第八章 进入游戏
一切都是很平静,正式上课后,白天的时间都安排的满满当当的,没课的时候就去图书馆,晚上是照常直播,不过不再熬夜,最多十一点半就下播。
专业老司机群组
风流一下:各位各位,明天就是公测时间,账号卡都买好了没有?上午十点半开测,大家记得啊!
奶茶:收到!到时候一定准时来。
有点上头了:明天来,但不一定上午就去,可能得下午两三点了。
风流一下:没问题。
风流一下:明天应该会开很多区,到时候微信联系,记得进同一个服!
奶茶:好!
风流一下:@鸳鸯快出来快出来
有点上头了:可能在上班吧
鸳鸯:来了来了。没问题,明天上午十点半,准时到!
鸳鸯:哈哈哈哈,今天正在赶个工作,弄完了明天就放假,三天哪!哈哈哈哈
有点上头了:内心羡慕
有点上头了:先撤了,明天你们进服了告诉我一声就行,我下午就来。
鸳鸯:okok!我也撤了!
风流一下:好激动啊,奶茶!这账号卡设计的真用心,听说有好几种,上面的人物图案都是不一样的!
奶茶:嗯!确实不错!
账号卡就是长不到一分米宽五六厘米的样子,一厘米厚,卡片正面是一幅漂浮在天空的城堡,整体为蓝粉色,周边悬浮着小型石块,动态画面很是震撼,背面则是各类注意事项,这是所有的账号卡统一的。
第二日
正好是周六,新生并没有什么压力,林琦也就没去图书馆,直接在寝室躺着。
室友也是躺的躺,追剧的追剧,有种岁月静好的感觉!林琦心里默默感叹。
十点,插好账号卡,带上游戏头盔,准备就绪。
“尊敬的侠士,游戏启动还需二十九分钟,请耐心等待!”
“是否进入人物设计?”
“是”
眼前展现出一位身着布衣的女性,与林琦几乎一模一样。将人物脸型捏的更为圆润,俗称婴儿肥后,再把头发削成齐耳短发,身高拉至一米七(林琦内心:我本来也很高,一米六和一米七也就十厘米而已!不慌不慌!),衣服什么的没办法更换,都是初始布衣。
名字嘛,就叫七奶茶,多么有灵气的名字!
做好这一切,也就几分钟的时间,将旁边的宣传动画打开,开始欣赏。
红色的火,燃烧了整个世界,暗黑的天空,漂浮着烧尽了的灰白色絮物,耳边充斥着烈风的嗯呼啸声。
画面往前迅速拉进,是一群人在一座城池上攻打四周的怪物,各类法术从城墙上往下往下投扔,天空中也有乌压压的一片,被一张薄薄的屏障所阻隔,只是由于怪物众多,不少地方已经出现了裂痕,根本撑不了多久。
果真,不一会儿,那张屏障就碎裂成点点星光消逝在大地之间。
还未等林琦看完最后的结局,画面陡然一黑,宣传动画结束!
默默翻了个白眼,现在都流行不给看大结局的么?
退出画面,提示还有一分钟进入游戏。
一道白光闪过,眼前出现一只长着翅膀的小女孩,大概就巴掌大小,一晃一晃的漂浮在空中。
林琦进入了一片空间,周边是一闪一闪的白色球状物,就像是星空一般。
“欢迎来到侠缘的世界,这里是星空地带,请选择您的职业!”小精灵在天空转了个圈,林琦就看到眼前出现了各个职业。
嗯?还有新职业?!
执棍者(人族男主物攻)
以一棍横扫天下,封一魔镇守万年。一念成佛一念成魔皆是定数,随心即可,无欲无求。
单体属性:
物理攻击:100
法术攻击:100
物理防御:60
法术防御:60
暴击等级:0
暴击抗性:0
暴击伤害:0
暴击减免:0
敏捷度:1
体质:1
智力:0
精神:1
意志:1
力量:1
魅力值:0
技能伤害:
普攻1:执棍而立,向以自身为中心半径十米所有敌对势力造成3秒眩晕及血量损耗,自身防御提高百分之五(冷却时间2秒)。
物攻:0法攻:200
普攻2:手持一棍,向敌人扫出,对所经过区域内敌人造成伤害,自身防御增加百分之五(无冷却时间)。
物攻:400法攻:200
速战速决:快速冲向指定敌人,进行棍棒打击,造成伤害,在击打三次后退回原位,此期间自身防御增加百分之十(冷却时间5秒)。
物攻:600法攻:100(可升级)
佛门弟子:若周边半径十米内有佛陀,且为同一阵营,即可激活佛门弟子功效。持续获得自身血量百分之三的治疗,且有三秒无敌时间。若周边半径无己方佛陀,则已消耗自身血量百分之五的代价获得持续三秒的无敌时间。对以自身为中心半径五米内指定敌人造成暴击伤害,所有敌人造成失明状态三秒(可解)(冷却时间10秒)。
物攻:600法攻:200(可升级)
横扫千军:手中执棍发出光芒,对以自身为中心半径10米内敌人(越靠近自身所承受伤害越高)造成精准打击,并概率伴随击晕效果。对以自身为中心半径十米内己方佛陀产生共鸣,增加自身血量百分之五的回复,持续三秒。自身与佛陀都增加百分之五的防御(冷却时间20秒)。
物攻:1200法攻:300(可升级)
其他:任务中获得其他技能,无唯一性!
铸造者(人/灵族男/女主法攻/物攻)
世间唯一可自行铸造各类法器的人物,拥有一双灵巧双手及精准眼力,通过不断学习获得铸造提升,受到世人尊崇。
单体属性:
物理攻击:50
法术攻击:50
物理防御:100
法术防御:120
暴击等级:0
暴击抗性:0
暴击伤害:0
暴击减免:0
敏捷度:0
体质:0
智力:2
精神:1
意志:1
力量:0
魅力值:1
技能学习以任务中所得而定,并无唯一特定技能。
只增加了这两个职业,但更改了不少以前职业的技能,原来的佛陀不再铸造,成为全面加血辅助,技能栏也不再限制,除了那几个基础技能还能在任务中获取相应技能书进行概率学习或其他npc传授。有了很大的可能性!最主要的是,氪金对于这款游戏已经没有多大的作用,所有的材料都是靠刷怪获得,当然,你有钱也可以从别人手中买,至于多少钱,这就需要双方商定了。
林琦不再耽误时间,选择了执枪者,在林琦看来,现有的九个人物中,执枪者是以纯输出为主要,本来是在执伞者与执枪者之间选择,执伞者攻击力也还算可以,又能自行加血,可攻可守,非常不错。
但,既然系统又出了两个职业,且偏向性明显,执棍者与佛陀之间的联系就不必多说,以后说不定还有更多的联合技能,而且自身防御力极强,比执刀者更甚(执刀者的防御主要只体现在防御属性上,技能方面较少)。
铸造者的出现将原本非单一加血的佛陀彻底变成了辅助类,但也调整了佛陀的部分属性,让其在加血的道路上越走越远。
林琦认为这次的公测,更改了以往职业乱套的现象,各自职业都有着明显的分工,倒也不算是偏向任何一方。
进入游戏,原来的场景依旧延续,不过在全息世界就显得更为逼真,且身临其境。