第3194章 平台游戏

第3194章 平台游戏

张朝洋就很高兴,“怎么样?这就同意了?”

周不器没好气的说:“我不同意,好使吗?”

“好使啊,别搞的我像抢班夺权似的。”张朝洋心情很好,因为他确定搜狐视频有了一个可以发展的良性赛道,“你别考虑我,就看你自己的意见,要不要这么搞。”

周不器哼了一声,“白天我刚把李在容给拿捏了一通,晚上就被你给框进去了。”

张朝洋笑道:“你别往我身上甩锅,主要是为了畅游的内部稳定。现在畅游发展的这么好,等第四季度财报公布后,市值稳稳的能冲上1000亿美元。发展势头这么好,可别因为内部的一些分歧影响了团结。”

周不器“嗯”了一声。

张朝洋接着说:“还有一点你别忘了,游戏行业的盘子就这么大。去年全球游戏产业的总收入不到900亿美元,畅游占了17%。这市场份额已经足够高了。”

周不器平和的说:“这倒不用担心,游戏产业还没真正的爆发起来呢。想要玩游戏,先得有玩游戏的设备。第一步是先普及智能手机,然后才是手游席卷天下。现在还处于设备普及的阶段,也不用担心。”

“那也应该有更好的赛道,影视作品不仅让畅游可以利用游戏内容库创收,更重要这是一个最好的营销手段,没有比这个更好的了。”张朝洋还拿到了证据,“梦工厂动画制作的动画电影《愤怒的小鸟》,今年5月份上映。预告片放出来之后,那效果可太好了,直接把游戏的活跃度提升了140%!”

“哦?有数据了?”

周不器眼睛一亮。

这是他主推的一个项目,正在制作中的改编动画电影,还有《会说话的汤姆猫》和《刺猬索尼克》在制作中,预计分别会在明年和后年先后上映。计划中的游戏改编动画电影,还有《超级马里奥兄弟》和《植物大战僵尸》。

这些改编项目都是由周不器签字确认的,都是基于相同的模式,只要做成了,都可以拍成一个漫长的大系列。

张朝洋笑道:“有啊,很亮眼!本来《愤怒的小鸟》这游戏都有点过时了,热度在逐年降低。这次动画电影的宣传片一放出来,游戏的热度马上又起来了。”

周不器解释道:“《英雄联盟》和《DOTA2》,还是得拍成动漫形式的动画片。放电影院里不行。不管是《愤怒的小鸟》《会说话的汤姆猫》,还是以后的《植物大战僵尸》《超级马里奥兄弟》这些,其实都是益智类的低龄游戏,又有着很丰富的故事背景。这类的题材,可以改编为合家欢的动画电影。像《英雄联盟》这种,要么是直接拍真人电影,要么就只能拍成动漫。”

“这还是有理论的?”

“那总不能闷头瞎搞。”

“咦?”张朝洋反应过来了,“你还要拍《超级马里奥》?那不是任天堂的游戏吗?你这是给别人拍电影?”

周不器又好气又好笑,“拍电影,要赚钱的好不?‘超级马里奥’这可是世界级的大IP,这项目只要签下来了,对紫微星环球来说就意味着是摇钱树,是可以长期拍下去的一个大系列,连续拍七八部动画电影都没问题。总不能拍电影就只为了给游戏公司宣传吧?电影公司也得赚钱。再说了,《超级马里奥兄弟》的手游海外运营权,不早就被我签过来归畅游了嘛。”

张朝洋点了点头,“嗯,的确是超级IP。”

周不器道:“这样的超级IP可不多,一定得是世界级的全民游戏才行。整个日本游戏产业里,也就是‘索尼克’、‘皮卡丘’和‘马里奥’值得制作成好莱坞级的动画大电影。谁能拿下,谁就能赚钱。我这已经拿下了两个。”

“花了不少钱吧?”

“没有,都一样,跟畅游的合作条件一样。游戏商出版权,制作方出资金。最后电影大卖了,25%的收益给游戏方。不过,《英雄联盟》和《DOTA2》就不行了。这可不是超级IP,畅游必须得出资制作才行。”

张朝洋“嗯”了一声,“可以这样,《英雄联盟》跟奈飞合作,《DOTA2》去跟Peacock合作。然后让搜狐视频和你那个Twitch都参与进来。大家把制作资金一分摊,每家也花不了多少钱。”

周不器道:“那也得有所区分,《英雄联盟》为畅游赚了这么多钱,《DOTA2》才赚了多少钱?要是两部动漫都是相同的投资额度,那对《英雄联盟》的团队也不公平。”

张朝洋点了点头,“的确,在投入上要体现出来,区别对待才能激发进取心。”

“《DOTA2》去年利润,有《英雄联盟》十分之一吧?”

周不器看过财报,印象中是这个数据。

张朝洋叹了口气,“欧美那边的游戏运营,还是要复杂一些。《DOTA2》要依靠着Steam平台来运营,年收入2.9亿美元,Steam平台抽走了30%。畅游到手的钱,还要给暴雪和冰蛙分走20%。而且欧美那边的运营成本也比亚洲这边高不少,就导致利润的确不高,只有不到9000万美元。《英雄联盟》的利润超过8亿美元。”

《英雄联盟》就不一样了。

这是一款独立的游戏。

不需要背靠着Steam或者任何第三方平台来运营,就意味着不需要被抽走30%的税。这游戏主要是以中韩市场为主,这俩国家的游戏行业恰好都不习惯欧美最流行的Steam平台。

反而就给游戏厂商留下了巨额的利润。

除此之外,中韩这边的基础设施更好、用工成本更低,就导致游戏的运营、维护成本会更低。收益高、成本低,就让《英雄联盟》这款游戏在利润表上有了一个很惊人的表现。

不过,《英雄联盟》在欧美市场就需要背靠着Steam来推广了。

欧美的游戏玩家,习惯性的都是背靠着一个平台。

独立的游戏根本没市场。

哪怕一些游戏说是独立游戏,其实也都得是背靠着平台的平台游戏。

这就导致游戏厂商都有苦难言,不依靠平台就没流量没曝光,依靠着平台了就至少要被抽走30%的收入……

好在就是周不器眼疾手快。

他早就下手了。

全球最大的游戏平台Steam,现在就属于紫微星国际。过去这一年,算上会员费和游戏抽成,收入超过了50亿美元,利润超过20亿美元,是紫微星国际诸多业务里净利润最高的一块。

张朝洋就意味深长的看他一眼,“要是Steam不对《DOTA2》抽成,这游戏的利润就翻倍了。”

“这跟我无关,欧美那边的风气就是这样。”周不器就推卸起来,然后也有些担心,“国内这不也有学有样了嘛,天天都在骂iPhone抽成30%太高了,他们搞的什么安卓联盟,要对手游抽成50%呢。这《王者荣耀》上线之后,还有得麻烦呢!”

张朝洋道:“那也不怕,你在手机产业不是一言九鼎嘛!”

“算了,这事等他们确定了再说吧。”周不器摆了摆手,“反正《英雄联盟》和《DOTA2》的制作经费要有所区别,利润差了十倍,那剧集的投入也差十倍,这样公平!”

前世也是这样。

《英雄联盟》拍了动漫,这是大制作,单季投资1亿美元,剧情紧凑、制作精美,堪称精品。

《DOTA》也拍了动漫,不过投入就低了很多,只有1000万美元,在画面和特效方面就不那么考究了。好在就是剧情挺好,也算是一部很优秀的动漫作品。

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