第 28 章
这个世界与上个世界最大的不同之处,就在于攻弋感觉到自己参与其中的感触更深,如果说上个世界做的最多的是等,那么这个世界做的最多的,就是想。
好像一个谋士,做的每一件事都带有别样的目的。
又像个钓鱼翁,将鱼钩深深藏在诱饵下,任鱼虾在水中围绕鱼钩打转,等待鱼虾自己选择是否上钩。
历时三年,寒家大长老寒泽夕找到了当初的救命恩人,并把人请进寒家里,敬最高礼节。
寒泽夕许诺给恩人三件事,那人当着众多天师的面要了一栋市区别墅、一张存有六个亿大额货币的储蓄卡,和一个寒泽夕的承诺,承诺不让他的仇人打扰到他的生活。
看上去显得鼠目寸光,言语中都带了一般人的市侩,让人很难与救了寒泽夕却不留名的恩人相联系。
“恩人”直言:“当初救你是因为发现你穿的好像很有钱,后来发现你身上的伤口不简单,害怕惹祸上身。”
——倒是合理,合理地让人觉得此人对事物看得异常通透。
攻弋带着他从公证处出来,落实前两个条件的赠与协议,他们遮遮掩掩,好像生怕别人知道寒泽夕给“恩人”买了哪里的别墅。
到此,寒泽夕的确被人救了还找到恩人报恩的事,被宣扬地人尽皆知。
00忽然道:{宿主猜的果然没错,凌家那个欺负宿主的老头被十三长老找上门了,不过他好像不确定您就是寒泽夕?}
攻弋坐在寒家的车里,闻言面色不变:{嗯,继续监视。}
凌家那位知道寒泽夕其实是别人告诉他的,当有确切证据寒泽夕没有死的时候,凌家那位自然不能肯定当初那个不足十年的小鬼是不是寒泽夕,毕竟也许是那人骗他。
更何况,那位不敢猜寒泽夕已死,若寒泽夕真的成了有实体的鬼,那就证明他有血衣鬼的实力。
别人不知道他对血养魂都做了些什么,但他的鬼不可能不知道,如果寒泽夕真的是那个莫名不受控制了的小鬼,他被寒泽夕找到了,不可能有什么好下场。
鬼是靠气息识人的,哪怕它装成了人类的样子,但只要它见到他,绝对会认出他是谁。
所以凌家那位不管从什么方向考虑,都不敢承认寒泽夕曾被他变成血养魂的事,更不敢亲自确认。
而且他不但不会承认,反而会编出一些莫须有的事,让十三长老相信寒泽夕绝对没有死。
不过人心往往被利益驱使,那位编出一些事证明他未死,但也可能会为了某种目的,被幕后的人收买以作证寒泽夕已死,虽不会彻底反口,却真的能说出一二三来。
那位现在已经到了耄耋之年,不知道还会不会被某些条件引诱,以此证明寒泽夕已死?
说实话,攻弋很好奇。
他认为那位是个贪生怕死的人,毕竟没有多少人能超脱生死,但总有些东西人们看得比生死重要得多,不知道那位有没有这样的“东西”。
若是那位没有,还有当时看到他了的,那位的友人。
不过……那人比那位还要欺软怕硬,也不知道最后会是什么的结果。
有点期待。
00忽然感觉到一阵恶寒,好奇地看了看以往从没有温度变化的意识空间——这感觉太熟悉了!每次前宿主想坑人的时候,意识空间的温度都会骤热一瞬……
呜,新的宿主好像也学坏了?难道宿主会坑人其实是它的原因?00全身一抖。
攻弋下了车,看向寒无阅的眼神带着不自知的笑意,矮身行礼:“家主。”
寒无阅点了点头:“大长老,这边请。”
两人一前一后,刚走到寒无阅的小院里,他就笑了起来:“哈哈——师父,你有没有看到那几位的眼神?他们肯定没想到!”
