第二章:初入游戏,遭遇僵尸

第二章:初入游戏,遭遇僵尸

剑客:以手中的剑为信仰,拥有变幻莫测的剑法,进攻时可造成大量伤害,防守时善于格挡来自正面的物理伤害,防御能力比战士略低。

看到这里,张婉心决定选择‘剑客’,对于喜欢古装剧的张婉心来说,像电视里那样路见不平行侠仗义是自己从小的一个心愿,只是这个心愿只能在梦里和游戏里来实现了。

“我选择‘剑客’”

对于后面的猎人、巫师等其他职业,张婉心直接忽略了……

职业选择为‘剑客’是否确定?”

“确定!”

“如果您在游戏体验中对当前职业不满意,可以自由更换其他职业,但是需要重新学习职业技能。”

这个设定不错,很人性化,可以让选错职业的玩家重新选择,增强游戏体验感。

“请为您的角色命名!”

以前玩游戏经常用的名字是‘若水云心’,优雅、恬静,嗯,还用这个吧。

“就叫‘若水云心’”

“角色命名为‘若水云心’,是否确定?”

“确定!”

“角色命名成功,角色性别、容貌、声音将与现实同步,无法改变。”

“游戏现已开放,是否进入?”

“进入!”

“人物角色创建完毕,祝您游戏愉快!”小精灵微微一笑,逐渐飞向远方。

终于要进游戏了,里面会是怎样的?萌萌又会选择什么职业呢?

一阵白光闪过,张婉心降生在了新手村。

“欢迎玩家‘若水云心’降临66666号新手村‘和平村’,等级达到10级后可以找村长离开新手村进入城镇,祝您游戏愉快!”

默念属性,张婉心唤出属性面板,知己知彼才能百战百胜,先看看自己这个剑客是什么实力。

人物名称:若水云心

等级:0

战斗职业:剑客

生活职业:无

生命值:200

魔法值:150

力量:10

体质:10

耐力:10

法力:10

敏捷:10

物理攻击:10

法术攻击:10

物理防御:10

魔法防御:10

力量影响角色物理攻击强度以及出手速度,体质影响角色生命值上限,耐力影响角色物理防御及法术防御,法力影响角色法术攻击强度,敏捷影响出手速度、命中率,略微影响角色移动速度。

近战职业升级额外增加生命值上限,远程职业升级额外增加魔法值上限。

每次升级力量、体质、耐力、法力、敏捷5大基础属性各增加1点,并获得5点属性点供自由分配。

此时的游戏是夜晚,看来是和现实时间同步的,区别就是游戏里的天空是深蓝色,不像现实里的夜晚漆黑一片。

一轮巨大的圆月悬挂在夜空中,皎洁的月光给大地披上了一层柔和的纱衣。

月光弥漫,繁星满天,像极了一颗颗宝石。

目光所及之处,虽然没有白天里的一目千里,却有独属于夜晚的浪漫。

没有现实中雾霾的阻挡,依稀可以看到不远处是一座破败的小村子,破破烂烂的农家小院零零散散的分散着,奇怪的是村子里没有任何灯火。

眼前看到的景物,微风吹在脸上的感觉,低头看着身上穿的白色布衣,摸上去是粗糙的麻布手感,这也太真实了。

张婉心感觉浑身充满了力量,只想赶快去更多新的地方,毕竟玩这个游戏的初衷一个是陪萌萌,另一个就是想看到更多美丽的风景。

观世界才有世界观,只有见识更多新的东西开阔眼界,才能让自己在学习摄影的路上收获更多的想法和灵感。

向着村子走去,村子后面是大片的竹林,这里太过于安静了,除了风吹拂竹叶的沙沙声,再也没有其他声音。

越来越近了,一股难闻的臭气从屋里传来,张婉心皱了皱眉,这是死去的动物尸体腐烂后才有的味道。

或许,是村子被强盗洗劫了后村民逃难去了,无人喂养的家禽饿死了。

想到这里,张婉心捂着鼻子小心翼翼的向屋子走去。

如果不是刚刚创建完角色,张婉心甚至怀疑这是在做梦,这游戏太真实了。

走到院子里,地上有打斗的痕迹,散落着一些衣服碎片和一把剑,显然,这个村子以前经历过什么。

这是一座小木屋,屋顶覆盖着厚厚的茅草,门旁搭着一架木梯,想必屋主人不久前还修缮过屋顶。

此刻屋门正开着,借着月光依稀看到里面似乎空荡荡的。

“有人么……?”

