第193章
李白过去之后,对面的干将莫邪发现了之后,直接一技能顶开李白,随后一个大招加二技能,李白没死。
有个名刀,所以保住了性命。
加上经济差太大,所以也就没有过去干嘛。
而是直接回野区。
此时,对面牛魔,却在上路,拿了花木兰的人头。
花木兰这个时候也不比比自己什么事情了,很多时候,实力证明一切。
所以,说再多也是没有用的。
而李白,这个时候也没办法说什么,只是觉得,我方队友都把对面给送飞了。
李白自然也是不好抓的,这个时候,只能抓紧发育。
其他的根本就管不了,也没有办法去管,他的野区都给对面养猪了。
首当其冲的就是把野区给清干净。
现在就是经济最重要。
王昭君复活了之后看姜子牙还在泉水当中,不知道在憋着什么话,然后也没有想停的意思,直接就把麦给关了。
由于姜子牙的嘴贱,所有的队友都知道,所以就连后羿这个杠精,都把麦克风给关了。
科峰虽然是关了,但是打字的速度却依旧不减,然后疯狂的diss这个姜子牙。
因为其他人虽然是送了人头,但是终究还是在自己线上清兵,并没有把塔丢掉,但是这个姜子牙他就很牛逼了,他一直都在泉水当中挂机,然后时不时的喷他们,这就让所有人都觉得忍受不了。
而且本身因为姜子牙他们就四打五,虽然说姜子牙的被动可以让他们提升等级,但是姜子牙这本来就是一个废物,这提升等级只不过是前期有点用,但是后期还是要靠经济碾压呀。
加上对面阵容还是挺可以的,而且干将莫邪这个英雄很厉害,玩的好的话,一打五都是很正常的事情。
基本上算得上是常规操作。
然后我方王昭君虽然清兵好使一点,但是王昭君这个二技能啊,打四下才有可能中一下,这种几率让队友都有佛系。
这好不容易冻住了人,结果队友全部都死伤惨重,基本上都是残血。
根本就打不了,所以这个时候冻住,跟没动一个样。
所以啊!!!
除了李白还能上去放个大,其他人根本就是转身就跑,丝毫不带犹豫的。
和后羿也就比较牛逼的,他放了六次大招,一次都没有中。
姜子牙依旧老神在在的,在泉水当中挂机,然后时不时的闹个圈圈,或者在高地塔中放个大招,就是这么悠闲自在,然后还在一旁比比,自己是多么的有用,然后你们这群人都要靠自己的样子。
四个队友都很给力的把那个姜子牙给屏蔽了,说什么呀,或者是打字什么呀,都是看不见的,所以姜子牙就看见他们在对话,然后自己的话被他们无视,然后很快就想起来,他们把自己给屏蔽了。
被屏蔽的姜子牙也是觉得闲的慌,然后在泉水挂机,自然也是觉都不好玩,于是就出去了。
王昭君和李白倒是没有表示什么意见,因为王昭君这个时候,清完兵之后,基本上不敢动哪儿,也不敢去上路帮一下花木兰,花木兰前期被杀了两次之后,基本上算得上是废掉了。
本来花木兰就被削的很惨。
此时,后羿发现姜子牙动了之后,莫名的松了一口气,这样子输的几率就会小一些了吧,虽然说这把可能必输无疑,匹配到的废物,队友真是不配打王者不配打排位。
很快,李白在蓝区那边刷完了蓝之后,我就直接一技能,两次飞到干将莫邪身边,然后一个大招。
收掉了干将莫邪的人头。
李白这个英雄还说了一句:“狐鸣,风啸。”
此时,中路的王昭君就这样看着李白收掉了干将莫邪的人头,然后自己一个助攻都没有得到。
而上路的花木兰,再一次的被大小姐给射穿,然后躺在了上路。
但是花木兰这是死了之后并没有伤心,因为看到李白拿了个干将莫邪的人头,瞬间就觉得这把有希望呢
但是就在花木兰这样想的时候,终于走出泉水的那个姜子牙,又开始疯狂的送人头。
游戏进行到八分钟之后,还没过两分钟,主宰就已经被对面的那个裴擒虎给击杀了。
后面控好龙之后,这边这边塔又掉了好几个。
此时,本想去野区刷一刷,然后再给对面大招,但是也极易被对面清空了,根本就没有办法刷大招,只能靠兵线或者是打人来刷大。
被李白在这个时候想到这件事情之后,先把这个名刀保命。
王昭君除了清兵之外,其他的根本就没有什么用处,但是王昭君没死,倒是不会被对面把水晶给推了。
但是就这样坚持了个六分钟之后,终于还是被对面给推掉了,都没孙尚香,基本上三枪就把我放水晶给点报。
那个失败的音效,看的花朵朵,整个人都觉得怎么又输了呀。
此时,花朵朵最近跟有毒一样,怎么老是输?
