第31章 031, 最爱奴隶

第31章 031, 最爱奴隶

奴隶是一个神奇的兵,每波结束,活下来的一个奴隶主可以带来12块钱,在奴隶主存活的情况之下,每个奴隶可以带来5块钱。

玩了奴隶这个兵,就不用担心没钱了。

后期既可以转飞机,飞得贼快,同时也可以转主力,以高兵力碾压。

以前在大学之时,奴隶就是钟文最喜欢玩的兵种之一。

只不过最新版本,因为伐木天赋的兴起,伐木性价比最高,大家都选伐木。

因此,每一波的木量都会比较大,木量大了,就会想着搞事。

而奴隶要想发育好,前期科技一般不是很快,而且还要开人口,往往会因为一家奴隶,没木打人,而延误战机。

因此,新版本之中,奴隶渐渐被众人所废弃,特别是在高段位之中。

而在稍低的段位之中,还是有着很多奴隶的爱好者,但是玩了之后,就拖了整个队伍的节奏,只能挨打,不能还手。

估计很多人被队友的奴隶坑过,起了什么“玩奴隶***”,“你玩奴隶我就挂机”之类的ID。

可见在一些玩家心目中,玩奴隶的队友是多么一种深恶痛绝的存在。

当然,奴隶也并不是就没有一点挽回的余地了。

有时候实在没有好的过度兵种,奴隶这个兵还算是一个不错的选择。

而为了改变前期被动挨打的局面,也开发出了速科技奴隶的打法。

慢科技奴隶,可能到第4波,还是30或者40的科技杵着,到第6波才能上到74科技。

中等科技的奴隶则是30过2,50过3,70过4……

而快科技的奴隶则是40过2,70过3,71或者72过4,73或者74过5。

速科技的奴隶一个好处就是科技走得快,基本木头也就比队友少个一两百而已,坏处则是科技快了,每波存活的奴隶少了,兵力就不会太高,一些本来被打稳下的波次可能变得不那么稳了。

这一把,钟文处在1楼,切了一手兵,也没有什么好的过度兵种,倒是有一手变种奴隶。

看下队友,都是把兵造在正中间,正对着怪物出口,明显不是很会玩。

既然不是高端局,那就随便玩玩吧。

2楼中置位开局,起手留了一个骑士,切一手,老兵来了,这是有了佛丁的彩蛋。

3楼则是妖女开局,造得也很靠前,基本快到中线了。

4楼则是梦魇配一个半人鱼开局,像梦魇这种兵,高端局里如果不是实在没兵,一般是不会出现的,像4楼这个兵,大多都会选择卡个20科技,将半人鱼升级为贵族开局。

不过钟文也没有说什么,都是萍水相逢的队友,人家不需要你教他做什么。

钟文这把运气不错,对面一波都没刷,所以他的奴隶存活的很好,第5波卡个9级DK,然后科技拉到了74。

看对面下怪速度,跟他们这边差不多,钟文说道:“对面下怪跟我们差不多,估计都是单体,要不要刷一波?”

3楼说道:“刷呗。”

3楼说完,就直接发了木,队友也跟着发木。

第7波,钟文卡了10级DK,又做变种打了一针,钱用完,兵力到了两千。

可谓是心有灵犀,他们打过去,对面也打了过来。

2楼老兵之后转的发条,3楼还是继续妖女,4楼则是升级了梦魇之后再后面补了几个水人。

打过来,钟文和2楼都下了,3楼和4楼则是各漏了七八只,被他们轻松吃完。

对面则是直接一个都没漏,连对面兵都没看到。

因为有2楼佛丁和3楼妖女,两家主力的底子有了,钟文也懒得打主力,说道:“我直接无限科技了!”

