603 沙地之战(中)

603 沙地之战(中)

沙漠中的战斗异常的激烈,虽然是二打三,但是看起来,大狸子和老牛逼两人对这种战斗有些更多的心得,而他们面对的三名对手虽然也有一定的战斗经验,但是在不停的依靠胯下代步工具来进行迂回作战的过程当中,反倒是大狸子和老牛逼两人掌握了更多的优势。

大狸子和老牛逼由于人少的缘故,一直都没敢直接冲脸去给对方一套连招或者丢一套技能,而是一直都小心谨慎的在周围绕着圈,寻找着机会,而反观他们的对手,也明显是依仗着人数的优势,一直在试图从最短的直线距离上捕捉到对方的踪影,或者是试图进入到技能的施法范围,而在这种高速移动的战场上,拳套的确是最适合的武器。

诸如剑、枪、刀一类的武器,必须要玩家腾出一只手才能使用,当然也就是一只手,即使是用枪也不需要玩家双手握持,只要能够依靠特定的武器来使用技能就可以了。

但是这其中有一个问题,那就是并不是所有玩家在创建角色的时候都选择的是拳师这种职业,而在游戏初期,在不了解坐骑在沙漠中的限制的前提下,玩家们必然是按照自己的喜好来选择职业和武器,因此,偌大的上郡城中,肯定也会有使用其他武器的玩家职业。

那么这些使用刀枪剑的玩家们,除非他们能够有类似于风轻的奇冠天赋,否则的话剑客职业是不能学习拳师职业的技能的,那么使用拳套对他们来说,除了轻便这一种好处外,其他所有一切都比较起拳师职业的玩家而言,都是劣势。

那么,枪客剑客玩家装备拳套这种武器,他们为的又是什么呢?

大狸子在战斗的过程中,一次技能都没有施放,可能是没有找到机会,也可能他也不是一个拳师职业,但是在不断的迂回,不断的绕圈,持续的高速战斗当中,大狸子一直全神贯注的在试图避开对手的攻击,然后在一些无法避免的擦身而过的同时,用拳套试图攻击他的对手。

不过随着玩家之间的距离拉近,当他进入到对手的施法范围之中的时候,当他被敌方玩家技能锁定的时候,大狸子用了一个非常精妙的小技巧。

他急停了。

是的,大狸子突然间刹车了,但是他的对手却并没有停下来,反而是快速的跟他擦身而过而错过了这次绝佳的攻击时机,而在错身的同时,由于对手一直处在高速移动状态当中,因而反倒是让停在原地不动的大狸子很从容的寻找到了发动攻击的时机,一次普通攻击,让对手瞬间掉血。

但是由于没有技能,不是拳师职业,因而伤害并不高,而通过这种慢慢的磨血过程,大狸子这边有一定的优势,但是老牛逼那边就不是那么好过了。

老牛逼一直在试图摆脱对手,就预判能力和战斗中的创造力他和大狸子有很大的差距,往往战斗中那些神奇的一幕都是通过大量实战经验累积得到的,看样子,大狸子的战斗经验非常丰富,而且他可能还进行过一些真正的实战。

老牛逼从来没有想过突然停下来打对手一个措手不及,也没有想到要突然转向,依靠转向瞬间自己面朝对手的视野优势来寻找机会。

是的,老牛逼一直走的是直线,他这一刻唯一能够想到的就是只有走直线他才能摆脱掉对手的追击,但实际上他也知道,如果一直走直线他迟早会走到竞技场地图的最边缘,而到那个时候,他只有死路一条。

而他身后的两名对手显然跟他是同样的想法,大狸子的走位很刁钻,极为难缠不好对付,那他们就分出有利的人手先解决掉老牛逼这个思维简单的对手,然后再凭借三人之力去搞定剩下的大狸子。

至于对面另外的一个参战玩家,直到此时都没有出现,要么掉线了,要么有事离开了,而对手倒是没有想到歌长恨是因为没有代步工具所以才没能赶到战场,既然第三个对手没有到,那就自然不考虑在内了。

战斗从一开始的胶着渐渐的明朗了起来,按照这样的情况下去,老牛逼迟早会被逼到墙角最终被“乱刀砍死”,而大狸子一个人游走,对手显然也是在吃了几次亏之后学聪明了,反正场地这么大,他也不着急去进攻了,一直在跟大狸子绕圈子,等待自己两名队友返回一同来解决掉最难缠的大狸子。

那么此时的歌长恨又在哪里呢?

