第4章 弹痕
第二条天赋比较适用于突击手,他们一般都装备突击步枪或者微冲,冲锋枪等枪械,当然,对叶勋肯定也有很大帮助。
同样的,第三条就比较适用于狙击手和火力手等岗位了,他们的换弹速度就属于非常慢的,这条天赋对他们来说比较划算。
至于后两条,只有达成一定的条件才出现的天赋,相比一般天赋来说应该质量更好一些。
说实话,叶勋比较喜欢第四条,信仰射击,这和他自身的喜好有关。
但是,明显最后一条才是最难获得的,就此放弃也太不甘心了,咬了咬牙,叶勋还是选择了最后一条天赋,弹痕。
选择好天赋之后,白色光球又提示道:
“您的天赋和职业已经确认,请问是否需要新建昵称?”
虽然这个世界数据化了,但却依然是一个真实世界,依他的性格,和别人交流肯定是说自己名字的。
但有一个代号已经跟着他好几年了,早就已经比自己的名字还习惯了。
“是,昵称设定为:二炮”
当初进队的时候,叶勋就是副狙击手,主狙击手是一名女军人,代号叫做大炮。
说实话,这两个代号他们两个都不喜欢,可惜没办法,这是前辈留下来的遗泽,只能由他们两个继承了。
“尊敬的冒险者叶勋,您还未购买奖励点,请问是否购买?
友情提醒,奖励点只有在出生殿堂才能购买。”
所谓的奖励点就是用来增加属性点的,第一次进来的时候,白色光球就询问过了,叶勋在问明还会再来后就果断拒绝了。
不体会一下自身需求,就算购买了奖励点,叶勋也不知道应该怎么去加点。
“是。”
“已为您准备好商品列表,请及时购买。”
一长条的商品列表突然展现在了叶勋面前,从上至下罗列着一堆东西,并不仅仅只有奖励点。
前面几条都是关于奖励点的,一共5种套餐。
1金币=10奖励点
10金币=21奖励点
100金币=33奖励点
1000金币=46奖励点
10000金币=60奖励点
5种套餐,每人都只可以购买一种,而叶勋用原世界三代人积累下的所有财富,一共也只充值了2450金币而已。
在新手训练营花掉了27枚,此刻金币仅剩2423枚。
这些金币叶勋花过,每一枚都是含有黄金的,而且含金量还不低,算得上是硬通货。
这笔资金是叶勋唯一的依靠,里面甚至有祖辈以及父母们的抚恤。
自从几百年前的多宇宙融合之后,一种繁殖能力极强的虫族出现在了叶勋的原世界。
虽然这些虫族,大部分都又被重新割裂到了新宇宙,也就是叶勋即将前往的主世界,但依然还有小部分虫族存在,每隔十几年就爆发一次。
同时被割裂的还有一部分现实世界,他们在新宇宙组成了EUA联盟,把守两个宇宙相连的通道。
由于这个通道需要穿越两个宇宙,物质几乎很难传输,因此,两个世界的往返几乎只能抛弃肉身,选择灵魂传输的方式。
出于支援前线的考虑,从原世界传送到当前宇宙都是由政府买单的,但如果想要再次返回原世界,就必须购买一种叫做返回卡的东西。
这返回卡同样在这次的商品列表中,一共两种,第一种就是普通返回卡,把灵魂意识再次传送回原世界,在旧有的躯体里复苏。
这一种价格为1千金币,大约相当于原世界的400万信用点,普通家庭积累几辈子都不可能实现的数字。
第二种的价格极为惊人,需要整整100万金币才能购买的终极返回卡,能够把这个世界的肉身一起带回去。
也就是说,如果在这个世界有了一定成就的话,回到原世界就可能成为超人一般的存在。
当然,法则不同,影响肯定也很大,而且价格让人极度不适,几乎不会有人愿意付出这么大的代价。
言归正传,叶勋的时间并不多,这片空间是一直存在的,理论上,无论他待多久都没关系,但是,他还是个活人,必须要吃饭啊。
早上的训练,体力消耗可不是一般的大,而这个破地方连把椅子都没有,又买不到吃的东西,当然是早解决早好了。
奖励点的加点和属性点不同,属性点是无论你之前多少点,消耗一点之后就能提高一点。
而奖励点则是在10的基础上提升,比如把10提高到11,需要1奖励点。
但是把11提高到12就需要2奖励点,把12提升到13则是3点,以此类推。
奖励点顾名思义,带有奖励的性质,所以只允许购买一次,因此买多少合适就很值得考虑了。
1万金币的不用考虑,买不起还说什么呢,1金币和10金币的更不用说,虽然是性价比最高的,却也基本等于浪费了机会。
剩下的就是100和1000金币这两种档位的了,一个33,一个46,相差13点。
世界虽然数据化了,可不代表可以和游戏一样,死亡后能够随时复活,这个宇宙复活代价还挺大的。
最后,咬了咬牙,叶勋还是购买了46奖励点的套餐,还花1000金币购买了一张复活卡。
这张卡片能够让人死后把意识保存下来,然后回到出生殿堂重新载入新的躯体。
事实上,商店里的复活道具也不止这一样,比如价值500金币的九环法术卷轴,完全复生术。
这个法术比保存卡还方便,使用之后可以瞬间复活,前提是得要有人帮你用。
虽说1000金币黑的不行,但如果和一条命相比,也就算不了什么了。
加点之前,叶勋先是打开了个人属性框查看一下现在的属性:
人物:叶勋
昵称:二炮
种族:人类
阵营:EUA联盟
等级:1
职业:枪手
经验:0100
力量:10
体质:10
敏捷:10
智力:10
感知:10+1(极限突破)
魅力:10
可用属性点:3,奖励点:46
天赋:快速学习(种族):经验值获取速度增加15%,且额外获得一个空白专长。
枪械武器掌握(职业):使用任意枪械武器时,百分百发挥出武器所有性能。
弹痕,(奖励):当你第二次射击命中第一次的射击点时,将造成100%的额外伤害,额外伤害为真实伤害且无视防御。
专长:1、空白
2、空白
3、空白
4、空白
技能点:1