瞬间整个人都爆炸了,他还真就不信了,就不能赢一把,没事,又拉着奶爸再开了一把。
这把掰英雄就比较神奇了。
第一个就掰了一个庄周。
庄周被动:
自然意志
技能效果:每隔6秒,庄周会进入自然梦境,解除所有控制效果,并提高伤害免疫15%及15%移速持续2秒。
庄周的被动可以让他有游走不被强抓的资本,被动和二技能的叠加可以使即使出肉装的庄周也可以打出高额的伤害。
化蝶
技能效果:庄周幻化出蝴蝶解除自身控制,蝴蝶飞向指定方向,对路径上的敌人造成400(+72%法术加成)点法术伤害,并减少其50%移动速度,持续2秒
技能解析:庄周的一技能相较于之前增加了免控效果,增加了庄周的自保能力。
蝴蝶效应
庄周梦中蝴蝶扇起翅膀,对身边的敌人造成250(+30%法术加成)的法术伤害,并增加范围内友军3%移动速度,持续5秒,技能连续命中会叠加效果,伤害每层叠加125(+15%法术加成)的法术伤害,移动速度每层叠加3%,最多叠加4层;
技能解析:庄周的伤害来源主要就是来自二技能个被动的叠加,掐好被动的六秒特点再使用二技能可以快速打出两层伤害。二技能可以为庄周提供免伤和解控,成为新版本的线上一霸
天人合一
庄周幻化梦域保护附近友军,使得他们免疫控制效果并且减少10%所受到的伤害,持续2秒
技能解析:庄周团战中最重要的大招,给一些特别秀的英雄例如露娜貂蝉多了一个净化,卡好时间可以为庄周提供八秒解控。
2.加点推荐:
主二副一,有大点大,输出解控还可以为队友加速,出门可以点一技能后面主加二技能。庄周的一技能化蝶范围很远。并带有减速效果,所以在追击敌军或者保命逃跑时候都非常有效,唯一缺点就是CD有点长,而二技能蝴蝶效应CD很短,且带有略微的减速效果,所以最好靠近敌军,对同一英雄多次使用,这能带来最好的减速效果。
3.小技巧:
提前预判张良开大可以解开张良大招,但张良先手则无法解开(净化同理),无论是谁也无法解开东皇大招。使用1技能和2技能可留住敌军或掩护友军安全撤退,尽量和输出型英雄站的更近,面对突进时大招保护
4.装备推荐:
风之轻语(出完极寒风暴升救赎之翼)
辅助装备,可以为提供低保经济,被动在不蹭输出打野经济的情况下得到一些经济。
布甲鞋:因为庄周所有技能都有解控效果,二技能更有加速效果,所以我们不需要韧性鞋和五速鞋。
极寒风暴:减少技能CD,多使用二技能叠加被动,增加移速和伤害。这也是一件庄周的核心装备,还可以增加减速效果。
红莲斗篷:当对面法师没有发育起来的情况下可以补一件红莲增加黏人的伤害,这件装备和极寒风暴也都是庄周的核心输出装备。
魔女斗篷:增加法术伤害,避免被法师早早淘汰退出战场。
霸者重装:全图浪的庄周当然需要一件不断续航的装备啦,脱战后每秒回复百分之三的生命值,半分钟就可以重新回到战场了。
游戏解析:
由于开局时下路并没有射手位,我们可以跟着打野一起刷野,刷野时注意先出学识宝石,尽量避免刷到最后一刀,虽然这样并不会蹭到经济,但是把把打野刀层数给打野先叠满会更好,尤其是buff不能补刀。
开团时注意,如果有被打断技能的可能性可以直接开大,救下队友才是王道。
第二个就掰了一个云中君。
云中君技能简介:
被动:满能量之时可以飞行,能够随意穿越地形(参考哪吒大招),普攻目标会造成流血效果。
1技能:对目标发起俯冲造成眩晕,并向后位移一段距离(参考虞姬大招)。
