第3章 感冒进入游戏

第3章 感冒进入游戏

早上八点未到,连续打喷嚏的声音把整个宿舍的人都吵醒,彰义当然也无法避免。

“啊~呲!啊~呲!”

“都怪猪样要开空调,这么凉快的天还叫热,现在空调都吹得我感冒了。”

连续喷嚏声的是矮个子舍长白许岩,揉了揉有点乱的标准西瓜头,戴起他圆框眼镜下床,声讨着那不管多少度都觉得热的胖子。

“天天开空调都不见感冒,是你吃错东西了吧?”

两百斤的胖子这时候也都缓缓做起身来,不过一米六的他这体重下更加的圆润了。他姓朱名扬,然而不幸的长胖之后,这样的名字让任何人都能很自然的都想到同一个称呼。

他觉得自己很委屈。空调常常开今天感冒关他什么事?“啊!哧……”

胖子竟然也打喷嚏感冒了?

宿舍起来的四人都开始了笑他的自作孽。可还没笑多久,一边的彰义在床上也都打了连续几个喷嚏。

这样就尴尬了,一间宿舍三人感冒,唯有另外两个没事,大家都不禁怀疑是不是猪样晚上又暗中调低了几度。

‘巧了,索性待会去校医室开个感冒证明,旷课的记录也就能名正言顺的消去。’彰义在床上想着就要偷笑。

彰义爬下床摇动了一下鼠标,经过一晚息屏保护的电脑亮了起来,让他看到基本完成的安装界面。

彰义轻飘飘的说:“那就刚刚好,你们去上课,今天我得好好玩一下我的新游戏才行!有空才补补假条。”

“额!舍长不如我们两个也不去上课吧!明天一起补假条就好了。”胖子朱扬一听有正当理由不上课,赶紧就想拉上也感冒的舍长白许岩。

彰义赶紧的打住了猪样的想法。“不不不,你傻啊!一个宿舍三个人不去上课,是准备等辅导员来慰问??感冒不是一天就好的,明天我去上课你们再请假好了。。”

“我们两就算了,逃课留在这也没有什么意思。不过你不要偷喝我新买的咖啡。这次很贵的。”舍长严正的语气警告着留守宿舍的彰义。

“我什么时候喝过你咖啡了?我可一点都不喜欢咖啡的味道”

“真的就最好,上次我没了四包,还不是你们四个一起一人一包的!谁带的头到现在还不知道”舍长双手抱胸,用眼神瞄了瞄另外三个。惹得他们扭头看空气。

‘你不说我还没注意到,今天正好用来帮我精神精神了。’彰义摇头苦笑一句不说……

游戏已经装好,宿舍也只有彰义一人在战斗,等着游戏完成最后的读取阶段。而这等待的时间里,彰义最终还是找到了白许岩藏着的咖啡冲了一杯。

坐回位置用嘴抿一下还有点滚热的咖啡,闻着散发出的咖啡香气让他精神为之一振,游戏也适时的完成装载进入。

彰义赶紧把咖啡放下,操纵鼠标开始设置人物信息。

游戏名称《生化乐园》,设计初衷就是自由度极高的玩法,涵盖了沙盒,生存,角色扮演,战斗和魔法的游戏。

而剧情更是根据时间段和玩家造成的影响而进行自我调整,使得每个玩家或每次重玩游戏都能得到完全不同的游戏体验。

故事背景是中国制药公司七色龙集团,他们在湖北山谷之内的实验基地研究的细胞活性增强剂无意中引导了病毒的变异,出现攻击性极强的病毒。

这种病毒能够迅速侵占寄主全身同时杀死宿主,并连成信息网络控制宿主,而且这种强悍的生化病毒很不幸的在不知缘由下泄露了。

泄露之后,病毒随着各种方式传染遍全世界,只有百分之二十多几率左右的人躲过初始病毒袭击而苟活残存下来。

而主角则是一个未设身份,未设出现地点,未知开局的人。读入游戏,现在只要彰义设置完成自己主角的外貌身份,就能够开始随机起点的游戏了……

“应该值这一个价钱!能够自己调整脸调整身材发型。让玩家更加加强自己的代入感。这调节也很精细。”把名字改成林彰义,再成功把主角像捏泥人一样依照自己形象设计人物。完全让自己的形象进入游戏。

彰义看着里面的自己满意的点点头,按下了确定键。

接下来就是系统根据人物所有信息开始制定主角基础属性了。彰义也想看看自己到底是什么属性。

1级

力量;4(攻击力:40+力量*10)(负重力;8+力量*5)

敏捷;7(速度;70+敏捷*5)(反应速度;60+敏捷*1.2

体质;4(生命值;170+体质*35)(防御力;12+体质*5

精神;9(能量值;500+精神*15)(精神强度;40+精神*3)

初始耐力值100.

