关于游戏设定
游戏中1力量=1物理攻击
1智力=1魔法攻击10点魔力
1体力=10点HP
幸运提高物理和魔法的暴击率,可加点
魅力提高物品的掉落几率不可加点
敏捷提高移动速度和躲闪几率
智慧提高生命和魔力的恢复速度
骑士们的技能需要的是怒气,在造成攻击或受到攻击时可获得怒气,怒气的获得是造成伤害的50%,100点怒气槽限制了只能拥有100点怒气
法师和牧师,训兽师都是使用魔力
盗贼和骑士差不多,只不过他们是能量条,每2秒恢复20点,也有100点能量条限制
还有死灵族的特殊人物会有特殊的能力条,那些能力条都是动技能的前提。我们的主角就是使用着血力。