604 沙地之战(下)

604 沙地之战(下)

歌长恨并没有心急,尽管他已经多次攻击落空了,但是凭借着他超凡的意识,仍旧能够将局面维持在一种均势当中。

是的,只能维持,而并非是牢牢的掌控,而原因就在于,对手的“速度”比他快。

对手胯下的奇形器械能够让他拥有高速移动的能力,在这种开阔的地形当中,一旦移动速度上有优势,那就等同于是整体的优势,尽管玩家的攻击速度、施法速度都受制于规则限制,但是移动速度的增强却仿佛也能够提升这些速度的极限值。

歌长恨由于坐骑的缘故,移动速度非常的慢,但是他不敢下坐骑,因为如果他下了坐骑,就等同于是一个无法移动的靶子,这种感觉就跟身处茫茫无际的大海中的蒙冲一样,尽管蒙冲的速度其实并不慢,但因为在大海中泰渺茫了,失去了参照物的前提下,会给人一种非常缓慢的感觉。

但是尽管骑上了坐骑,但因为移动速度降低50%的缘故,让歌长恨一直都难以打开局面,因此歌长恨此时果断放弃了主攻,在争王中头一次将主攻的资格交给了一旁的大狸子。

此时的大狸子也同样惊呆了,他已经亲眼看到不下二十次眼前的这个叫歌长恨的玩家通过各种匪夷所思的走位躲掉了对手的各种攻击技能,而这在他看来几乎是不可能完成的奇迹。

歌长恨其实也在移动,但是在对手的高速移动之下动不动并没有任何差别,对手的速度保守估计是他的四五倍之高,而在这种速度的差距之下,歌长恨无论做什么,他都处在对手的施法范围和AOE技能的区域范围当中,因此,除非是对手的技术太渣,否则的话,就算是抽奖也该抽中了。

但歌长恨别说被对手的技能命中了,他的血量从开始到现在连一丝一毫的损伤都没有。

大狸子之前曾经利用急停、漂移等方式来躲避对手施放的技能,对手是一个拳师职业,利用拳套武器可以施展各种技能,而这种优势是大狸子也没有的,大狸子的武器也是剑,带上拳套,除了轻便和自由操控代步工具外,没有其他的优势。

大狸子的躲避技巧能够生效的唯一原因就在于巨大的速度差异会让对手已经熟悉的节奏被打乱,但是这样的速度差距对歌长恨来说几乎为零,因此歌长恨能够躲掉对手的技能,全凭他超凡的意识。

“你听着,我辅助你,你来主攻!”

战斗中,歌长恨开启团队语音,当声音传到大狸子那边的同时,大狸子为之一愣,但是他反应很快,立刻明白了歌长恨的用意,至于团队中同样听到语音的另外一个队友,早就已经被逼到死角后挂了,因此对手团队中的另外两人也正在赶回的途中。

一旦等到对面三人抱团,那这仗就不好打了,因此歌长恨务必要赶在对面两名对手赶回来之前,先解决掉眼前这个对手。

“怎么打,你指挥!”

大狸子也算是看出来了,如果不是如今他们身处的这片沙漠地形限制了歌长恨的移动速度,而是在平地上,别说一个对手了,就算真的是一打三,歌长恨也有一战的实力,因此大狸子很快就将指挥权交给了歌长恨。

“对手的移动方向是最短的直线距离,在这条直线上,指向性技能因为有其飞行过程,能够命中我的几率很低,因此对手惯用的打法是进入施法范围后转弯,顺时针绕圈,试图在我的视野盲区寻找可以站立施法的点!”

歌长恨的话音刚落,大狸子心中快速的思索了一番,很快就明白了其中的原理。

由于对手并不是什么高手,因此他唯一的优势就是高速移动,而通过之前的战斗,对手原本打算用直线距离上的指向性技能来攻击对手,但是对手的动机太明显了,每一次对手发动攻击之前就被歌长恨预判到了,这是他至今能够保持无伤的原因。

但是当对手发现指向性技能不管用的时候,他就改变了策略,在进入施法距离之后进行变向,然后围着歌长恨绕圈,试图绕到歌长恨的身后,在视野盲区给予对手一次偷袭。

但是同样由于这个对手并不是什么高手,因此他想要在这种绕圈的过程中能够在操纵代步工具的同时,准确的把握住AOE技能能够命中歌长恨所在区域位置,因此他会稍微降低自己的移动速度,以求达到更高的命中率。

但是在之前,他的这种想法并没有成功,那是因为大狸子从旁骚扰,虽然说大狸子不是拳师职业,没有拳师技能,除非近身才能攻击到对方,但是对手绕圈过程中的减速,却是给予了大狸子追上对手并且试图干扰对手攻击的机会,也因此对手一直都没能在一打二的前提下给歌长恨造成真正的威胁。

“你想以自身为饵,吸引他攻击吗?”

大狸子有些惊讶,AOE技能就不是指向性技能可比的了,争王的指向性技能跟格斗游戏的飞行道具是一回事,有其飞行距离和飞行过程,这种技能很容易躲避,甚至都不需要多少预判,当然了,反应力还是要考的,不过歌长恨的反应力可是超一流的,加上坐骑为他增加的移动速度,因此指向性技能的威胁尚在其次。

但是AOE技能就不同了,一旦对手放慢速度后找到了攻击的技能,AOE技能笼罩在歌长恨身处地带的范围之内,那绝对是避无可避的,要是在对手发动AOE技能后再试图做出躲避动作那绝对是想多了,哪怕就算也给歌长恨同样的代步工具,也是不可能躲掉的。

“你别管我躲不躲得掉,待会一旦他速度放慢下来准备发动攻击的时候,你必须要出现在他的身后!”

歌长恨的话又让大狸子一愣,出现在他的身后,这有什么用?而且,如果要出现在对手的身后,只有一种方法,那就是绕一个更大的圈,这个圈的半径要比对手的更长,只有这样,他才有可能绕到对手的身后。

但是如果两人都在高速移动当中,半径小必然要比半径大跑的快,而大狸子根本无从去判断对手的出手时机,也同样无法确信自己真的能够在对手发动攻击的时候出现在对手的身后。

“准备,开始!”

歌长恨才不会去管大狸子是否听明白了,眼下时间很紧迫,对面的支援随时都会到来,因此歌长恨此时立刻就行动了起来,而他的对手此时也同样发动了再一次的出击。

和之前一样,对手迂回了一个大圈子之后,重新朝着歌长恨冲了过来,而在冲锋的过程中,也发动了一个指向性技能来摸奖,但是被歌长恨很轻易的就躲避了过去,而当对面高速移动进入到施法距离之后,瞬间拐弯,也就是在这一刻,大狸子也动了,他也开始绕圈,只不过他和对手有一定的距离,跟歌长恨的距离那就更远了。

对手在绕圈的过程中瞟了大狸子一眼,对于大狸子的怪异举动他虽然不明所以,但是却并不如何的警惕,毕竟大狸子没有技能可用,他除非近身否则根本就伤不了自己,因此对手的目光仍旧死死的盯在歌长恨的身上。

一圈下来,对手并没有出手,不出手的原因并不是没有好的时机,而是对手在高速移动过程中始终无法把握住关键的时机点,也因此让机会错失掉了,不过当他绕到第三圈的时候,突然间放慢了速度,而酝酿已久的AOE技能也在这一刻放了出来。

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