第174章 油腻的师姐在哪里,百花齐放的游戏界
冷新月做了一个凶的表情后说道。
“我早就涂好了,您还是省省把。”
沈书盛词穷了,于是决定换个话题。
“额,反正事情解决了,接下来我没事了,要不去海边玩?”
“我可不想被晒出印子。”
“可我想看你穿泳装。”
“...那就在屋里穿好了,这不是有室内泳池么?”
沈书盛露出了一丝坏笑。
在返回国内的飞机内,沈书盛睡如死狗,旁边的冷新月则容光焕发。
回到国内,沈书盛就开始拉人准备个班组。
传奇这边人很多,许多老人都已经进入了稳定吃皇粮的境界,沈书盛看他们哥哥都肥头大耳,也是时候让他们减减肥了,,于是就把这些人都抽出来,让他们给年轻人让位。
这条换人的消息自然在游戏圈内藏不住。
什么SSS公司大地震,什么沈书盛卸磨杀驴,还有设么易网公司天价挖人、鹅厂天价挖人之类的新闻就铺天盖地的席卷而来。
其实内部到死是什么情况大家自己明镜一样。
这些大美术。大建模师早就在传奇组呆够了,现在传奇进入了稳定更新的版本,自己坐在办公室就是每天在咸鱼,手下的组员完全可以胜任那些工作。
咸鱼虽然好,但是莫得票子。现在被沈书盛抽出来组建新班子他们高兴还来不及呢。
谁不知道游戏刚开服的手比较赚钱,后续的持续开发才是磨人精。
至于外面的风风雨雨他们都懒得恢复,自己家公司也没上市也不用担心股东大会什么的,愿意搭理就理一下,不愿地搭理就晾着他们。
金亨泰和金浩石来的很快,在组里找了个会韩语的人充当翻译后,沈书盛就开始把自己企划‘告诉’金亨泰和金浩石令人。
两人一听差点就在会议室里面直拍大腿。
这不就是我们心中想做的游戏画风么,不愧是游戏之神,太懂我们了。
在一种“没有人比SSS更懂我们”的氛围中沈书盛把自己的企划内容内容告诉了他们。一个新的项目组正是成立。
不到一个星期,金亨泰就拿出了自己的第一个作品。
在运行的帮助下,新项目组发布了第一张图片。
“SSS的母公司多了一个关注列表。大神手下有新的工作室了。”
“大神有立项了,渣浪用户名叫啥?”
“你搜SSS-剑灵工作室就行了。”
“我透,这图,爱了爱了。”
“虽然人物比例有些夸张,但我还是抵挡不住那双大腿。呜呜呜我是个LSP。”
“立马关注,这游戏我必玩不可。”
“先关注一下,至于玩不玩到时候在看看,英雄联盟的皮肤原画特挺好看的,但进了游戏就不咋行了。所以先观望一波。”
“我是先决定玩了,这游戏绝对起飞。”
“这画风,看起来有点韩团的风格啊,各个都是大长腿。”
“你还别说,就是韩团风,那个画师金亨泰和主创金浩石都是韩国人,是大神从韩国挖回来的。”
“大神流批哦,知道爷爱看什么特意给抓回来个这么吊的画师回来做游戏,如果游戏实机演示也是这样的话,我直接韦天魔术棒好吧。”
“可以的,如果真是这种风格的游戏,我绝对玩个女角色,我以前都是不玩人妖号的。”
国内网网友的高强度互动让原本只是小画师的金亨泰仿佛打了鸡血一般,原画一张接一张的处,灵族、天族、龙族和人族。
原画一张一张的处,热度也一天比一天高。
在第三方网站统计的最期待游戏排行榜上,剑灵远超别人三倍的数值位列第一,直接让从第二名开始全都变成了臭鱼烂虾。
沈书盛虽然已经给了很多帮助,但游戏进度依然比较缓慢,沈书盛现在的地位也不可能长时间的把注意力都放在一款游戏上,自己还有其他的事情处理,让他们自己先做着。
沈书盛的S2主机方面策划牵头组织了一个受欢迎游戏排行榜。
整个排行榜除了总榜以外,还有许多分类。
许多耳熟能详的游戏都登上的榜单。
其中刺客信条凭借超高画质和从电脑端一直过来的较为完整的操作系统位列第一,第二名则是R星的GTA,第三名是使命召唤,第四我的世界...
至于分类榜单则是只要有SSS公司参与的作品基本上都包揽第一,没有的则百花齐放。
在这里面沈书盛看到几个熟悉的名字。
传说之下、忍者龙剑传、火焰纹章、最终幻想、分手厨房、太鼓达人...
一下蹦出来很多自己眼熟的作品,沈书盛已经察觉到游戏开始进入黄金时代,自己马上就要与那些真正的大人物们皇城PK了。
“幸好我手里还捏着不少牌,不然就没戏唱了。”
沈书盛数了数自己手里还剩下的底牌,觉得还够自己浪个十几年。等都浪完了自己就隐退,手里的钱足够自己嚯嚯一百辈子了。
自己小算盘打的劈啪作响,伸了个懒腰。
剑灵的工作流程稳步推进,一个又一个地图被制作出来。
御龙林、大漠、天狼陵..
而关卡怪物也从纸面上站了起来。
千魂灵妖、忽雷、金刚罗汉、炎煌、黑天照、万魂灵妖...
和怪物想对应的,NPC的人物故事也丰富了起来。
洪七公、秦义绝、南素柔、张瞎子、秋湘玉、陈苏儿、花无痕、易云山...
觉着剧情越来越丰富,组人也对这个世界构架补充的越来越多。
不过为了让他们不发散思维,沈书盛还是先让他们做好万魂灵妖之前的内容。
至于坑,就让他们留着慢慢填就好了。
虽然只是一道五十级,但剧情长的离谱,光是剧情沈书盛就和金浩石等人一同弄了小半年,光文本就有足足五十万字。
等人物性格都出来后金亨泰才开始弄相关的人物建模。
等到α测试的时候时间已经都过去了一年半了,虽然比那边世界的两年要快了半年,但着大多数都要归功于引擎,算不得抄近路。
把其他组员都叫到一起,剑灵的α测试终于开始了。