第5章 风雪牛家村(中)

第5章 风雪牛家村(中)

武功,这是《武林》的核心要素,如果要类比的话,相当于以往游戏当中的技能,做为一款以竞技对战为核心的游戏,其重要程度自然无须多言。

当然,因为全息舱实时读取玩家信息,从而可以让玩家在游戏中可以如同在现实中一般行动,《江湖》中的武功自然不会如同以往的技能那般‘僵化’,更如同在现实中同步行动,因此同样的武功在不同的玩家手中有着天差地别的威力。

更重要的是,在《武林》中,武功的分类其实并没有那么明确,仅仅只有四个等级,顶尖、一流、二流和三流,这是按照武功综合评价所进行的划分,但其实,武功等级并不是那么绝对,甚至使用三流武学击败使用顶尖武学的高手,这在普通玩家当中也不算罕见的事情,更不用说在职业玩家当中,只不过真正联赛的时候,除非机缘巧合,不然没有谁会特意炫技罢了。

能用最强的武功一波秒杀就用最强的武功一波秒杀,夺得最后的胜利才是最为重要的。

不过,真正的关键并不在于此。

毕竟,做为一款竞技类游戏,对于普通玩家依旧保有相对的公平性,这个公平性就体现在所有的武功全都可以通过购买激活获取,即便是那些最顶尖的武功也是同样,并且这份花费其实并不是太高。

至于激活学习武功需要通关剧情副本?

哪怕找不到人‘带’过副本,多找几个朋友通关副本也就不会是什么难事,哪怕其他副本的友方不似‘杨铁心’一般可以碾压带过副本,但最少实力相对而言也不会差。

这还只是针对普通玩家,对于职业玩家而言就更加不是问题了。

真正的关键在于这些武功的来源,一如通关副本之后所示,这些武功并不是来源于官方本身做好的设定,而全部都是由着玩家自行所创,并且这些玩家所创造出来的武功,会将同名同类的武功完全覆盖。

或者说得更为准确一些,一开始官方所创造的种种武功其实本身全部都是平平无奇,不比基础武功强多少,真正强力的武功,需要玩家根据自身能力自行创造完善。

事实上,如今《武林》中所有有名有姓的武学都是广大玩家通过自身努力,根据游戏所提供的相关数据创造出来,其中各个武功威力有高有低,却无一不是玩家的心血努力所成,可没有什么粗制滥造。

这就是这款游戏中的‘自由*****本身的核心就是由着玩家的智慧所创造。

当然,如此一来也会出现一些特别的情况。

正如《风雪牛家村》这只是一个初级副本,之所以出现如今陆宏所遇见的这种情况,正是因为有玩家对于‘杨家枪法’这一武学不断的专研,从而令其威力不断提升,最终将本来只是为三流武学的杨家枪法提升到如今一流武学的地步,进而令‘杨铁心’这一位NPC所拥有的武功不断刷新提升,最终在副本中拥有了碾压的实力。

是的,随着不断专研提升,武功的品阶也会随之提升,若那位玩家杨煜有心,将杨家枪法提升到顶尖武学的层次也不是不可能的事情。

当然,出现《风雪牛家村》副本中剧情人物这般巨大的实力差距,等同于必定通关,也是因为NPC本身的缘故,毕竟NPC本身是没有超常发挥一说,几乎不可能出现三流武功击败一流武功这样的事情。

事实上,做为拥有初级技能的NPC,不可能如同玩家一样不断精研武功让其更为得心应手,但却能够将武功招式百分之百的施展起来,这在同玩家对战的时候,或许容易被玩家所趁,但无疑在面对同为NPC的时候,所拥有武功等阶的高低直接决定了NPC双方的战力。

“杨家枪法,的确是一流武学,只不过其武功杀伤力在一流武学当中也只能算中下水准,但从枪法整体而言,其威力已然不弱,尤其是其中几下杀招可谓凌厉非常,一旦适时用出,反败为胜也不是不可能,做为主战力枪法或许还不可取,但多这一门武学在身,对于用枪高手而言,绝对是百利而无一害。”

陆宏好歹也是职业战队出身,哪怕现在也算快要‘落魄’了,但自身的眼力可不差,激活学习杨家枪法并如同一个新人玩家一般将其仔仔细细使用一遍之后,还是能感觉出这一套枪法的威力到底如何。

“可惜,这杨家枪法的创使者应该不属于任何一家战队,最终导致这一套枪法无缘在赛季上展现自己的风采。或许有些时候能够有一招半式露脸,但绝大多数的时候,不会有哪位职业玩家会去运用这枪法。”

一流武功其实也已经不算差,已经有资格在赛场上展露其锋芒了。

这么说吧,当前各大战队的核心选手所使用的固然是最为顶尖、强大的武功,但一般的队员能够拥有并精通一项顶尖武功就足以位列主力位置,而如同陆宏这样的新秀,无论天赋高低,实力强弱,所能够使用的武功也仅仅只是一流武功,最多就是各个武功特点上不同。