歌长恨仍旧还在依靠降低了50%移动速度的坐骑在缓慢的赶往战场,但是之前由于大狸子和对手的周旋,战场并不是固定的,而且因为是高速移动而不是抱团打团,所以战场位置的变化很大。

但是随着战局变得明朗起来之后,大狸子和他的对手战斗的范围逐渐固定了下来,至于老牛逼被两个对手追,越跑越远,歌长恨就算插翅也追赶不及,所以歌长恨打算先朝着大狸子那边靠拢。

时间一分一秒的过去,当老牛逼的身影终于是连小地图都无法囊括在内的时候,歌长恨终于是赶到了大狸子那边。

当歌长恨看到大狸子和对手的迂回战斗时,他感到非常的惊讶,不过大狸子看到歌长恨的时候也是同样的惊讶,因为大狸子也没有想过靠着移动速度降低了50%的坐骑,他的这个“煞笔”队友竟然还是慢吞吞的赶了过来。

看样子,这个玩家并不是天生白痴,只不过是外面来的人,并不清楚他们这种沙地上的战斗方式罢了。

歌长恨到来之后,对手先是看到对面之前一直没有出现的第三名玩家到场还有些慌张,但是当他看到歌长恨胯下坐骑的时候,他却是笑了,然后抛下大狸子,朝着歌长恨就冲了过来,而且他的移动速度在歌长恨眼中,明显要比在平地上骑着坐骑全速奔跑还要快,因此这一刻歌长恨已经能够肯定,对方胯下的这种代步工具绝对有移动速度加成的效果。

如果是风轻在场,他可以根据情况想到更多的东西,不过歌长恨显然是思考不到那么远的,不过这一刻他倒是冷艳看着对方快速逼近,然后不慌不忙的拿出武器,随即蓄力之后挥出一道剑气,对准对面那个玩家就扫了过去。

对面那个朝着歌长恨疾驰而来的玩家眼见歌长恨竟然拔出了长剑,然后蓄力对他发动剑气,也是愣了一下,但是他的反应却是异常灵敏,一个诡异的漂移,胯下坐骑竟然是直接一个90度转弯,而且速度丝毫没有降低,很快就避开了原本避无可避的这次剑气攻击。

歌长恨也是一愣,他这一道剑气劈出,可以说争王中任何对手都不可能躲过去,不过剑气不是技能,只不过是蓄力之后的普通攻击,所以剑神天赋中的暴击和破防效果不会产生,但是歌长恨也自信这一剑可以起到足够的威慑作用,因为之前他明显被对手小觑了。

不仅仅是对手,就连自己的队友都是一脸鄙夷的模样。

但是就是这一道避无可避的剑气竟然被对手一个漂移就闪避了开来,歌长恨错愕之际,很快镇定了下来。

按照争王的游戏设定,玩家所有速度一样的前提下,如果对手发动攻击之后才做出规避动作是躲不掉的,只能依靠预判,这是虚拟网游和平面网游最大的区别,手速和反应力在虚拟网游中没有用处。

但是由于这种特殊的代步工具,却让原本不可能存在的速度规则出现了差异,这一刻歌长恨也是一瞬间明白了为何拳套会在上郡城中如此被玩家们所偏好了。

上一章书籍页下一章

网游之争王记

···
加入書架
上一章
首頁 网游竞技 网游之争王记
上一章下一章

603 沙地之战(中)

%