第214章 以城对城

第214章 以城对城

铁是星辰铁,火是幽冥火。

星辰铁是天阳残骸,代表阳中阴。

幽冥火是玄阴余烬,代表阴中阳。

因此胡生虽也使用熔金之力,其力量却是上应大道,中合秘法,下踏阴阳,格位比天辰子的熔金之力高了去了。

不过秘胎转生之术,终究是取了巧,天命欠佳,上限不高,正好周行还没尝试过幽冥鬼道,索性让其一试。

没错,胡生是一名鬼修,虽然看起来比大多数修士更像是玄门仙真,但一出手就露馅儿了,比如之前他用‘玉隍钉’祭炼魔修成飞僵。

有系统,自然是不缺合适的顶流功法。

这胡生修的《玉隍幽经》,诸天都鲜有人知。

隍是城隍的隍,经又当‘京’来解释,因而这修行之法,就好比筑城,功法大成之日,也是幽京城彻底完工之时。

简单的理解,幽京城将会时一座机动地狱,就像移动餐厅般,随时能在冥土开张营业,普度亡魂。

鬼神不羡仙魔,鬼神走的是倚众成事之路,所以争霸称帝才是鬼修正路,可谓宁做鸡首,不做牛后。

此时,周行见一干修士被些低端的鬼道伎俩欺凌的狼狈不堪,知晓若是再袖手旁观,这帮修士的心态怕是要崩。

随即一挥袖,便有碧绿光潮涤荡,如河水冲刷,将修士们身上的祭灰洗了去。

碧落黄泉,它的本质是一团经特殊祭炼、能自行转化其他能量不断增值的液态超凡之力。

它代表的是幽京城护城河的河水。

这幽京城建立,先有中央玉隍殿,以及城郭,然后再有其他。

护城河也是恰逢其会,有那个条件,就优先搞定了。

“诸位道友,我有城郭如玉,缺临时神将,可有人愿来?”

修士们见大佬出手不凡,又愿意以阵法回护众人,纷纷响应。

幽京城外城门有十二座,每一座都有一名神将镇守。

这神将虽然本身远不及天庭神将强力,但模式不同,因此赋予的超凡加成并不差。

毕竟请神,不过是请来神的力量投影,而眼前却是神将的外壳直接套在身上。

这有些像周行和玉无双两口子的天玄战甲,自带法器技能,也不耗自家的法力,穿戴者只管用便好。

于是,顿时就有十二名修士摇身一变,顶盔挂甲,个个造型独特,形象鲜明。

其所穿戴甲具的主色调是金银,这点跟天庭甲胄一样。

只不过是色调配比反过来,天庭的甲胄以金为底色,以亮银为镶边之类,而这些甲胄是以银青为基色,黄金镶边。

而诸如绶带披风之类,天庭多用亮红色,而此处则是幽紫色。

天庭的是神风仙气,这些甲胄自带阴风煞气,别有一番风采。

周行做事公允,谁先响应,谁就先扮上,而不问实力高低。

不过,能参与这次活动的,基本都是金丹期以上的修士。

筑基期的、跟化神后期以上的修士一样稀少。

毕竟这次的活动主持人是向来用鼻孔看人的御剑门剑修们。

周行的玉隍阵,丰俭由人,可大可小,不缺战位。

除了镇守门将,还有巡将、斗将,总之将在场修士们都安排了绰绰有余。

有的修士还有些矜持犹豫,但受不但严峻的情势逼迫,终究还是选择加入,然后就有点恨自己为啥之前不能大胆一点,果决一些。

当然,最终也还是有没加入的。有的是戒备心较强,有的是看周行不顺眼,有的是看周行玩的这套体系不顺眼,还有固守自己小团队的,不欠谁人情,也不带别人玩。

但总的来说,周行振臂一呼,算是将修士中的散兵游勇,都聚拢抱团了。

剩下的就是小团队,以及心里有没有逼数不清楚、但起码很自信的极少数单飞人士。

周行和加入的这几十名修士,忙着调整阵型,梳理头绪。

余者就跟鬼婆交了手。

“太上敕令,神力加身,三阳正气,超度孽魂!”