内心忐忑的张婉心忍不住轻声喊道。此刻多么希望有个人能出现,不管是NPC还是玩家,哪怕只是告诉自己这里发生了什么。

走进屋里,腐烂的臭气越发浓烈,眼前的一幕让张婉心惊呆了!

“(⊙.⊙)”

一具尸体正躺在地上,手臂前伸扒着地面,地上是已经风干的血迹。

从姿势来看,死者生前经历了巨大的痛苦在竭力往外爬,白色蛆虫在上面缓缓蠕动着,苍蝇混杂着不知名的飞虫嗡嗡乱飞,臭气熏天令人作呕。

张婉心大惊,生平第一次这么近距离看到死尸,还是这般惨状,当下转身便往外跑,踉跄之中却被门槛绊倒摔在了院子里。

撑起身子,张婉心顾不得此刻的狼狈,紧紧地盯着门口,只感觉两腿打颤浑身发抖,呼吸也变得急促,这到底是怎么回事?

这个人是怎么死的?村子其他人呢?是跑掉了还是也像这般死了?

就在张婉心害怕疑惑之时,屋里的尸体动了……!

尸体一个挺身直直的立了起来,早已被虫子吞噬干净的眼睛空洞的看着前方,或许是闻到了活人的气息,呆了2秒钟的尸体只是两个起落便跳进了院子。

看着从屋里跳出来的尸体如小山一般的壮硕身材,张婉心的心瞬间提到了嗓子眼,尸体居然……活了?

这骇人的一幕让人感到绝望,自己这因害怕紧张哆嗦的身子肯定是跑不过它了。

想到就要死在这么恶心的怪物手上,张婉心一阵自嘲,这游戏玩的,还什么都没做就要死了么,呵呵……还真是讽刺呢。

不对,这里是游戏啊,既然是游戏,怪物就是让玩家来打的,这还没打呢怎么能等死呢?

尸体一个起落,距离自己更近了。眼前的尸体头上多了一行小字——

僵尸:等级1,气血200。生前是和平村的村民,因感染尸毒变化而来。

随着这行小字的出现,张婉心舒了一口气,既然知道了这是游戏怪物就好办了,把它消灭掉就是,只是这游戏做的太逼真了,一度让自己分不清是虚拟还是现实。

想明白这一点,张婉心不再紧张,扫视四周,看看有没有什么地形可以利用。

看到离自己不远的那把剑,张婉心眼前一亮迅速跑过去,捡起剑双手紧紧握着。

铁剑:物理攻击+5,需要等级0。

来了,僵尸起落间跳到张婉心面前,伸直双臂从左到右横扫过来,张婉心慌忙举剑格挡。

“锵!”

一声脆响,铁剑仿佛砍到了钢板上。

“-4”的白色伤害数字从僵尸头顶飘出来。

才这么点伤害,岂不是要打50下才能打死?这样下去恐怕会被它先给打死吧?不行,得想想办法。

僵尸再次举臂横扫,张婉心后退两步,躲过这一击,此时的僵尸依然保持着攻击的姿势,丝毫没有因为攻击的落空而收招。

当僵尸再一次举臂横扫过来时,张婉心再次后退两步,果然,和刚才一样,僵尸动作僵硬呆板,自己只要小心点完全能打过它。

再次试验,在僵尸发起攻击时,后退两步躲过攻击后一个翻滚绕到僵尸身后,站起身狠狠一剑劈向僵尸的脑袋。

“-12”

这次伤害是红色的,难道是要害攻击?

伤害果然高了,看来攻击头部有额外伤害加成。

掌握技巧的张婉心反复绕到僵尸背后,凭借自己身材的娇小灵活补上一两剑后再次躲开,此刻僵尸强壮的身体反而成了累赘。

终于,有惊无险的攻击20多次后,僵尸血条变空倒下了。

一番打斗下来,张婉心发现攻击僵尸不同的部位造成的伤害也不一样,也就是说胸前才是正常伤害,手臂应该算是有格挡会抵消一些,后背是150%,头部是200%。

显示颜色也不一样,正常是白色,背击是黄色,爆头是红色。

就在张婉心总结完经验,打算四处走走看看有没有其他发现时,异变陡生,地上的僵尸再次弹跳起来!

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