序章(一)16
关掉了全局无线电频道,没有了那个不讲道理家伙令人心烦的声音,端木鑫曜,可以安静沉着地来准备接下来的战斗了。
“好了,我们现在来想一下接下的策略吧!”学弟在对讲机的那头,对端木鑫曜表示道。
“先来分析一下下对方战舰的特点。”端木鑫曜立即说道。
在《全自创战舰时代》这款游戏之中,分析对手每一艘战舰的特点,尤为重要。
从刚才的战斗经历,就可以发现,分析对手的战舰特点,其中的一点好处,便是能够制定出不利于对方的战术。
而从另一个方面来说,分析对方的战舰特点,还能进一步地分析出对方战舰,在整个战队之中担任的“角色”,同时,也能进一步推断出,对方那艘战舰大致使用的战术或是战斗方式。
“对方的战舰……”对讲机那头的学弟,开始思考起来。
现在,那名蛮不讲理玩家的小型战斗艇,躲在了一处岛屿山丘的后方。
目前,在端木鑫曜他们这个位置,并不能观察到对方的战舰。
两人现在都在靠着刚才的观察对手战舰时的记忆,进行着讨论分析。
“对手的船看起来,只有两个炮塔……而且貌似只有四门主炮。”端木鑫曜分析道,“如果是这样的话,那火力应该不是其优点。”
“接着可以排除吨位上的优势。”对讲机那头的学弟,立即说道。
“没错!……”端木鑫曜思考了一下,接着又有些疑惑地说道,“‘舰船战斗力评估分值’,差不多都是固定的,那他那艘船的分值,都用到哪里去了呢?……”
“这个的话……”学弟一时也没有什么想法。
“仔细一想,那艘船,比刚才那艘轻巡洋舰还要奇怪啊!……”端木鑫曜不禁表示道。
“之前那艘船是奇怪在外表,而这艘,是奇怪在分房上。”学弟说道。
“没错!”
在《全自创战舰时代》这款游戏之中,玩家的“舰船战斗力评估分值”,其中很大比例,主要会使用在一下几个明显的方面上——火力,吨位以及装甲。
先说来火力——这一部分的特点,能够从炮塔、炮管以及火炮口径的数量上明显看出。
接着再来说吨位——这些,也能够从舰船本身的体量上,明显地体现出来。
至于装甲,有一定经验的玩家,也能够通过船只分房大约的“舰船战斗力评估分值”,减去火力以及吨位所占据的大致分值,然后再大致地减去一些其他零星要素得出。
而至于现在那名蛮不讲理对手的那艘小船,似乎,在火力上没有明显使用多少“舰船战斗力评估分值”;在吨位上,则更是不用说了;而要是说装甲,到还稍稍有些可能,不过,或许依然存在着什么问题。
“火力和吨位应该不是占据‘舰船战斗力评估分值’的要素……难道说是装甲?……”端木鑫曜很是惊讶,“那么小的船,龙骨强度在游戏里也有限制,怕不是装甲还没打坏,船本身的主结构先在一下一下的轰击之中被打坏了……这种设计又有什么意义呢?!”
(备注:在《全自创战舰时代》这款游戏的目前版本之中,不同吨位船只的龙骨强度,被限定在一定的范围之内。(也就是说,大船无法使用很脆弱的龙骨,百吨也无法使用十万吨级大船那种级别的龙骨。))
“或许?……”就在这时,无线电通话频道之中,又响起了学弟的说话声,他似乎,又有了另一种猜测!。