序章(一)1
蔚蓝的天空,万里无云。
明媚而不那么火辣的阳光,照在稍深些蔚蓝色的海面之上。
微风,带着几分秋日特有的凉爽,轻轻地,拂过海面——在一阵轻轻的沙沙声之中,把铺开在海面上金色的阳光,轻柔地,搅碎成细碎的粼粼波光。
这样的天气,舒适的初秋清朗天气,非常适合进行航行。
厚重的船头,用力推开海面,推开海面上厚厚一层海水,扬起一阵又一阵的白色浪花。
这厚重船头的后方,则是使用铆钉连缀着的厚重钢板所组成的宽大船身。
这样的铆接船身,基于一种较为老旧的工艺进行制造——不过,这样的船身,倒是有着浓浓的蒸汽朋克风格。
不过,这里可不是什么进行航行休闲的海域。
这艘大船,也自然不是什么用来休闲航行的邮轮。
在这秋高气爽的平和之下,是隐藏着的,一场一触即发的战斗——很快,这里将会成为一片战场!
是的,从船头再往上看去,则是浅色木板制成的平直甲板,甲板上巨大的炮塔,以及,后方两根粗大的,冒着黑烟的烟囱。
在这炮塔之上所安装着的,是三门203毫米口径的火炮。
没错,这是一艘战舰——一艘排水量为7000吨的,全副武装的铁甲舰——一艘早期的战列舰。
整艘战舰,在前后搭载了两个,由厚重装甲所包裹的大型炮塔——光是在外表之上,就充满了那来自工业时代的气势——更不用说,被这些厚重装甲所包裹着的,以及在这“传统意义”炮塔下方的,那些数以万计的,复杂的,充满了机械美感的钢铁部件结构!
而在这前后每一个大炮塔之上,则各安装了三门,口径达到203毫米,倍径50的重型舰炮!
不过,六门大口径火炮,还不是这艘铁甲舰上所搭载的所有武器。
位于安装着203毫米火炮炮塔后侧上方的,和大炮塔呈阶梯状排布的,是一个较小的炮塔,在这样的小炮塔上面,则安装着两门120毫米火炮。
在船只的后方,也有着,搭载着同款武器的,同样型号的炮塔。
六门203毫米火炮与4门120毫米火炮,组成了这艘铁甲舰较为丰沛的火力。
而给这艘铁甲舰提供较为充足动力的,则是那大烟囱下方的,一组大型高功率型号的“三胀往复式蒸汽机”。
(备注:“三胀往复式蒸汽机”简称“三胀机”,这种蒸汽机完整的一组气缸,具有三个气缸,其中分别为高压、中压、低压气缸,高温蒸汽依次通过高压、中压、低压气缸,推动活塞,进行做功。相较于更为老式的“一胀机”,“三胀机”的能量效用率较高,功率也相对高些。)
在这艘铁甲舰的后方,还跟着另一艘玩家操控巡洋舰。
在这两艘大型作战船只附近不远之处,还有着一队船队——那些是AI的战舰,由配备了两门127毫米火炮的,进行领队的护卫舰和一些装有76毫米火炮的炮艇所组成。
在这艘铁甲舰的舰桥之上,一名年轻帅气的男生,正握着木质的老式舵盘,驾驶着这台充满了机械感的战舰。
这是这艘大型战舰的驾驶者,也是接下来战斗的舰队指挥者——端木鑫曜。
“好!来看看他们有什么配置!”端木鑫曜向远处看去——在那里的海面之上,出现了两个黑影,以及黑影之中,向上涌出的两道烟尘——那是对手的战舰。
说完,他便从一边的桌子上,迅速而熟练地拿起了双筒望远镜,稍稍调节了一下焦距,接着,向远处的海面之上望去。
经验丰富的端木鑫曜,见过许多战舰,不过今天远处海面上的战舰,倒是一下子吸引住了他——当然,并不是因为那些战舰有多威武漂亮,或是有着多么巧妙的设计。
“嗯……这船,这应该是巡洋舰吧……嗯……这船的设计可真是糟糕啊……这布局……真是无语了!……好吧,至少还能开起来……”端木鑫曜一边进行着观察,一边轻轻摇了摇头,用一种略带失望和嘲讽的语气吐槽道,接着,他又话锋一转,语气开始变得有些好奇,“等下!……那艘小船是怎么回事?……看起来应该不是普通的小船吧……不过应该不会有多厉害……谁知道他们会把‘舰船战斗力评估分值’浪费在什么奇奇怪怪的地方上……”
这是游戏《全自创战舰时代》中的自定义游戏战场。
《全自创战舰时代》,是几个月前全新发布的一款战舰设计对战游戏。
在这游戏发布之后的几个月之中,该款游戏的玩家数量持续上涨——现在这款游戏,已经成了风靡射击类玩家圈子中的流行游戏!
在《全自创战舰时代》这款游戏之中,游戏玩家的战舰,包括端木鑫曜的这艘威武的铁甲舰,都是由玩家自己所设计的。
《全自创战舰时代》的游戏一大亮点,便是高度自定义化的战舰设计系统!
没错,在这款游戏的设计界面之中,玩家可以在武器,船型,动力,船舱,以及外部涂装等很多个方面,发挥自己的创造力,高度自定义化地设计出自己所喜爱且适合自己作战风格的,独一无二的战斗舰船。
不同战舰的设计,适合使用不同的战术和战斗方法——可以说《全自创战舰时代》这款游戏,比拼的,是舰船设计与战术战斗的有机结合!
很快,一场由玩家设计战舰之间的精彩战斗,便要打响了。
由于双方的战舰,都是玩家自己所高度自定义化设计的,在交战之前,没有人知道,对方的战舰到底有哪些奇特的厉害之处,也没有人知道,对手会使用出怎样的独特战术!
(备注:在本小说之中,玩家进行游戏情节的描述,将会主要以两种形式进行——第一种,直接描写玩家在游戏设备前打游戏的场景;第二种,展现经过艺术化处理后,玩家和游戏内情景结合所展现出的场景。)
(备注:本《序章(一)》,更偏向于游戏《全自创战舰时代》初步介绍,在本卷情节之中,将会穿插对于游戏《全自创战舰时代》各方面的介绍。更多更加精彩且更加复杂的战术,将会在后续相关分卷之中展现!)。