第4章 挑花眼了
陈渊再醒过来的时候,天已经黑了。
陈灵不在屋里。
他在周身上下一顿摸索。伤口愈合了。不只如此,陈灵还给自己又换上了一身衣服。正合长高长大的自己穿。
回想起之前发生的事,陈渊幽幽一叹。
事实上,他一开始根本没准备动用那张“初级上古之灵卷轴”。因为使用卷轴后会在一个月内被所有魂师视作敌人,这就等于把自己树成枪靶子专门招人来打。
而且这玩意儿的威力他也摸不准。
万一召唤出来的所谓“上古之灵”是什么垃圾货色,岂不是让自己赔了夫人又折兵?
但从结果看,恐怕正相反。
这玩意儿的效力未免太强了。在哪怕初级的“上古之灵”面前,不可一世的江时浩竟连对战的勇气都没有,直接被一枪刺死。两个护卫也没有逃出生天。
问题倒是解决了,但陈渊怎么也高兴不起来。
连杀三个人。动手的虽然是上古之灵,但这笔账肯定记在自己头上。好多村民目睹了,赖都赖不掉。自己要是被抓到,岂不很惨?
况且还得罪死了一个什么“江家”。
当然,陈渊最后悔的是,自己好像白白浪费了这张卷轴。
以这东西的威力而言,本可以用在更重要的场合。
唉。算了。不想这些了。
陈渊伸脚下床。
脚才着地,忽然想到自己昏迷之前听到系统播报的那一长串信息。自己似乎是完成任务了?
这不得好好看看?
他的脚又缩了回去。
“查看目前权限,系统。”陈渊说。
系统立刻给出了回应:“宿主陈渊,您目前持有的权限有:分析记录、状态栏、初级修行全知手册、普通兑换系统、抽奖机。”
卧槽。
陈渊容光焕发。
我没有听错吧。这么多权限了?!
“已经为宿主开启新功能:外置查看。宿主需要时,系统任意信息都将显示于外部仅供宿主查看和调取,方便您在实战中一心多用。”
“查看状态栏!”陈渊调用功能。
转瞬间,状态栏出现在陈渊眼前,好像一片浮空的投影,好不神奇。
“状态栏——宿主陈渊。
年龄:15岁;
状态:上古之灵气息(剩余30天);
修为:上位准从魂师;
魄境界:怒魄入门;
功法:食魄法决(辅修、黑级);
战技/术法:无;
使灵:无;
宝物:无;
战斗力:129。”
陈渊万万没想到,自己竟然这么短的时间内就能成为上位准从魂师。
昨天还是个什么都不懂的憨憨,今天就直接追上江时浩可能数年的家族栽培加自己苦修了。太爽了吧。
陈渊点开“怒魄”两个字。
“系统提示:是否从初级修行全知手册中调取‘怒魄’名词解释?”
当然是。
“怒魄。魂师修行的七魄之一。属阳相,白天的修炼效果会比晚上更好。怒魄魂师在被激怒的情况下,战力会有明显的飙升。受修行影响,怒魄魂师在境界不高时往往表现得暴躁易怒。”
“怒魄偏重于强化力量、抗击打能力及震慑力等属性。建议怒魄魂师注重修习与这一类相合的功法。”
陈渊明白过来。
自己开魄的方向是“怒魄”,这就等于给自己的修行定了一条发展路线。
既然如此,这对自己选择功法上也算是提供参考了吧。
陈渊看完了跟“怒魄”相关的基础信息,终于点开最重要的一个权限:普通兑换系统。
“欢迎使用普通兑换系统。您的剩余点数为:486点。请妥善分配使用。”
486点。也就是说,治疗自己的伤势只用了14个点数?
系统难得良心了一次啊。陈渊想。
然而仅仅下一秒,陈渊的笑容就凝固在脸上:
“重伤治愈权限:3次。兑换后在一个月内,将有3次机会,无论宿主受到多么严重的伤势都可以迅速治愈。需要宿主脱战后才可发动。点数:5点。”
5点……5点?!
5点就能治3次,你这一次治我直接干出14点?!
而当陈渊点开了兑换列表中“日常类”一栏时,更是头皮发麻。
“日常类:
金条5根:常用的储值贵金属。点数:1点。
好喝的水:超级好喝的水一瓶,可作培育材料,点数:1点。
无限水袋:一个永远有喝不完的水的水袋。点数:5点。可另外花费20点升级为‘好喝的无限水袋’。
饕餮大餐:可供10人食用的一桌珍馐。点数:1点。
……”
陈渊关注的重点根本没在这些东西有多便宜上面,而是……
“等于我花70根金条才把伤治好?!”
