人物介绍
人族
盗贼:与阴影为伴,精于逃离的盗贼们最擅长在幕后行动。按照他们的意愿改变事件,具备最大的优势才出击:这是盗贼们最拿手的。凭借老到的计谋,过人的本领,以及优秀的欺骗和隐藏能力,盗贼们在从事偷窃,谋杀,间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。
骑士:遵循骑士八大美德:“谦卑、诚实、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、精神”后期拥有坐骑,能力,力量大幅提升。可转职圣骑士、重骑兵
牧师:治疗和支持毫无疑问是牧师的主要职责,可以解除负面属性、和给队友加状态,是组队中当之无愧的奶神。
法师:当人类中战士部落掘起的同时,另一部分人类则走上了与之不同的道路。他们从操纵风火雷电召唤雷电或者火焰的能力,也就是后来所说的魔法。而最终这部分人也成为了法师的鼻祖。法师虽然没有强壮的身体,但是没有人敢于小看那瘦弱的躯体里所蕴涵的毁灭一切的力量。无与伦比的精神力量使得他们可以自由得创造出变幻万端的魔法。
战士:人类在多年的狩猎生活中,对武器的使用技巧益发娴熟,再加上与生俱来的强健体魄,拥有了整个有情世间最为强大的战斗力。战士熟悉各种近战武器的使用,并配备了最为坚固的铠甲、盾牌。同时,经年的战斗还让他们掌握了灵活的战术技巧,一个敏锐的战士可以在战斗中不断的切换防御、攻击姿态,以达到自己盾与矛的角色转换。战士,战场永远的主宰;战斗永远的核心。
精灵族
精灵盗贼:比人类盗贼拥有更出色的精神力和感应力。这让他们非常容易发现身边隐秘的事。
精灵法师:通过对大自然地理解,领悟了更多更多的事物,这让他们更加强大,对知识更加的渴望。
精灵祭祀(精灵牧师):由于体制原因,比人类牧师拥有更强大的精神力与法力,在强大的精神力和法力的支撑下,几率可以召唤一些远古植物。
兽族
兽人战士:无数敌人在他们的强大蛮力下陨落,以及他们非凡的体力和体格,犹如杀神一般,让战场上的敌人闻风丧胆。
萨满巫医:通过远古遗留下的巫术,给队友治疗伤势,给敌人诅咒、恐惧等负面属性,让我方人员攻击力大大提升
狼骑兵:咱没想好属性那也有可能抹杀这个人物
萨满祭司:精神领袖。他们和灵魂沟通,有预知未来的能力,并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关。许多人将他们的智慧和平静误解为和平主义者的天性。事实上,当受到挑战的时候,萨满拥有强大的能力来对付扰乱自然秩序的家伙。萨满们相信万物皆有灵,所以有的萨满对元素颇为了解。极少数萨满可以通过强大的法力、体力与精神力。召唤出一下人物来。
亡灵族
亡灵盗贼:比人类盗贼拥有更出色的隐秘性,即使是以感应力著称的精灵盗贼也不一定能感应到。
死灵法师:他们以人类的身份狂热的投身到死亡和**的黑暗魔法中,希望从人类恐惧的死亡中得到想要的一切力量,这些力量包括:永生。召唤亡灵和亡灵界的怪物。侵蚀或者控制敌人的**和精神。借助亡灵得到财富和知识等等,基本上死灵法师把自己看做一个勇敢的杰出的人类法师而不是和恶魔做交易的人,但是由于他们的作为让大多数人类不理解和感到恐惧,他们通常都选择远离人群的沼泽和荒墓研究法术和居住,并且多被自称光明的人类追杀。
亡灵战士:他们有用比常人更高的速度更高的攻击,以及让人忌惮的外表,他们是亡灵族的勇士,他们是不死不灭的军团。
亡灵祭祀:他们可以通过一些诡异的方式,将敌人诅咒,让敌人战斗力大大减弱,以及他们诡异的攻击方式,让遇见他的人,没有对他攻击的勇气。
生活职业
厨师:补充人物疲劳值,和加人物属性和状态,购买了游戏仓的人可以讲游戏里的事物转换为机能,越美味的食物,机能转换的越多,疲劳值高低对人物的状态和行动造成影响,机能不足后,人物自动下线,冷却8小时后才可以从新上线,机能是人体的能量,游戏仓可以把食物转换为人体机能,不过需要提前添加营养液,普通游戏仓可以储存1年的营养液。注:一个人最多一天玩12个小时游戏必须下线
铁匠:打造玩家装备等装饰用品,或打造一下大型武器的零部件,可以与矿工同时存在。
矿工:采集物品,发现矿脉,开采矿物,用于冶炼金属、打造装备、打造大型武器零部件等物品。
炼金术士:拼装大型武器、制作大型武器的精密零部件或其他物品的精密零部件.
附魔师:给玩家武器、弹药附加魔法、状态、符文等辅助。附魔师可以给大型武器附魔,从而使大型武器攻击力提升或翻倍。
药剂师:制作各种药物,各种加状态药物,或神秘药物,药剂师的药物是每个玩家必备的法宝。注:可以与药农同时担当
药农:种植大量药物,给药剂师原料制作药物。大大节省了经费。