65级
名字:钱勇
等级:65
生命值:105000精神力:100%(注1)
力量:100000点防御力:85%元素能力:100000点元素抗性:80%(注2)剩余能量点:3260000
职业1:武士:增加5000点力量与4000生命,可学习所有近战技能。
职业2:幻师:增加4000点元素能力与7%元素抗性,可学习生命与四元素的魔法
职业3:枪手:开启远程攻击,远程攻击力为力量的一半,可完美控制所有枪械与机械,可使用子弹时间。
职业4:病毒体:血量增加50000,力量提升10000,自身速度提升4倍,身体上再也没有致命伤害处(头部、脖子、心脏等)开启肉体吞噬能力与滑行能力
副职业:药师、锻造师、武器大师、风水师、首饰大师、贵族(注3)
武士技能:落剑式、横扫千军、战旗飘扬、神圣护盾、打磨、血溅、自由祝福、连击、霸王枪、战神守护、破釜沉舟
幻师:调息术、神化、天神之怒、咆哮、震地诀、以攻代守、以守代攻、齐眉棍法、仙化、天籁之音、迟钝术、乱舞、四象术、八卦术、斗转星移、辉煌之光
病毒体:风鞭、钢爪、铁拳、触须、刀刃、生化**、触手绝杀、记忆吞噬、吞噬恢复、肉体拟形
附加技能:水下呼吸、神秘术、心眼、打坐、精通万语、霸气、一气化三、打坐。
自创技能:冲锋、剑身打击、恶魔十字架、绝地反击(注4)
技能效果:
落剑式:单体攻击,增加40%的攻击伤害,击中者每秒1000点扣血伤害,持续15秒。
横扫千军:范围攻击,增加20%的攻击伤害,击中者减少5%的防御力。
战旗飘扬:增加自身与队友10%的攻击伤害。持续10分钟。
神圣护盾:吸收50000点远程伤害,攻击者3秒内无法移动。
打磨:增加40%的武器伤害值。
血溅:增加30%的攻击伤害,每秒减少1000点生命值。
自由祝福:5秒内无视限制效果。
连击:一次攻击变为两次。
霸王枪:增加130%攻击伤害,8000点火系伤害。
战神守护:10秒内除元素能力外所有数值全都乘以2.5倍,不可叠加。
破釜沉舟:减少40%的生命值增加到力量上。
调息术:每两秒恢复2500点生命值,持续1分钟。
神化:进入天神状态,速度提升20%,力量与元素抗性提升5%。
天神之怒:神化状态的单体攻击,增加20%的元素能力,2000点土属性伤害。
咆哮:增加自身与队友10%的元素抗性持续30秒。
震地决:使自身周围300米内的敌人进入眩晕状态。
以攻代守:减少30%的防御力,增加25%的力量。
以守代攻:减少30%的力量,增加25%的防御。
齐眉棍法:人形下单体攻击,增加25%的攻击伤害,2000点水系伤害。
仙化:化身为玄女,元素能力加30%,元素抗性加15%,可飞行。
天籁之音:有80%的几率催眠一名敌人,使其进入昏睡。
迟钝术:减少周围100米内敌人20%的力量与速度。
乱舞:攻击身边10米内的敌人,增加110%攻击伤害,4000火系伤害。
四象术:在10秒内有10%的机率无视敌人的物理与元素攻击。
八卦术:防御力与元素抗性的数值对调。
斗转星移:力量与元素能力的数值对调。
辉煌之光:攻击范围在周围10公里内,无视敌人与队友,魔法伤害500%,20000风系伤害,10000光系伤害,一天使用1次,消耗50%精神力。
风鞭:右手增加30%攻击力,范围性攻击,对比自己等级低或等级相同的敌人有60%的几率破甲,对自己等级高的有30%的几率破甲,对逃跑的敌人有80%的几率抓捕回来。
钢爪:增加30%的攻击力,提升50%的双手攻击速度,有60%的几率造成持续6秒,每秒500点的流血伤害,对厚度在3毫米以上的防御物无法造成伤害。
铁拳:增加25%的攻击力,小范围攻击,拥有完全破甲攻击效果,对厚度在3毫米以上的防御物造成3倍伤害。
刀刃:右手增加50%的攻击力,有60%的几率斩断对方身体任何部位。
触须:只对自己等级低半阶以下的敌人有效,有99%的一击必杀效果,小范围攻击
生化**:在敌人身上放下**,可牵引附近随机10个目标,黏合在一起爆炸,增加60%物理伤害。
触手绝杀:增加180%的物理伤害:范围以自身为中心,方圆500米内,此招不消耗精神力,当此招在使用前1小时内必须吞噬过等级在5阶以上的生物1个,每提升1阶就可提升10%的伤害,最多可提升120%的伤害。
记忆吞噬:可完全吸收吞噬者的记忆。
吞噬恢复:每吞噬一个等级在1阶的生物,恢复5%的血量,每多1阶增加1%的恢复。
肉体拟形:可变化成被你吞噬过生物的模样。
神秘术:所以人都无法看清自己的等级。
霸气:用强劲的霸气震慑敌人,比自身等级低1阶一下的敌人会在瞬间死亡,同等阶级会给对方造成精神压迫,比自身等级高的也有一定功效,但效果不大。
一气化三:修真者的经典招数,可以分出3个与自己个方面完全一样的分身,不会因为打击而消失,只有字本体的控制下,分身才能消失。由于主角实力原因,目前分身只有两个,而且分身只有主角一部分的实力。
注1:经过多次升级,主角已经完全不需要法力来激发技能,但主角还是需要用精神力来维持技能的准确发出,现在除辉煌之光外的任何一个技能,每次使用都必须消耗1%的精神力,每1分钟主角就可以恢复1%的精神力。
注2:力量就是攻击力,攻击力不等于力量,46000点力量等于主角最多可以举起46000斤的物品;元素能力就是元素攻击力;80%的防御力等于在同级中,当一个人用物理攻击击中你身体时,你可以化解掉他攻击力里80%的伤害,只吸收那20%的伤害,比如1000点伤害打倒你身上时,你只会扣200点生命值,敌人每少你一级,你的防御力增加1%,比如敌人是51级,那我对他的防御力就会加到89%,当敌人每高一级,着防御力下降1%,元素抗性也是一样的道理。
注3:贵族是主角为了不花钱进入皇家港,并且在进入皇家港后可以骗吃骗喝而专门兑换的一个无聊的职业。
注4:自创技能目前没有任何效果,它更像是一种招式,在一定的几率下会有攻击加成。
注5:主角在1年时间里已经把所有专精点兑换完毕,但是主角与职业的融合还停留在原来的20%多的阶段,副职除贵族外也和原来的一样。
注6:主角的资料一直处于更新状态。