无尽楼梯 (6)

无尽楼梯 (6)

“易寒,我们成功…………了……”于是,刚因为急速下坠,呼吸急促,面色微红的简林,一转头,就看到了自家美女队友真正的样子。

明亮的月色下,是个面容清俊,目光沉静的男人……

依稀还看得出刚刚美绝人寰的五官轮廓,只是,长发变成了短发,胸部变平坦,腰是窄腰,腿是大长腿……

……为什么会是个男人?!还是个比自己还高半个头的男人???

简林瞬间整个脸的血色都褪去了……本来已经到了嘴边的话全憋了回去。

“你……你你……”

“怎么?”这个比自己还高半个头的男人,刚跳楼时拉着他的胳膊手还没放,随口问:“你刚刚想说什么?怎么不说了?”

简林本来确实想说些什么,但现在满脑子飘着的弹幕都是“QAQ”和“TAT”。

他以前真的从没见过,能把这么多矛盾的特质集于一身的女孩子,漂亮、聪明、冷淡却礼貌、温柔又凶残,行事果断、临危不惧、胆色过人……

他本来还能再夸漂亮姐姐100个词儿,可谁能告诉他,为什么漂亮姐姐刚出副本,就忽然变成了个男的……

简林只感觉世界崩塌,天旋地转,眼前瞬间黑了……

“……”易寒就忽然手中一空。

简林:原地掉线。

……而作为本该感到尴尬的一方,易寒直到也退出关卡,都面不改色,丝毫不虚。

易寒:总觉得自从进了这个游戏,脸皮也变厚了,底线也变低了呢。:-)

【现在开始结算奖励……】

【通关关卡,基础积分:+200】

【通关贡献度80%,在全部玩家中排名第一,奖励积分:+100】

【场景探索度100%,奖励积分:+50】

【淘汰npc数量3,奖励积分:+30】

【本关卡获得总积分:380】

【通关评价:S】

一星关卡结算时,比新手关多了一项条目,叫“通关贡献度”。app对此项的解释是:“根据玩家对关卡规则的探索、游戏过程中获得的有效线索数量、与最终成功逃生的先后顺序来综合计算,得出百分比后,再按所有玩家的排名奖励积分,但若贡献度为0,则扣除积分。”而由于这项新增,原本的“探索度”条目,也具体化为“场景探索度”,与新增的条目里的“规则探索度”加以区分。

这让易寒觉得,往后的关卡,估计都不会再出现只有他1个玩家的情况了。因为“贡献度”这一条,明显是为多个玩家共同通关的情况而设置的。

这一关“无尽楼梯”,易寒的贡献度是80%,看似已经非常高了,但仔细想想其实不太对。

因为若要仔细琢磨,这一关其实从头到尾,都是易寒自己在推进。

他的队友简林,在与他一起从天台跳下来之前,一共做了这两件事:

1、在初入关卡时,提供了两条隐藏规则。这两条规则是没问题的,而且对两人的通关实际帮助很大。但大概率不会被计算在他的贡献度里。因为这种有明确规定的死亡条件,普通玩家按正常的通关方式,也一定会在探索过程中了解到。简林提前提供了它,只是为两人节省了时间,并无实质上的推进作用。

2、敲开鬼怪npc所在的门之后,参与了全部3项强制任务。这显然也不属于正常通关必须的流程,不会计算贡献度。

因此,简林最后能获得20%,而不是0%被扣分,完全是因为和易寒同时跳下天台,系统判定两人同时逃生成功,排名不分先后。

回想那时他坚定地要和自己一起跳,现在想来,假如他已经不是第一次进一星副本,那应该已经知道关于贡献度的规则,那他这个行为,就完全不是所谓的“和队友共同承担风险”,而是为了不被扣分而找的虚伪说辞。但反过来说,如果他不知道,那这个人……可能就真是那种传说中被家里保护得很好的纯情少年了……这种人,在逃生游戏里基本活不久的,这次没被扣分也算是他歪打正着了。

实际究竟是哪一种,易寒懒得探究,反正无论100%还是80%,他都是第一,积分不会少1分。而简林也确实对他有帮助,若不是那一双欧气十足的敲门手……他也未必能刷到三只npc的三十分,菜谱也说不定就丢失了。因此这个结果他觉得很合理。

结算完毕后,易寒略微休息了一会儿,觉得暂时还不太累,便又研究起开启二星关卡的方法。

之前开启一星时,条件是通关新手关,并且评价达到C级,这个条件几乎没有难度,只要玩家没跪在新手关,都能顺利达到。但从一星关卡,想要升级到二星,就不那么容易了。

【激活二星关卡的标准为,通关至少一个一星关卡,达到B级以上评价,并且累计获得的积分达到1000分。】

易寒在“封闭的教室”拿了179分,“无尽楼梯”拿了380分,现在累计获得559分。偷偷送外卖赚的分显然是不算的,若要1000,他还得再过两个一星关。

“这太慢了。”易寒皱眉,但一个一星关卡拿380大概已经是极限了,他这种凶残玩家能拿这么多,普通玩家一次应该也就200多……

“如何能在一个副本里获得更多积分?”他直接对系统提问。

系统很快回答。

【通关过同等级关卡,且评价高于A级的玩家,可以尝试开启“困难模式”,困难模式下,结算时获得的积分将乘以“难度系数”1.5,而且有几率掉落特殊能力、珍稀道具。】

【相比“普通模式”,“困难模式”中的游戏场景更大,通关线索更隐蔽,逃生难度成倍增加。】

开启“困难模式”需要花费500积分。

虽然不多,但易寒确实没有。上一局游戏之前他花了2000多积分买了“恶意检测器”,就为了防新手关那种队友。结果上局的队友是朵小白花,就从头到尾也没用上它……

“困难模式”肯定要开的,易寒先关闭了app的历史通关记录界面,直接喊了“前老板的怨灵”出来,再次开始了他的赚钱大业。

如今他的菜谱中已经有了两道菜,“红烧肉”和“蜜汁鸡腿”,相比“红烧肉”的治疗能力,增加弹跳这种buff就不是很有竞争力。但聊胜于无,说不定有的关卡恰好就需要这样的buff呢。易寒把两个菜都填进了网店的菜单里,定价都设置成50,然后喊前老板打开了下单通道。

立刻,源源不断的订单出现在后台。

易寒再次重复起了,做菜——收钱,这一枯燥但幸福的流程。

……

这一次他依然只经营了1小时,就暂时闭店了。

积分又赚了2000+,易寒立刻跟系统开启了“困难模式”,只是等待激活还要20+小时,下一次进入关卡时就可以自主选择模式了。

此时时间已是深夜,按理该休息了,为下一个关卡养精蓄锐,可易寒之前才刚刚跳过楼,又转眼赚了几千积分,神经依然处于一种有些兴奋的状态。

他所在的这间小屋无门无窗,因此看不见外界的天色。

此时一时无事,易寒忽然有种冲动,想要看看这主神空间,房间外面的世界。

“之前在商场里,似乎看见过一个道具,只有新人可以购买的。”易寒略一翻找,便找到了它。

【门】

【品质:C级】

【状态:崭新】

【说明:打开一扇通向外界的门,只能在主神空间的房间中使用,存在时间:10分钟。】

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我在逃生游戏开食铺

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