不同属性对应着不同的作用,每次升级会提供五点自由分配点,而初始最高属性升级会额外增加三点,第二高会额外增加两点,其余两项则是额外增加一点。

力量代表攻击力以及能无视影响的负重斤数。

敏捷代表速度以及反映速度,因为所有的技能释放都会有一个前摇动作时间,反应速度越高这动作才会越快,这个提升对于法师来说,是与技能强大与否同样重要的一点。

体质代表生命值以及防御力。

精神则是能量值和精神强度,能量值越高使用技能次数越多,同样也会使得技能伤害越高,而近身强度相当于体质提供的防御力,是对应与精神方面的防御力,降低精神攻击的伤害,精神技能的影响程度与时间。。

从初始值可以看出彰义是一个以敏捷和精神为主的人物。

力量和体质的短板彰义是已经想到的了,但是初始值最高为10的游戏设定自己竟然精神方面得到9。这实在让彰义感到惊讶。

“看来这人物设定跟真实情况还是不可能相同的,不然恐怕按照我现在的状态,全部属性都不够五点了!不过这数据是不是差了点?”彰义从来一点都不运动而且每学期都挂科,他对自己实际属性方面全都感到不高,创建人物依照他体型外貌得出了这个结果。

而耐力值是系统根据人物各种数据得出的数值,没有为玩家提供复杂的计算公式。耐力值会在持续的战斗以及加速奔跑负重等非平常状态下有不同速率的消耗。

不过彰义知道,随着人物等级提升以及属性点的分配耐力值就会越来越高,消耗反而越来越小。

可以说,耐力值是系统前期对玩家疯狂杀戮进行的一种制约方式。在等级高了之后角色就基本忽略这耐力值的限制做到不停歇的转移战斗了。

‘游戏难度选择’

完成人物设定之后就是进入难度选择界面。难度分为简单、普通、困难、炼狱。

彰义可是一个老油条了,对于游戏一向都是秉承着不怕死、死了再来的精神。这次依旧没有任何犹豫,直接点向了‘地狱’。

“这游戏炼狱难度和其他游戏也是有点差距的呢。没有单调的改为一击必死,而是有意识的针对丧尸属性进行自适性增强。等级提升的速度以日为单位的快速提升,反而经验要比简单模式少得多。还有任务也是要求提高,增加难度~看视频是挺有意思的,就不知道自己玩起来会怎样?”

彰义满怀期待的继续点进入游戏……

游戏继续,彰义设定角色身份是大学生,这也就是大学生的开场CG。

游戏开始了!!

湖南的新田县出县高速路上,彰义正在坐着出租车去着学校。

镜头由戴耳机听歌做后排的彰义身上开始拉开到了天空中,镜头拍摄了整座小城的繁华忙碌。

此时阳光明媚,全世界都是正常运行,人们去工作,车辆按道行驶。没有人会想到远在中国内陆深山之中传出的一场灾难即将终结这一切。

如此美好的一天是彰义挑选的与现实同一天,在游戏中显示着晴天,让很久没看到过太阳的他终于在游戏CG镜头中看到了顶在天上的太阳。

正当他离开了新田县范围,车子使出市区没有多久的时候,整个城市都响起了从来只有每年试用才会响起的警报喇叭。

镜头忽然就从混乱的城市转移下来,画面转给了游戏中彰义。

当里面的彰义听到这延绵不断的刺耳警报马上转头后看。

整个城市四处出现爆炸声,火光浓烟在不同的角落冒出,一时间四处都宛如战争来临。

彰义下意识的认为是空袭,取下了他的耳机从车后窗侧头扫视寻找着空中有什么,只不过彰义在车上并没有看到天上有攻击者。

以为县里被一轮轰袭的彰义说着‘不可思议,到底什么事’。

可车子的几个摇晃拉回了沉浸在恐怖中的林彰义,他的注意力重新回到前路。

只见双向四行车道上的车辆如同瞬间失去人员控制一样胡乱加速四处摇摆。

一辆酒红的跑车从右侧直直超车过来。坐在后座的彰义向那驾驶室望去,里面的年轻男司机与他视线接触上了,顿时露出贪婪的表情,用毫无瞳孔的眼睛望向他。

那是从未想象过的眼睛,灰白掩盖了原本属于亚洲人的褐色眼珠,唯有那一片空白在盯着他。

四目相接的同时,那辆跑车随着司机的想法猛烈左摆向。

只是速度有点过快从他们的车前冲过去,撞向另一边马路旁的树林里面燃起大火。

正在开车的司机马上破口大骂起来。但并不只为这一辆搞事的车子,而是前面直线上几辆车子都在不停摇摆着靠近。

从没经历过这种情景的老司机用自己都不曾知道的高超车技行驶,极限的反应速度避开第一辆车子。错开一个的同时急左摆躲过了第二辆车子。

彰义体验到了电影中才有的刺激感,几乎忘掉世界混乱的恐惧,兴奋的问司机以前做什么的怎么有这种操作。

可司机根本无暇回答他的话。

车子又一个蛇形漂移之后已经没办法再控制了,直直的冲进旁边的树丛之中,车子多次的剧烈碰和撞翻滚让后排的彰义也无法避免的撞晕。

在他完全晕死过去之前画面模糊,原本放着电台音乐的广播这时切换成了一把声音沙哑内含一点颤抖的男声:

“这里是湖南军区安兴山驻地,现在爆发全国性生化灾难,听到广播的人尽快远离市区,如果没有逃跑机会请呆在室内等待。部队整顿完毕之后将会马上发起救援行动,它们的弱点在脑袋上,只有破坏大脑才能把它们杀死。”

“嗯~!不愧是国产的,广告都是无缝对接,仪表台上的纸巾、车尾的车标、公路上的广告牌慢镜近镜特写都很好,不生硬。国产的看的听的都能清楚感觉是真的爽啊。咳咳咳”

“哈嗤!”

“咳咳咳咳”。

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丧尸游戏系统

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