第二十六章 开荒(三)
一周后终于迎来了测试服测试团本,秦峰也是花了大价钱从外服搞来一批游戏账号。
目的只有一个就是为了让他手下的人多熟悉BOSS机制和对这段时间学习攻略的考试。
这次秦峰没有亲自上去操刀,而是接着小罪的直播间用指挥的第一视角观看所有人的状态。
一开始众人的表现还都令秦峰满意,前面5个BOSS基本都是在满员或者战复一人的情况下完美通过的。
但是这样的程度也不至于让秦峰沾沾自喜,因为测试服毕竟只是英雄难度的测试,对于史诗难度还暂时未开放。
到了6号断桥BOSS的时候,团队的问题才开始慢慢显露出来。
站位不统一,导致远程读条职业输出不够,使得BOSS战斗市场过长,活生生耗完BOSS狂暴时间内的时间,才勉强将其击杀。
“这个BOSS打完先休息一下。”秦峰看到这个情况摇了摇头。
“橙子,为什么你的法师老是找不到最好的输出环境呢,全程都在移动,你就不能提前预判BOSS技能走位,然后找个安全的位置老实输出么,每次都是等BOSS的技能来了,条读到一半就打断,读到一半就打断,这样你还玩什么法师。你个人看看你自己的伤害,跟唯怡的法师比差了多少,你足足差了别个一半。”
“还有你,唯怡,说你比其他打的高,你就沾沾自喜是不是,你自己看看你那个读条贪得啥样了,BOSS技能都打到你身上了,都不晓得躲,全场唯一一次战复就是用到你身上的。”
“你们两个到底还想不想打了,不想打可以换人。”
秦峰声音越来越大,说得在场的所有人都哑口无言。
“现在只是个H难度你们就打成这样,以后还怎么打M,你们以为还和以前那样打的farm团么,这样还怎么开荒。”
“练,所有人都陪你们两个练,后面两个BOSS先不去打,出本重置CD,黑CD再打一遍,直到你们两个把DBM熟悉下来为止,我反正大把时间陪你们浪费,就是不晓得你们愿不愿意,今天打不到我满意就不要下班。”
一旁的小罪和陈桦自从成立工作室以来也没有见过秦峰发过这么大的火,但是都不敢出言相劝,他们知道秦峰认真起来那是牛鼻子下山,倔得很。
没有办法,所有人只有无奈的出本重新重置副本,在他们看来原本以为这个成绩已经看起来相当不错了,可是没想到在秦峰眼里却一文不值。
半个小时就把H难度的前六个BOSS都安稳打过,而且还是在几乎没有死人的情况下,这样的成绩在一般的金团确实算是非常好的成绩了,可以说配合度及团队的成熟度都已经可以足以比拟国服前十的公会团了。
秦峰也并非不满意,他之所以这样要求他们是让他们不要就此过于骄傲,而且单单指出其中一两个人的毛病也并非是针对谁,而是要让他们明白他们是一个团队,一个集体。
一个人有问题就得所有人当陪练,所有人买单,这样才能让每个人心中都刻下“自己的提升就是团队的提升”这句话的意义。
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一下午时间团队都在速刷着前面已经打过的6个BOSS直到秦峰喊停,大家才吃饭休息。
而这时外卖已经在吧台上准备好了,一干人等在伸了一个懒腰之后都起身前去领各自的餐盒,只有之前被秦峰骂道的橙子和唯怡还在认真反复的研究自己职业的输出手法。
“先去把饭拿过来吧。”秦峰前去拍着二人的肩膀,脸上依旧一帆严肃之色,但是眼中却明显缓和许多。
他不讨厌玩的菜的人,他讨厌玩得又菜还不努力改进拖团队后腿的人。
二人默默的去吧台取来餐盒。
“你们就在这儿一边吃一边看我打,法师的输出要稳,切记不能贪读条,然后就是找寻良好的输出环境,最后是吃buff叠加,你们其他时候都可以在跑位躲技能,但是一定优先选好趁BOSS站桩的时候,把爆发全开,一次性把所有输出技能全部打在BOSS身上,尽可能的多打出来。”
秦峰一边在电脑面前操作着,一边对着身旁的两人悉心教导。
“法师我并不是一手,但是在副本里面上手之后打出来的数据绝对比你们的好看,这是为什么,因为法师要合理的运用自己AOE的优势,更多的帮助团队清掉其他小怪杂兵,远程职业无非就这几个,猎人负责单点小怪集火,法师适合群体AOE小怪清杂兵,这个你们懂了么。”