攻弋也笑,学着寒无阅将唇微微上挑,动作有些僵硬,但笑容是真心实意的:“嗯,过段时间就能抛些线索出去了。”
寒无阅把开怀变成了冷笑,微微弯着唇,眼中带着丝戏谑,将额间的水滴映衬地光芒大盛,让人莫名觉得心惊,阴阳怪气道:“也是时候,该收网了~”
两人准备了棋局,一步一步对弈,过程中轮到谁下棋谁就开口,你一言我一语地把后面的计划落定。
攻弋卜算人心,寒无阅取舍策略,好像两人曾经配合过无数遍似的,举手投足间都是默契,就连落子都没有停顿过。
棋盘上有几处完全空白的地方,似是被他们一同忽略过去,只有在说到某些动作能做到什么地步的时候,才会有棋子被讲到的人落在某些特定的地点。
就好像三人棋局,两人在联手对抗不存在的第三人。
直到天色暗下,棋盘渐满,黑白子交织着,若有人观棋,会发现纵观之下像是一道精密周全的阵法,将空着的地方分割锁死,看上去每颗棋子都带有玄奥感。
——黑白棋子游盘黑白,天地棋盘断局天地,阴阳棋局落子阴阳,正反棋士明辨正反。
此乃,天师推演术。
因为攻弋体内的鬼气开始控制不住,有一种马上就要突破鬼王的感觉,所以不得不先找个没有人的地方闭关,剩下的事只能交给寒无阅一个人。
可现在寒无阅在明,哪怕有几个人在寒无阅眼中也在明,但若是不想鱼死网破,非常有难度。
计划反而没出什么明显的纰漏,只是很多时候需要看情况再制定怎么去做,然而需要闭关那位的配合,可惜那位不在(摊手.JPG)。
没办法,寒无阅只能继续联系特殊小组——自从寒泽夕回家之后,他也不需要特殊小组帮忙给寒泽夕安排“失忆”桥段了,然而没想到还会有需要的一天……
就在寒无阅操心操肺的把双角变成了独角戏,伤身伤神的安排“寒泽夕”行踪的时候,攻弋也不好受。
他虽然心急,但也知道越急越容易出问题,所以闭关时先耗了三天调整心态,但也许鬼王本身就只是一种臆想,或者鬼王极度被世界排斥,以至于这边也很不顺利。
00对此束手无策,只能急得四处乱飞,为了不影响到攻弋,甚至不敢在意识空间里乱飞,而是现身在外,一会儿飞到外面看看情况,一会儿又绕着房间乱转。
而房间里,最内侧有一团黑气,黑气稀薄地让人感觉随时会散开去,不但聚不成人形,原本其中虚无缥缈的影子,似乎都有可能四散而去,若是寒无阅在,一定会吓到。
这是——魂飞魄散。
但过程被人无限延长,变得非常缓慢。
怨气不足、鬼气有余,根本无法晋升鬼王。
而怨气足够的话,他也不可能毫无影响的拥有理智。
这看起来像是单为了攻弋准备的两难路。
鬼气凝聚鬼体,怨气则如同鬼体的粘合剂,是鬼魂不被地府带走、不轻易魂飞魄散,把鬼魂困于现世的“笼子”,正如同生命的“寿命”。
阴气,则是一种至阴的鬼气,就像阳气是至阳的灵气一般。
灵气能适量增加体质,让生命更加强大也更加健康,以达到延长寿命的作用;
鬼气则能增加鬼体的凝实度,让鬼魂更加强大也更加“理智”,最后达到消减怨气甚至清除怨气的作用,除非本就嗜杀成性,不然怨气迟早会慢慢消散,以达到清除鬼魂的结果。
失去了怨气的鬼怪,要么魂飞魄散再不入轮回,要么回归地府去受以审判,总归无法停留于人世。
而没了怨气却妄图停留在现世的鬼魂……
也许,只有魂飞魄散一途。
00眼睁睁的看着攻弋的鬼体以一个极度缓慢的速度散去,好似随时都能暴露出被鬼体包裹住的魂体,一旦他的魂体暴露于世界内,就相当于任务失败,会马上被排离世界。
它的担心无济于事,甚至积分商城里也没有能够帮得上忙的道具。
00皱着眉,像是下定了好大的决心一般:“宿主……宿主你坚持住,我……我去叫人帮忙!你……你可千万别出事啊……”
这一天,小系统对攻弋不再使用尊称,仿佛预示着未来他们将成为牢不可破的同伴关系,不再单单只局限于契约者。
小蝙蝠化身成黑色的小猫,轻灵地从窗户中一跃而出,回头略带担忧地看了看房内,由于结界存在的关系,离开房间的他看不到里面的漫天黑气,但心中的担忧分毫不减。
不知道为什么,明明宿主在世界内引发再不好的后果都不会受伤,可它就是觉得会出问题,攻弋不是一个正常的契约人,它没有自信赌他会不会出事。
这种感觉说来奇怪,攻弋从来没用过系统自带的疼痛屏蔽,它却隐隐能感觉到,即使攻弋同意使用恐怕也不会有作用,就像那个警报机制。
虽然它口中说着让宿主开启警报机制,这样就能拦截异常入侵……可是之后它又想起了血族中的问题。
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