日常类看完,陈渊按照分类查看“权限类”。
首当其冲便是那个5点数的3次治疗权限。
“权限类”有的很便宜,有的则昂贵。囊括的方面也是琳琅。
最让陈渊感兴趣的是这两个:
“预测权限:10次。对敌时可发动,直接给出对方确切战斗力评估,及一半以上的功法与战技信息。点数:100。”
价格很贵,但是也很吸引人。
“逃脱权限:2次。对敌时可发动,发动后自身行迹立刻消失,令对方难以追踪。持续一小时。点数:50。”
更吸引人。
陈渊没有武断。暂且搁置下权限类的兑换,开始查看功法类。
功法是修行的基础。决定了一个人魄力增长和境界提升的速度,有着至关重要的作用。
“初级波动功(蓝级):修习后自身魄力可以以波动的方式逐渐增强,战斗中实力逐渐提升,甚至超越本身实力1.5倍。适合:怒魄、哀魄、憎魄、惧魄魂师。点数:100点。”
“初级不动功(蓝级):修习后自身魄力极为稳固,在魄力完全耗尽之前,所有的攻击威力都不会下降。适合:所有魂师。点数:100点。”
“初级控龙功(蓝级):修习后自身魄力将具有压制效果,对实力接近及以下的敌人造成极强压制力,面对实力接近及以下的敌人几乎不败。适合:喜魄、爱魄魂师。点数:150点。”
功法类的选择实在是花里胡哨,项目众多,让陈渊挑花了眼。
他专门查阅了功法的分级标准。
功法分级中,白级属于最差,其上有蓝、紫、黑、橙四级。橙级功法属于最好,但世间极其罕有,可以说是千万里中难得一。
也就是说,陈渊的那个黑级的“食魄法决”,就算是白送给陈渊的一份超级大礼了。
而由于普通兑换系统中的大多数功法都是“可升级”的。现在虽然是蓝级,到陈渊修为更高,开启了高一级的兑换系统之后,就可以兑换到比如“中级波动功”、“中级控龙功”等。功法的品相到时自然也会更高。
问题是这都是清一色的蓝级功法,我怎么知道哪个更适合自己啊?
陈渊这么想着,系统突然传出这样的声音:“宿主是否需要系统智能推荐功法?需要点数3点。”
陈渊吐血:“你有毒吧,这还要点数?!”
要归要,陈渊再怎么心疼也非付不可。让他自己挑,不知道要挑到什么时候去。
系统收了3个点数,就卖力起来:“给您推荐的功法有:初级波动功、初级玄武功、初级兵行功……”
太多了吧。
陈渊按照系统的推荐,依次看过去。
既然功法这么重要,又都是蓝色的,那肯定优先考虑价格更贵的,毕竟一分价钱一分货吧。一番选择,陈渊很快排除了大量100点数的功法,并且将重点关注在了200点数的几门功法上。
“诶,我怎么没找到那个初级宝轮功……我看看噢。”
“咦,这是什么。”
陈渊翻了很久,终于找到了位于列表最后的200点数的“初级宝轮功”。
不过,找到这个“初级宝轮功”的同时,陈渊发现了一个特别的东西。
静静排在“初级宝轮功”后一个,也就是列表真正的倒数第一个的位置。
颜色竟然是白色的。
“布衣功(白色):神秘功法,不知具体功用,好像也不是很厉害的样子。适合:未知。点数:400。”
什么情况。
这个白色功法的兑换点数怎么会高达400点?
最重要的是,其余功法,系统都给出了解释,唯独这个“布衣功”,系统连功法解释都没有。
难不成,这个功法有什么特殊的讲究吗?
陈渊想从自己的初级手册里找到相关信息,可惜也一无所获。
这他反而更好奇了。
从名字上看,这还是一个不能升品的功法。这样一个白色功法,凭什么被系统挂到400点的售价?
要不,换一下试试?
陈渊感觉自己的想法很危险。
几天相处下来,系统什么尿性他很清楚。哪怕明知道这是个垃圾功法,还强行标注400点来诓骗自己,也不是不可能的。
真的要试试吗?
万一被这个傻x系统摆了一台,损失的可不只是小数目,等于400点本来可以换两门好功法,全都浪费掉了。
怎么办?