修士们纷纷加持克制阴邪的术法之力。

或者为法器附能,或者直接以克制的法力轰击。

而鬼婆的手段也不算差鬼影、冥遁、魂替、反咒……

并没有多强,但手段对于修士们而言新奇诡异,又有环境加成。

一时间法器呼啸,流光四溅,很是热闹。

不过,也只是热闹,修士们想要爽快的剿灭鬼婆,明显做不到。

自然有鬼婆尝试攻击正在布阵的周行团队,但都无一例外的石沉大海,不见效果。几次过来,也就没谁肯费那个劲了。

双方战了一会儿,鬼婆终究还是底牌不足,陆陆续续死了二三十,见已然明显处于劣势,便纷纷使用冥遁或鬼火通遁之术撤退了。

通遁,指的是在两点之间建立通道,比如说从一处鬼火中离开,自另一处鬼火中出现。

这法门并不是那么好掌握的,但有阵法保障,这样的便利是能够以较低成本达成的。

魔物一方,很依赖这种遁术,从而做到兵力周转。

鬼婆们这边离场、那边上场,主阵者负责居中调度整合,因此在其他战场,修士们并不会意识到这些鬼婆是从别个战场撤下来的‘残花败柳’,而是觉得一批准备充分的新敌人登场了。

周行却是很快就发现了魔物幕后的玩法。

具体点说,是当众修正要推进,上百个红衣咒童出现后不久,就发现了其中的门道。

周行意识到,魔物终究不是鬼,就像画皮再美也不是人一样。

它们也是玩扮演。

对付鬼的那一套,只能伤它们的皮,对它们的核却不是很有效。

而这次遇到的这帮魔物的核心标签之一,就是高恢复,只要不死,转个身的功夫,就又奶起来了。

因此,兵无常势,轮转挪换,重整旗鼓,是很基本的战术。

有了这个推断后,他便明白,己方的战术,应该包括集火致死,不给对方留恢复的机会。

于是,当有知晓红衣咒童特点的修士,大声提醒:

“不要直接攻击,它们就是来找打的!”时。

周行在玉隍阵中的命令却是:“孽物外鬼内魔,转息恢复,务必凝力诛魂,寻常手段就别使了。”

说着,挥手射出一道玉隍熔金剑气。

森幽的剑气一闪而逝,洞穿一名咒童。

那咒童先是一愣,发出“哎呀!”的逗比喊叫,随即‘嘭’的一声闷响,炸成了一团血雾碎骨,再看,哪里是什么碎骨,分明就是白胖的虫子。

这些虫子乍看胖乎乎的很可爱,但细看,头壳却是孩童脸。

它们的生命力明显很强,但仍旧不敌熔金剑气摧残,爬行了几步,便像被踩的鱼鳔般‘噗噗啪啪’的爆了。

其他玉隍阵修士也纷纷出手,都是以己力和神将之力,一击就将目标打爆。

虽然并不能像周行那般顺便将虫子也杀死,但虫子少了变化之道,逃不掉的情况下,生命力顽强的结果就是死的比较慢、比较惨。

有非玉隍阵修士不知就里,见别人杀的爽快,自己也去试。

没能把握住魔物外鬼内魔的重点,结果就被咒童给反伤了。

这咒童的本事便是挨揍反伤和儿歌诅咒。

你不打它,它就恶心你,各种恶毒儿歌,基本上三两个呼吸就能唱完一段。唱完一段就加持一个敌Buff。

若打它,则近乎百分百反伤。所谓‘打在儿女身,痛在父母心’

咒童硬是将这种说法给现实化了。

本来以修真者的超然世外,是不受这种咒缚的侵害的。

但这里是冥土,并且是冥狱法阵。

一般来说,灭除咒童靠度化,比如以经文、或法事仪轨、散掉其怨气,让其消散。

可问题是,这些咒童的本质是魔,度化能解怨气,却净不了魔心,所以很难缠。

但遇上周行就比较倒霉。

大巧不工,直接锤爆!

有问题吗?当然没问题,轰成渣了,还能有啥问题?

其反伤之力,都被玉隍阵给挡掉了。

阵中阵,你有你规矩,我有我规矩。且这种规矩是针锋相对的。

不似其他修士的战阵,各讲各的规矩,都有效。

魔物主阵者发现这边咒童损失的过快,便迅速换了批战力。

就见昏暗的小巷里,大量墨绿色的裂隙在空中出现,宛如竖着裂开的一张张大嘴。

而后,扭曲的光影从内里钻出,化作白骨森森的骷髅,向着修士们扑杀了过来。

量大管饱,只是三五个呼吸,便超过三千之数,将辅街都堵的有了几分骨山骨海的意思。

周行却暗中哂笑:“这魔物的主阵者还真是个人才,鬼皮不好用,就直接上傀儡。”

没错,这些干脆连幽冥系的都不算,属于傀儡,更贴近偃师道的机关兽之类,只不过材质用的是骨。

“你不御鬼,那我来!”周行想到这里,念咒施法,最后从发髻上拿下宛如饰品的小小玉葫芦,拿其底部当玉玺用“玉隍用印,白骨战兵。敕!”

