第二章 新的开始
每个职业都会有其优势和劣势,对于搬运职业来说,其劣势是显而易见的,没有连续技,缺少可以压制对手最主要的手段,而一旦被对手压制,甚至连反抗的机会都没有。
而搬运职业的特长是投技,投技在空手道中比较常见,如果在现实世界当中,那便是摔跤了,但是格斗天堂里的摔跤并不是直接将对手按倒,然后一顿暴打就算是投技了,而且投技的判定范围大也仅仅只是相对而言的。
当对方发动攻击的时候,投技是无法使用的,一旦被对手压制,搬运职业基本上可以算是防御到死也翻不了盘,当然如果能够提升到30级,让投技拥有自动防御的特殊效果会有所好转,而投技的正确用法,是在近身格斗当中,通过用普通攻击来骗取对手进入防御状态,而后利用投技来抓投对手,并且以同样的心理战术来逐渐扩大优势。
虽然听上去很容易,但是实际上来说,就算是前世运营了6年的格斗天堂,搬运职业的高手也是少之又少,最大的问题便在于,投技的攻击判定非常的坑爹,所谓的判定范围大,指的是一旦近身近距离作战,投技可以无视对方各种站姿,包括防御状态和即将发动攻击或者连续技的前摇动作,只要对手的攻击判定没有形成,那么投技的成功率都可以高达90%。
之所以说投技坑爹就在于,你的对手又不是傻子,看到一个搬运职业的人朝着你靠近过来了,谁不知道你要“抓人”了,而这种时候,只要是个正常一点的,不意气用事的人,基本上都会跟搬运职业的玩家保持一定的距离,在确定自己的攻击可以打中对方并且可以用连技进行持续性压制的时候才会突然发力。
在进入游戏之前,大多数玩家都会先去了解各大流派和职业的特点,比如说拳皇职业,最典型的攻击流派,其最大的特点就在于攻击伤害非常的夸张,加上连技和必杀技非常华丽,导致很多新手玩家都会盲目的选择。
但是张冉却很清楚,目前为止,格斗天堂才刚刚开服,可以说,99%的玩家都还并不清楚格斗游戏的实战技巧与游戏宣传之初的CG动画的区别。
格斗天堂毕竟是一款虚拟网游,而不是那种2D的格斗游戏,也就是说,玩家没有格斗游戏里的虚拟角色那样高超的格斗技术,他们打不出那种华丽的连招,因此在格斗天堂里,基本上所有的连招都属于一个完整的附带有华丽攻击动画的技能。
从出招到收招便是一个完整的连续技“技能”,玩家并不需要做到连技中的每一个指令输入,就可以通过释放技能的方式来完成一套华丽的连招,但是这中间有一个很大的误区,纵使是在另一世,张冉也属于后知后觉被动接受了前辈知识的那群人。
那便是连技这个技能无论怎样去释放,都会存在一个空挡的间隙,纵使这种间隙非常的小,以一个旁观者的角度来看,如果一个玩家释放两套不同的连技技能,中间无法避免的会出现一个稍微的停顿。
要如何来弥补这个停顿的间隙呢,唯一的办法就是用非常有节奏感的轻攻击来作为前后两套连招的过度动作,甚至于如果是连招之后接必杀技,也必须要在连招完成之后,进行一次以上的轻攻击作为铺垫,才能让必杀技的命中率提升到50%以上。
但是实际上呢,真正的实战中,基本上是不可能会让你如此轻易的打出一套完美的连技的,甚至是在游戏开服的初期也基本上不可能,而这其中也有一个非常关键的东西,那便是心理战术了,也就是俗称的针对对手的战术而思考出的“对策”。
无论是心理战术还是对策,将会一直伴随着战斗的整个流程,甚至于真正的高手会表演出一些华丽的逆转,对血量的计算,对对手能量值和连技收招时间的计算,当对手浪费了所有的能量,失去了被反压制而脱离的手段后,在高手的眼中,真正的战斗这才开始。
此时的张冉要做的,就是在到达30级以前建立一个能够与他配合的团队,而这个团队的成员他也早已决定好了,如果说命运没有跟他开太大的玩笑的话,这些人现在或许已经在格斗天堂的某个角落了。
大多数格斗游戏都是一对一的战斗,但是在格斗天堂里,团战乃至百人战千人战都是太普通不过的,基本上要不了一个月,不同格斗系统之间的性能问题就会逐渐的展现出来,比如说搬运职业碰上街头霸王这种依靠远程的波动拳来压制对手的职业,两者之间简直就没有战斗下去的必要,因为只要街霸职业的玩家不犯傻,一直在远程压制,不时的变幻攻击角度来跟对手保持距离,会把搬运职业郁闷死。
而在这种情况之下,一对一的战斗肯定是行不通的,但是如果是二打二的话,那么就完全是两种概念了。
以张冉的技术,只要被他近身,那以目前格斗天堂玩家的实力基本上都是个死,二对二的战斗中,可以集中力量攻其一人,虽然对方也可以跑,但是飞行道具的有效攻击距离却是有限制的,就算对方二人相当的有意识,知道用“前后拉锯战”的方式来跟他们进行反压制,但是战斗中的另一个很重要的东西就体现出来了,那便是普通攻击和使用技能都会有的前摇动作,或者说是技能的吟唱、施法动作。
这个东西是无法避免的,一些伤害高,判定强的技能甚至会有高达两秒以上的吟唱动作,这个动作非常致命,而街霸的波动拳也有这种施法动作,可以说,在张冉的眼中,除非是一对一的时候被完全压制,否则的话,在他的眼中,对手在跑,他在后面追,但是如果对方要反身进行攻击,那么必然会经历四个不同的动作。
转身,瞄准,施法动作,打出波动拳,而这四个动作虽然是一气呵成,但是使用技能的那种无法避免的间隙将会成为最致命的存在。
第一个人,在张冉的印象中,是一个零之永恒职业的高手,在前世张冉没少跟他打过,这个人性格很随和,但也从不畏惧战斗,但是张冉认识他的时候已经是几年以后的事了,早在几年前他就被一个大帮派挖走,并且这么多年以来从来没有离开过公会,他的性格应该是属于那种随遇而安的类型,而这样的人一旦加入你,只要你对他不错,那么他必然会成为你最好的朋友。
零之永恒的主城在距离伊利斯比较远的地方,本职业的玩家可以直接通过NPC传送回城,但是其他职业想要进入非本职业的主城就只要用跑的,但是想要跑到那里至少需要经过两个比较危险的区域,不过对于张冉来说,纵使他现在一个技能都没有,要跑过去也是比较轻松的。
既然有了决定,那就动身吧,离开城市,张冉走了一条跟大部分完全不同的路线,而这条路将经过一个10级区域以及一个可以随意PK的中立区域。