纵然是晨星战队如今的天才汪锐也同样如此。

可以说,整个联盟二十支战队,至今没有任何一个战队能让自家战队上下所有队员全都使用顶尖武学,能够保证战队主力最少都拥有顶尖武学就已经是为联赛顶级战队,夺冠的热门了。

不是整个《武林》中连武装一支战队的顶尖武学都凑不齐,真正的根源其实正是由于游戏本身的‘自由性’所致。

因为《武林》的特殊设定,所有的武学可以说都由着玩家们所研究出来的,可若没有相关利益,纯粹凭借自身的热情去创造,哪怕在创造武学的过程中可以借助游戏本身的数据库从而减少其中难度,但所要花费的心血也不在少数,更不用说在创造出武学之后,还要进一步改进、增强武学的整体威力了。

不是所有玩家都能够坚持下去,可若仅仅凭借少数玩家的一腔热情,武功的改进推广更不知道要多久,《武林》恐怕不会有如今这般盛行,所谓的武道联赛更从一开始就要‘胎死腹中’,不会有今日的盛况。

因此,只在最初《武林》这款全息游戏正式发行的时候,官方就已经为此颁布了公告:所有玩家在游戏中所创造、改进的武学,玩家本身将对其拥有所属版权,可根据相关规定对该武学定价出售,出售所得其中20%用于游戏营运维护,其余80%的利润在扣除相应税费之后将全部归属于创造或者改进更新该武功的玩家个人所有。

全国范围内仅有这么一款全息游戏,并且还是根植于国人内心的武侠类游戏,哪怕单一武功的售价不高,但只要能够吸引到足够多的玩家,其收益之大也足以让人愿意不断研究、增强该武学。

别的不说,以《武林》的火爆程度,就有不少真正的‘游戏土豪’在‘收藏武功’,但凡是有武功创造更新,只要能正式列名,那么不管武功本身威力如何,只要其售价不是明显将人当做是‘冤大头’,那么都不会吝于购买。

不客气地说,一旦自己所创造的武功正式列名,那么就相当于多出了一个旱涝保收的‘铁饭碗’,今后坐等着收钱就好。

不得不说,这是一个十分激励人的机制,最少在明确这点,并且的的确确有人借此有所收获之后,武学就迅速发展起来,但同样的这也带来了一些负面效果,就是让一众战队在组建成功之后就受限于武功归属。

简单来说,就是武功本身的版权问题。

做为职业玩家,无疑是对武功最为专研的人,自然也有对武功的创造、改良最为上心,如此循环之下,顶尖武功可以说完全出自各大战队完全没有问题,而在顶尖武功分属于各个战队之后,为了不让其他战队的人增添实力,自然而然就不会允许其他战队的人在赛场上使用自家的武学直接或间接的针对自家战队。

长久之下,这自然就形成了一道潜规则,赛季之外,各家战队的武学完全是敞开来,任由所有人解析研究,但在赛场上,各个战队就只能使用得到该武学创造授权或者自家战队独自拥有版权的武学,而不能涉及其他战队所用的武学。

这也是之前苏沐同陆宏提起为何说玄铁剑法不是最为适合其所用,但那已经是晨星战队所能做出的最好选择的原因。

没有哪个战队会为其他战队培养人才,自然也不会为预备成员配备其他战队所拥有的武学。

至于整个战队的人全都专门学习、研究自家所拥有的顶尖武学,以此造就顶尖强队?

联赛最开始成立之初,有战队就做出过这样的事情,可惜结果却是其在联赛之初就被打落到挑战赛,结果再也没有机会卷土重来。

毕竟,全战队上下武功统一之后,所用的武功固然都是顶尖武学,但若想专门针对,却变得十分简单。

因为武功的统一,套路也就十分的单一,更重要的是专门针对研究杀招也就更为的容易。

最终,那支战队有着这样的结果,自然也就十分正常。

“这杨家枪法,真的是可惜了。”

此时,陆宏已然想得明白,同时也为这杨家枪法感到些惋惜,很明白除非那位杨煜加入战队,不然这就是一门民间的一流武学,几乎不会在赛场上出现。

不是自家战队的武功,只要其创造者不反对的确可以在赛事当中使用,但要知道,赛事之中,不仅仅是在争夺冠军,同样也在宣扬自家战队所拥有的武学,哪一家战队会凭白让人占了便宜?

战队是俱乐部的核心组成部分,但也始终只是主要的一部分,更多的时候终归还是要考虑自家俱乐部的利益。

不过,若是如此的话。

或许自己可以尝试多体会一下这门武学的精髓,说不定能对自己有所增益。

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