序章(一)4

序章(一)4

一场海战,开始了!

或者,更为确切地来说,是对于端木鑫曜来说,战斗已经开始了——对方的那两艘舰船,现在,已经进入了端木鑫曜这艘铁甲舰上203毫米火炮的射程之内——而己方的战舰,似乎,还未进入对方火炮的射程之内。

在端木鑫曜这艘铁甲舰之上,前后两个,被厚实装甲所包裹着的,有着很大重量的大型炮塔,开始在另一头连接着蒸汽机的机械结构带动之下,向着对方战舰的那一侧,缓缓转动过去。

很快,端木鑫曜便将要进行首发试射。

端木鑫曜,观察着炮塔的转角,同时,也交替着使用带横向数字刻度的火炮瞄准镜,观察着对方那艘,“设计水平十分低劣”的残次品轻巡洋舰。

炮塔渐渐地,转到了适合射击的大致角度。

端木鑫曜立即使用边上另一个纵轴带有刻度的瞄准镜,对203毫米舰炮,进行俯仰角的微调,他将瞄准镜最中间,横纵两轴交错之处,对准了敌舰。

“好了!”端木鑫曜一边说,一边将手握住了控制主炮开火的扳手之上。

“开火!”控制主炮开火的其中一个扳手,在话音之中,被迅速扳下。

几乎是于此同时,这艘铁甲舰前后的炮塔之上,陆陆续续响起了震耳欲聋的厚重开火声——开火声,同时沿着舰桥外的空气和舰桥结构,传到了舰桥之中——六门火炮,接连开火!

在第一次试射时,端木鑫曜并没有选择齐射——取而代之的,是让六门火炮,在炮塔微调出的不同水平角度下,进行射击。

这种试射方式,是《全自创战舰时代》游戏之中的一种进阶功能,供玩家进行更加高级的试射操作。

按照这种较为巧妙的方式,使用火炮分别进行试射,能够让玩家得知,火炮在不同微调水平角度之下的大致落点,更方便玩家选取其中更为适合的角度进行火炮齐射。

这种使用进阶功能的高级试射方法,是刚才端木鑫曜所提到试射方法中的一个要点——不过,仅仅这一个要点,这还并不是刚才端木鑫曜所说技巧的全部。

六门203毫米火炮的大型炮弹,陆陆续续地,快速飞向对方的那艘轻巡洋舰。

端木鑫曜现在继续使用着横轴带有数字刻度的火炮瞄准镜,观察着炮弹轨迹。

炮弹的飞行,还需要一段时间。

在经过了十几秒钟之后,六枚先后发射的炮弹,才接连着落入海面。

“很好!……最近的那一枚,刻度正一点五!很接近了!”端木鑫曜用有些兴奋地语气说道,“俯仰角基本没问题!”

“好!同航战,航速差不多,对方没有改变航行状态。我们也保持航速航向!”端木鑫曜一边说,一边开始调整火炮的水平角度。

瞄准镜随着火炮的角度而转动,他将正一点五的刻度,对准了对方巡洋舰的位置。

刚才的一次射击,炮弹落点在正一点五,那现在,按照这个状态,炮弹落点也会落在正一点五的位置上。

(备注:在进行火炮水平角度微调时,火炮与舰只航向角度调整所造成的设计角与航向角间的差别,对火炮落点滞后量带来的变化,可以几乎忽略不计。)

这便是端木鑫曜所交给学弟射击方法的另一个要点——按照这种方法来调整火炮射击的实际角度,简单明了!

接下来,就要看这种射击方法的实用度了!

“好!再次开火!”端木鑫曜调整完毕之后,立即扳下了另一个主炮开火的扳手。

舰桥前后,再次传来了一阵厚重的巨响——这一次,端木鑫曜扳下了用于火炮齐射的扳手,六门火炮整齐地将炮弹投向对方那艘轻巡洋舰!

端木鑫曜期待地看着那些炮弹,看着那些炮弹向着对方的那艘轻巡洋舰飞去。。

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