一旁正在吃饭的二人手上吃饭的动作一直没停下,但是两眼却死死的盯在秦峰的电脑屏幕上,都奋力的点了点头,表示明白。
玩法师的这两个人是众多人中的两个新手玩家,一直都有努力想表现自己的欲望在心中,但是平时又腼腆得不好意思多问其他老人。
这个秦峰也是能理解,毕竟他招来的人大多数都没到20,基本都是刚上大学或者高中毕业没考起学校才出来打工的年轻人,有些腼腆也是正常的。
“本来我们这里面法师玩的最好的就是小罪,就是现在的副坦加指挥,平时没事的时候多问问他,好好请教下手法,我们这里的人没人会吝啬那一点点口水的,知道没有。”
“明白。”
“收到。”
二人异口同声的回答,嘴里还有没吃完的饭。
终于来到晚间十分,经过一下午的训练,橙子和唯怡二人也是进步很大,在后面两个BOSS的表现算不得十分出色,但是也已经没有之前的低级错误出现了。
终于团队将迎来整个副本的终极BOSS,古尔丹。
古尔丹总共分为三个阶段,P1阶段是打破他的虚空能量凝结成的保护结界。
在这之间古尔丹会召唤一近一远的两只大怪来保护他。
这两只大怪都十分有特点,近战怪极其简单没啥技能,但是伤害极高,需要两个坦克不断换嘲轮流抗下近战怪的巨刀攻击,切具有顺劈技能,近战一旦吃到顺劈便一命呜呼,神仙也奶不起来,所以所有的近战BOSS只能侧身去打远程怪。
远程怪的特点就是没有近战攻击,只会无脑对人随机点名使用暗影箭,暗影箭伤害极高,几乎一箭一个小朋友,但是这个技能也并非无敌,它的暗影箭施法也是有2.5秒技能读条时间,只要所有人轮流打断好远程怪读条不让他读出来即可。对比下其实要比近战怪简单一些,但是这里难就难在团员的配合上,2.5秒的技能读条时间可以说是相当长了,近战一般的打断技能都在7-8秒时间,一般分好打断,循环是循环的过来的,然后远程打不了再补断就行了。
但是一些外面的野金团,只知道一味的输出而忘记打断,经常漏断,让远程怪的技能释放出来,导致团队减员,便会为后面的阶段增加难度。
古尔丹在P1阶段还会射出一道AOE射线,毁灭之光,这个技能其实就是一个场景技能,一分钟CD,随机射向朝着场内任意目标喷出,但是射线的时候却有5秒钟的读条时间,这个读条虽不会被打断,但是古尔丹的抬手技能很明显,玩家们可以根据古尔丹面朝的方向来判断出射线方向,从而规避攻击挪位,说白了就是个白痴技能。
P1阶段整体来说十分简单,而在把古尔丹的两个保护怪打死之后,就会迎来古尔丹的P2阶段,这个时候古尔丹的保护罩就会消失,然后玩家们就可以正常攻击到古尔丹的身上。
而在P1转P2的时候,场地四周的墙体就会被掀开,从两边刮来一阵妖风,这个风会将玩家们吹下台子,如果被吹下去,就意味着死亡。
但是风速不强,一边站在原地向着风的相反方向奔跑即可。
而且这个阶段,原本在古尔丹的虚空护盾存在的原本地方,会出现一处能量之井,不停的冒出黑色的能量火焰,而如果当玩具处于这口井的上方,将会叠加一个debuff,这个debuff会持续给玩家带来暗影伤害,而随着层数的叠加所受暗影伤害的加成也会增加。
所以坦克不能再将BOSS定在原点,而是将他拉力能量井,防止自己身上叠上这个debuff。
这个阶段古尔丹是个术士的形态,整体来说也十分的简单,只是将他P1的两个保护怪的技能综合一下,到了他的身上而已,但是没有顺劈技能。
这个时候玩家们只需全力打BOSS所有爆发该开就开,然后地上有什么躲什么就行了。
主要是考虑坦克身上的易伤buff而已,易伤buff就是在坦克接到嘲讽BOSS后,BOSS所击打带来的buff,这个buff会随着叠加逐渐升高,也同时会让boss打在坦克身上的伤害成倍增加。
这也是不能单个坦克全程抗一个BOSS的原因,几乎所有BOSS都有这个机制,所以当前版本的副本基本都是一个主坦克抗伤害,一个副坦克帮忙换嘲和拉小怪。