第8波开怪,钟文走到了77,第9波开怪,走到了79,第10波开怪,走到了710,竞技场开始,钟文已经走到了713。

军团,本来有着部分RPG的性质,很多人守下了波次会有成就感,而与此同时,也有人会因为科技上得高产生成就感,就喜欢飞机。

看下对面的科技,9999,他们这边科技则是走到了13-10-7-9,这种科技的碾压,确实让人感觉挺舒服。

看下对面的兵,5楼也是奴隶,后面又补了两个骨龙,6楼的庇护妖女,7楼是贵族凤凰,8楼是青龙僵尸小炮。

2楼说道:“直接14了。”

与组排不同,单排之时,因为很多时候没有飞机,因此不用像组排之时,要先确定了对面的主力位之后,再做针对性的打击。

如果从对面4家兵来看,11,12,13这三波都不好打,那就巨木14了。

14波因为怪物碰撞体积大,输出高,没法用取巧的方式接,只能硬接,所以一般的段位之中,不知道打哪一波的时候,就直接选14。

3楼说道:“有没有龙,我们13波好像有点问题。”

2楼说道:“放心,对面不会打13的。”

会不会打13,钟文也不知道,他们这边3楼的妖女,2楼的佛丁配发条,按说13不是那么弱。

但是,如果考虑到钟文是13科技过团,14波将是滔天巨木,对面感觉14不好接,很有可能会13搞一波。

能不能接得下,就看他们俩了。钟文玩飞机,就只负责提供木量,还有帮他们门口塞兵,让130。

第12波结束,钟文剩下差不多两百多块没有继续升科技,而是到门口开始塞兵。这时候他的科技已经到了16,木头已经有了5000多。队友的木头,最少的3楼也有了3600多,2楼和4楼则是4700多了。

4楼说道:“不打14了吧?庇护妖女,打不穿的!”

钟文说道:“我们这木头,他们拿头接!你们只要守好,14波就算不死也是也是一个大击穿。”

2楼则是说道:“多360,妖女下不去的。”

2楼切了一手,找到了幽灵骑士,就没有再找龙。

幽灵骑士,是一个神奇的兵种,他会优先打木怪,而且随着移动距离的增加,攻击力不断增加,可以说在上一个版本之中是一个神兵。

毕竟,军团打人,主要是木怪打得比较痛,幽灵骑士优先切木怪,可以说是一个非常IMBA的存在。

不过这个版本之中,16波,17波和19波系统怪的精英化,使得系统怪很难推动,幽灵骑士的输出空间就小多了。

可以说,过了14波之后,一般都是没什么兵可出,才会造幽灵骑士。

第13波开怪,钟文手里木头已经到7300,3楼4400,2楼和4楼则是到了5600,这个木量,说实话,就算13打过去,对面都未必能下多少。

不过,毕竟有一家奴隶的的骨龙,还有一家妖女,还有四楼的变种人,总要给人家点面子。

第13波,对面果然来了,他们这么高的过团科技,对面估计也是感受到了压力。

虽然对面打过来了,钟文他们还是按照既定计划发木,如果真的见王,也不会因为没木点王而陷入尴尬之境。手里这么多木,要发质量木,估计到13波结束,都还要剩下好几千。

最终走到10科技的2楼和7科技杵着的3楼都下了,勉强吃完了所有的漏怪。

佛丁和幽灵骑士,还是挺顶的。

而3楼竟然能够厚着脸皮,科技一直在77杵着,钟文也颇为欣赏。

明明知道自家有危险,看别人科技都79或者79以上了,就也跟着上,然后打过来被直接带走,那可就太傻了!

发完木,钟文收入直接到了530多,3楼也到了300多,2楼和4楼则是到了400。

钟文算了一下,自己应该发了9000多木,3楼发了有5000多,2楼和4楼应该发了7000多,他们四家发的木估计有小3万了。

这个木量,估计要6000兵力才能接,还要很好的130才行。

对面13才出手,等于就吃了12和13两波收入,兵力估计难到6000。

而且对面一直没有漏怪,估计没有飞机,是4稳,那也谈不上什么130。

刚开始之时,下怪很快。

过了一会,下怪开始变慢。

怪物数量到了120,终于不动。

接着,击穿两字飘出,对面发起了投降。

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军团战争之王者之路

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