第153章 百万流水
直播间的弹幕彻底疯狂了。
倍数也太大了,这要是输了,苗旭杰一百万欢乐豆,恐怕会一把输光。
“刺激!”苗旭杰兴奋地搓了搓手。
此时可谓出真情流露,没有半点虚假。
在不断提升的倍数中,多巴胺快速分泌,让他变得越来越亢奋。
很快,一把牌打的就剩最后八张,王炸和四个2还攥在手上。
胜券在握。
看着记牌器上显示,外面还有四张Q和四张4,然而就现在的局势来看,两家农民已经回天乏术。
对方显然也看出了这点,纷纷选择过牌不要,免得再给地主增加倍数。
“赢了!”
哈哈,苗旭杰连续甩出两炸,倍数再次增加,来到3960倍。
这已经是游戏的最高倍数,再也不可能继续增加。
游戏结束。
胜利!
苗旭杰看着积分结算上的具体数字,呼吸都变得粗重。
“三十九万?”
“天呐,这一把我赢了近八十万的豆子!”苗旭杰喘着粗气说。
在无数玩家上线体验新功能的同时,众多游戏公司也第一时间加入了游戏。
“怎么样,能预测出他们首日的营收吗?”微博游戏主管杜天力问道。
市场部的员工摇摇头说:“预测不到,数据太少了。”
“奶奶的,这家公司的策划真是天才,能想出来1元首冲这种鬼主意。”微博游戏策划主管感叹道。
“这个方法确实不错。”
杜天力点点头,随即吩咐道:“我们后续开发的免费游戏,也可以加入1元首冲礼包。”
在他看来,这个商城唯一可取的地方,就在这1元首冲上面。
到目前唯一,他仍然没看到斗地主的盈利空间。
而在另一边,云上游戏更是对斗地主的商城功能嗤之以鼻。
他们等了半天,就希望能看到斗地主展示出他们的盈利手段。
万万没想到,最后拿出的方案竟然还是充值买门票那一套。
想玩游戏,就要有豆子,想要豆子,就只能靠每日签到或者充值。
这种把戏,传统游戏市场上早就用烂了。
至于那个1元首冲就更加搞笑。
就算所有玩家都买了这个礼包又能怎样?
这波快钱赚完了,你还不是没有盈利手段?
在云上游戏看来,这个1元首冲,就是变相的付费制,相当于所有玩家花1元购买了斗地主这款游戏。
至于后续的营收能力,定然会显现出疲软的姿态。
显然,他们还没意识到培养用户付费意愿有多重要。
商城功能上线后的一小时,营收忽然再度暴涨。
从一百万暴涨到了三百七十万!
薛山鸣看着陡然上升的曲线,深吸一口气:“老板,数据突然暴涨了。”
“正常。”李安笑道:“这是有土豪玩家把豆子花完了。”
首冲之后,玩家的付费意愿被调动,下次购买时就不会那么拘束。
他们会想着,反正一块钱都花了,再花6块买个礼包也划算。
这就是礼包策划的魅力。
斗地主游戏商场中,除了基础的1元购买1000豆子外,还有大大小小的许多礼包。
比如1元首冲礼包,6元日常礼包,12元日常礼包,72元的周常礼包。
这些礼包的左上角的大大的标出了优惠力度。
比如1元首冲左上角就标注了0.1折,寻常需要十几块钱才能买到的商品,现在只需1元即可购买。
极大调动了玩家购买意愿。
在前世,手游最重要的设计环节就是商城,原本该是核心的玩法和美术,反倒是次要环节。
甚至有些厂商为了培养用户的购买意愿,在商场中添加了每日免费和每周免费礼包。
就为了让玩家每天都点开商城看看,时间久了,总有一天玩家会购买商城内的其他道具。
这中间包含了极其复杂的心理学知识,潜移默化的影响、改变了用户的消费观。
然而在这个网游以买断制为主的世界中,游戏免费道具收费的方案还没有出现。
李安拿出一套完整的手游充值策划,着实属于降维打击。
第二天中午。
斗地主首日流水正是出炉,电脑、网页、手机,三大平台合计流水一百五十万,极大超过了所有人的预料。
按照这个数字,当月流水甚至能突破三千万。
“老板,数据出来了,首日流水一百五十万!”薛山鸣激动地汇报道。
“别激动,”
李安站起身,轻轻按住他的肩膀,“这是首日流水,后面的收入就不会这么多了。”
这一百五十万流水中,大部分是购买了1元礼包的玩家,从后台统计上看,有82%的玩家购买了1元礼包。
付费比例十分惊人。
刨除掉这八十多万,剩下的七十万中,有不少是购买每日礼包的营收。
再然后是土豪玩家的充值,这部分的收入很少。
除了极少数主播以外,很少会有玩家在这款游戏里大额充值。
毕竟这游戏是单向付费,钱转化为豆子以后就换不回来了。
“是,这我知道,但是这个数据还是让人很激动啊。”薛山鸣抑制不住地说道。
“从首日流水上看,后续的日收大概在五十万左右,月流水大概在一千万到两千万之间。”李安摸着下巴说道。
这个收入绝对称得上现金奶牛。
仰仗于这个世界发达的在线支付和贫瘠的游戏市场,斗地主这样的游戏,都有机会成为营收霸主。
“老板,我感觉你低估了,依我看那些买了每日礼包的玩家,今天还会继续买,那些没买的,以后说不定会买,这样算,咱们的营收肯定是一天比一天高!”薛山鸣激动地说道。
“哪有你这样预测的,乱来。”
李安笑道;“好了,把数据整理好,上报给官方平台,让他们给安排一个推荐位。”
“好!我这就去办。”薛山鸣应了一声,大步流星地回到办公室。
之前官方游戏平台对斗地主的态度一直很冷淡。
毕竟是款扑克游戏,在玩法上并没有太大的创新,游戏细节虽然完美,但在整体上还处在小品级游戏的水准,不值得大力推广。