金绿色的光芒如涟漪扩散开来,荡漾起伏,并不疾快。

之后,被这光波及的宅邸中,纷纷亮起了惨绿的灯火,随即又迅速熄灭,并从内里飞出众多的幽光,就仿佛屋里的人出门了一般。

这些幽光有着灵性般,乳燕投林般钻入白骨傀儡的躯体中。

然后就见白骨傀儡黑洞洞的眼眶里亮起鬼火,继而身上也升腾起鬼火。

在鬼火的煅烧下,其骨头中渗出黑色的渣屑,将之抖落后,白骨变得更白,更瓷实,随即便向一头头野兽,冲进了玉隍阵中不见。

周行看的暗自摇头,这届白骨怨魂不好带,已然被魔物的冒牌地狱折腾成禽兽了。

在场的其他修士却是看的目瞪口呆,心说:“这么多魔物,就这般都收啦?”

魔物主阵者似乎也震惊于周行的手段,好半晌都没有调派新的战力上场,而是切换了场地。

周行本来是可以出手阻挠的。

但他最终选择了顺势而为,看看魔物主阵者会给他怎样的待遇。

待遇确实不俗,新战场是军营校场,周遭全是妖魔战兵。

妖的性情特质,跟魔有不少重叠的地方,故而亲和度较高。

妖走魔道,若是走通了,那就是返祖洪荒的魔神。

基于此,以魔为内核,以妖为外在,反倒比魔核鬼皮更加合拍,也更加彪悍。

用周行的说法,魔+鬼,自然是魔鬼,守序邪恶。魔+妖,都是混乱阵营,结果就是恶魔。

不过在这大千,妖当年几乎被仙道大能斩尽杀绝,也就海里还有些,陆地上基本不剩什么给力血脉了。

再看眼前这些,却是妖族很出名的几种。

比如白泽后裔,简单的说就是独角狮子,人化之后,便是魁伟壮硕的独角狮人,辨识度极高,诸界有名。

再比如九婴后裔,九婴有九头,擅御水火,它的非洪荒后裔自然没有九个脑袋,但三个脑袋很常见,一个水属,一个火属,同样辨识度超高。

还有呲铁后裔,呲铁生有威风的巨角,形似水牛,其后裔人化后,形象跟西方传说中最经典的恶魔相似度很高,无非是没有蝙蝠翅翼,皮肤也不是红的,而是黑的。不管怎么说,同样易于辨认。

至于为什么一个两个都要人化,很简单,除非是有妖王之流的存在,否则没有哪个妖能够摆妖阵,将各种奇形怪状的妖都有效的安排利用。

那么就师之于敌,敌人主要是仙道一系。

而仙道几乎被人族完全把持,那么用人族的战阵,起码得有个人形态吧?

道兵阵倒是没那么多讲究。

但以妖魔的混乱天性,道兵阵那种对纪律有极高要求的,它们玩不转。

而眼前这些妖魔,给周行带来的思考,则是让他意识到,孽虫应该是有自己的基因库的。

这些妖此界没有,多半是孽虫带来,然后用高级生物技术育成。

他心道:“这便是魔道版的保护伞公司,眼前这算是量产猎杀者,距离量产暴君,还差点意思。”

念头只是电光火石间生灭的信息流,而战斗衔接的如丝顺滑。

周遭的景物刚从模糊变得清晰,妖魔就发动了进攻。看起来很有章法。

“果然是装神弄鬼,明明是混乱一系,却试图扮演秩序阵营。这是排练了多久才做到?,专给观众看个热闹的三军操演?不过朕表示,这种糊弄鬼的玩意,不买账!”

土如涌泉,齐齐喷涌,城池框架,瞬息形成。

敌楼瓮城,样样不缺,碉斗森严,兵将在位。

下一刻,居高临下的远程打击便开始了。

光箭自城中成片射起,在空中一化十,如一波波的光雨洒落。

而命中或落地后形成的打击效果,却如同攻击机35MM机炮在扫射,啾啾有声,能在地上射出反弹的一团团土花。

还有那些从城头射出的床弩光矛,在空中展开翼刃,不是大力的刺穿伤害,而更像是巨灵在挥舞大剑横扫。

妖魔们撑起的护罩和附加了超凡力量的盾牌什么的,遇到这种弩箭都没什么用,往往是直接被破法击杀。

妖魔中自然有飞兵,甚至有能够施展瞬身术的刺客型妖兵。

但当它们利用特长接近到城池百丈范围内后,无一例外的摔的灰头土脸。

百丈禁飞,禁传送,京城就是规矩大。

当然,这种禁制对周行一方同样有效,不如此换不来这种效果。

而像缩地成寸这类神通,也同样属于空间类术法,无法施展,只能是老老实实的跑。

当然,要是筋肉力量确实强,一蹿五六丈,一跳七八米,这行。

魔物一方的战将,就是以这种方式当领头羊。

周行自然不怵,兵对兵,将对将,在玉隍阵里打,地利自然在他这一边。

因此,魔将经常性的发现,打着打着,它就被围殴了。

这不公平!

是啊,就好像修士们杀入这冥城很公平似的。。

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修命者开局寿元百万年

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