第99章 鹰身女妖!
等到荒原上积雪融化到所剩无几的时候,代表着第四波刷怪的倒计时再一次结束了。
已经将手下部队扩充到一整个中队规模(十二小队)的于跃本来还期待着山路上的烂泥帮自己迟滞一下来袭怪物,可等传送门这么一开、一刷怪,于跃立马就傻眼了……
原因很简单,这一波刷出来得怪物居然特喵的是于跃最讨厌、也最不想这么早遇到的飞行种……‘鹰身女妖’!
普通鹰身女妖的属性为生命值60、攻击5、伤害3-5、防御1、速度7、主动14。
精英鹰身女妖的属性为生命值120、攻击10、伤害5-10、防御2、速度7、主动14。
尽管从属性方面来讲,鹰身女妖跟上一波到死都没摸到城门边的骷髅勇士相差无几,甚至因为防御只有一点的缘故导致更容易被击杀,但实际上这帮子长翅膀的雌性鸟人却要难对付得多。
单是能直线飞上山这一点就让于跃预设在山路上的雷场做了无用功,更不用说这群玩意飞出传送门后就立刻爬升到了差不多四五十米的空中,让准备等怪物进入射程(刷怪的传送门在城门一千米开外)就发射严冬冰环的水元素也成了没用的摆设。
于跃只能指挥着两座箭塔、四个火元素、两个弩箭手小队与十个矮人狙击手小队等对方进入射程之后就开始全速射击,什么伤害惩罚、什么浪费金币都已经彻底顾不上了,甚至就连库存那本死亡之书都被使用了出来,唯一的目标就是尽可能多的将对方歼灭在路上。
这样一群飞行速度极快又不按套路出牌、笔直朝山顶飞来的雌性鸟人实在是打乱了于跃的小算盘,让于跃情不自禁的感慨甭管是霜冻新星也好、群体延迟大法也罢,这时候要是有什么减速技能用一用就好了。
若是以当前的飞行速度而言,集火射击最多持续四到五次这帮子鸟人就将抵达要塞上空,到时候战场的制空权和主动权可就要齐齐落到对方手里了,于跃除了带着为数不多的几个近战单位主动前出来进行牵制以外,就只能让远程部队改玩近战了。
在亲身冒险与无谓伤亡之间,于跃果断选择了前者。
毕竟鹰身女妖的伤害不高、就算是精英女妖所进行的攻击也无法击穿于跃目前的防御,而且手头还有一个树魔高级牧师可以给自己加攻加防(心灵之火)又加血,即便被围攻也能硬抗上很长一段时间,更何况周围还有四个地元素与三个魔法破坏者相辅助,更有四个被收归统御空间但随时可以被放出来发起冰环反击的水元素在,根本就没啥可担心的。
……
既然已经做出了决定,于跃赶忙就从要塞城门沿着台阶飞奔而下,一边跑一边完成了对自己的武装,甚至还趁开启城门的功夫抽空放出树魔高级牧师给自己施展了一个心灵之火,将防御力与攻击力双双提高了一截、生命值甚至因为防御力提升而达到了310点的历史最高水平。
这意味着于跃一个人的生命值要比四个地元素相加的总和还要多出十点,就算放弃防御姿态、站那任鹰身女妖挠也得挠三百来次才会死,若是举盾防守扛下五六百次攻击都不在话下。
要知道精锻斗盾的防御面积可是很大的而且自带一定弧度的盾面还非常光滑,想要突破它的防御命中躲藏其后的于跃难度那可不小,反应速度不够快甭说能否顺利完成攻击,搞不好还容易被于跃抓住机会发起反击。
被从空中捞下来的鹰身女妖那可就成了落地的野鸡了。
地元素那长满锋利尖刺得拳头可不是吃素滴!
靠着十一路公交车在地上狂奔的于跃在速度上显然没有鹰身女妖们飞得快,没等从城门冲出百米距离双方就已经到了近前。
尽管被一中队二级兵种进行了四轮集火,但鹰身女妖部队却只是损失了半数以上的普通女妖,精英女妖却都活得好好的,正是在她们的带领下剩余那两小队出头的普通鹰身女妖才会朝刚一见面、只来得及把地元素和魔法破坏者从统御空间里放出来的于跃就发起了攻击。
诱饵迟滞战术大成功!
只不过这大爪子从近处看有点渗人的说……
……………………
为了尽可能避免被挠到,于跃不得已将左臂上抓着的斗盾当成了小号苍蝇拍,不管是身材娇小一些、身高只有一米四五的普通女妖,还是身材跟自己相差无几的精英女妖,反正只要敢朝咱伸爪子的统统都当成大号扑棱蛾子,先一盾牌砸落到地上、然后带上人马迅速补刀。
虽然在补刀的过程中难免会被其他女妖抓住机会挠上那么几下,但于跃眼下要的就是这个效果,若是自己这当T的拉不住仇恨、控不住场,后面不足百米距离的大部队又怎么可能有输出的机会,主动露出破绽吸鹰身女妖来吸引攻击自己无非就是换取大部队的输出机会而已。
至于说会不会被自己人误伤?
仅仅只是一轮齐射过后,带着戳有一支白羽弩箭的肩膀,后背、小腿、甚至屁股上都已经被打出窟窿的于跃用血淋淋得事实表示误伤肯定是在所难免的,只不过路是自己选的、路况再滑也得咬牙坚持着开下去,不就是被自家远程单位无视防御来了几下狠的么!
就咱这身板还能扛得住~!
扛~~的住!
5555~!
这赶脚~太特喵的酸爽了!
尽管嘴上还在硬撑,但于跃在挨完枪子后的举动却远没有嘴上那么硬气,差不多是瞬间就从统御空间里放出来了两个水元素、在自己背后一米远的地方空放了两道严冬冰环,为避免再被友军误伤而准备了两道、合共四层冰枪林来做隔断掩体。
显然,就算于跃血量达到310这个历史最高点却也架不住自家部下能够在近距离忽视防御,光是第一轮就挨了四下、损失了二十多点血,周围地元素和魔法破坏者同样也不好过、基本上是个个带伤,最倒霉的一个甚至已经被自己人给搞掉了半管血,若是再来上一轮说不定就要被自己人先给弄死了。
接近百分之二十的误伤率这不是要人老命么!
就算其中有相当一部分是因为无视防御力特性贯穿了鹰身女妖再命中于跃一行人的、平均伤害只有最低点,可饶是如此那也扛不住啊!
毕竟其他单位的血条可不像于跃那么厚……