥相连,很容易渡河攻打。
第七天的时间,李维的军队已经休整过来,只是对武文无可奈何。如此一直僵持到第十天,李维再也忍受不住,下达了进攻的命令,浮桥沉木等渡河工具早已经准备好。
胶着的战斗持续了一天的时间,双方损伤惨重。李维的部队进攻不占优势,损失相对较大,失去战斗力的士兵足有一万有余。而武文的部队虽然占据防守的优势,可是排兵布阵混乱,损伤也有八九千的样子。
紧张了一个多时辰,李维的脸色有些苍白,汗水也是如泉直下。军用沙盘中已经过去了十天时间,剩下六天的时间,李维根本没有把握突破对方的防御。即便是强行突破,也是损失惨重。好在对方是个白痴,否则抓住自己疲兵必败的瞬间就可以置自己于死地。
武文则是一脸放松,好像这场赌将和他无关一般。就连边上的小昭都神情紧张的死死的盯着沙盘。实际上,武文还真是没有将这场赌将放在眼里。别说以前研究历史军事战役,即便是这三个月的收获足以将李维杀得底朝天。一个多时辰的时间,武文一直研究军用沙盘。
军用沙盘好像放映一场3D的电影一般,给人一种身临其境的感觉。只要将念头融入沙盘,你控制的士兵就会按照你的意愿作战。没有人注意到,武文派遣了三个士兵进入水底,给他们的命令是——捕鱼!鱼自然是没有的,但是这
个沙盘所展现出来的东西让武文心中无法平静。传统意义的沙盘,是自己手动演示军队的作战方法和策略,演示的只不过是一个过程,而想要操作整个过程,根本不可能!比如,你能够从沙盘中选出来三个士兵进行下水吗?这是根本不存在的。而军用沙盘竟然能够清晰的感觉到三个士兵进入水中,而且能够反馈出来的信息时——没有捕到鱼!
武文可以肯定,军用沙盘有一定的参数设定,比如两军交锋,各损失多少兵力。这样的参数设定是不可思议的,这样的参数需要知道各种兵种在各个情况下的战斗力。即便是超级智能的电脑想要将这些数据综合归纳,也需要相当长的时间。而军用沙盘的参数设置却异常准确。
第一次一万人对战一千五百人。武文就清晰的感觉到,这种参数准确到了极点。对于历史战役研究颇深的武文自然知道,这样的伤兵比例是最合理,也是最常见的。如果这只是一种巧合的话,那么接下来数天的攻坚战则让武文大吃一惊。武文故意将一条浮桥漏掉没有拆毁,而坚守浮桥的兵士则没有一个生还;伤兵没有及时后撤,会被轻易的击杀;木桩的大小同样决定着是否能够将敌人一击致命……一系列的参数设置精确的可怕!
如果说普通的沙盘只是纸上谈兵的工具,那么军用沙盘则是一场没有血光的战争的战场!无论多么高明的将领,只要让别人知道你接下来所有的打算,在这样的军用沙盘之下,你还有多少秘密可言?甚至,只要知道你手里有什么兵种,只要足够的时间,就能够推演出你接下来的所有可能性?!
军用沙盘,可怕的战争利器!
好在这个世界的通讯设备非常落后,否则只需要间谍和反间谍就可以完成任何一场战争的逆转!
第十一天,早已经失去耐心的李维开始死缠烂打。到现在为止两人的伤亡相差不多。武文被动防守,占据着主动,自然没有和李维死缠烂打的打算。如此以来,李维更加气恼。接连的进攻失败,这一天也在拉锯战之中缓缓的度过。
第十二天,第十三天,十四天,十五天。连续五天的时间都是从拉锯战中度过的,双方各有损伤,但是损伤都不是很大,战斗力反而都保存了下来。
到了最后一天。李维开始疯狂了,因为自己的兵力竟然比武文的兵力少了两百。无论是处于什么样的心态,李维都是无法接受这个现实的。武文指挥着士兵奋力阻击,一场戮战持续到时间的尾声。
“赌将结束。你们起初各有三万等同战斗力的士兵。十六日后,李公子剩下11214兵,战斗力却只有9421.而武少爷”东郡军统奇怪的顿了一下,继续道:“武少爷11215兵,战斗力9961.这次赌将,武少爷获胜。”