2技能:免疫一次控制技能(参考孙悟空1技能),并释放羽箭,对范围内造成伤害。
大招:快速回复能量,向下发起俯冲造成伤害,并释放羽箭阵雨,对范围内造成持续伤害。
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第三个掰那个百里玄策。
百里玄策:百里玄策,是腾讯手游《王者荣耀》中的刺客英雄。
百里玄策和传统刺客不同,他身兼输出和控制两种角色,不仅拥有超高的伤害而且有着很强的粘人能力。历史人物原型为唐代曾出使印度并创有有“一人灭一国”佳绩的朝散大夫王玄策。[1]
第四个掰了一个百里守约。
百里守约百里守约,一个射手中极其特殊的存在。常规意义上的射手大部分都是靠普工打输出的方式,我们的百里守约可不一样它是靠技能输出。百里守约还有一点极其特殊那就是永远不会暴击他无法像其他射手那样打出暴击伤害,所以也就是使得他更加特殊。
来看一下这个英雄的技能以及技能注意事项。来看一下百里守约的被动技能瞄准,百里守约的普工攻击可造成百分之一百八的物理加成伤害,但攻击间隔更长且无法暴击。虽然暴击几率对百里来说不大意义,但这个技能也为百里获得的暴击提供了加成每百分之一的暴击率会增加三点的物理攻击率。
百里守约一技能,类似于LOL的插眼可以探测草丛视野但比那个范围更广用途更加广泛,以百里守约一技能的布置中心为中心点六百到一千范围内的全部视野,并且随着百里技能的升级这个装置会提升可储存的个数最多可储存三个也可在场上同时布置三个,每个装置可以持续为我方所有英雄提供五分钟的技能范围内的视野。百里守约处于技能范围内不动时每秒获得一层伏击效果,每层伏击效果都会为百里增加物理穿透效果最多可叠加五层,移动后伏击效果消失。这个技能使用时要注意,这个装置是可以被敌方拆除的。
百里守约二技能,百里守约的主要核心技能。二技能用手中的狙击枪原地蹲下并尝试瞄准进行一次射击,瞄准过程会花费两秒钟的时间瞄准完成对敌人造成一千零五十到最高一千八加自身基础攻击力百分之二百五物理加成的物理伤害。百里守约的子弹要是在两秒以内瞄准未完成时射出子弹轨道会发生偏差,此技能最多的储存三次每过十六秒可获得一次子弹。百里守约主要依靠这个技能打出伤害,和收割残血的敌人。
百里守约三技能,百里守约唯一的位移技能。百里主要依靠此技能来躲避刺客和近战的收割,一百里唯一的逃生手段。百里守约向后跳跃并发射一枚子弹造成五百到九百的加自身攻击力的百分之一百六十八的物理加成的伤害并减少命中目标的百分之五十移动速度,持续两秒。落地后的百里守约自身增加百分之三十的移动速度持续两秒,但若是两秒钟内百里使用技能和普工攻击会立刻中断移动速度加成。
百里守约加点推荐主升二技能,此技能为百里守约的核心输出技能,一定要先点出来储存弹药。在没大情况下升一技能为获得更多的视野和战场动态,提供前提。推荐召唤师技能闪现,为什么选择闪现因为有时候可能百里守约的三技能还不够用,敌方多突进英雄时选择闪现是能最大提高百里守约逃生能力的手段,
百里守约出装推荐暗影战斧、攻速鞋、吸血刀、碎星锤、破军、复活甲。第一件暗影之战斧第一件为什么出暗影战斧呢,第一百里由于其被动技能特效可以不用先去考虑他的移动,可以先做一把攻击装然后再出靴子这里为啥是个攻速靴呢,考虑百里守约若二技能释放完后攻速鞋提供了三十的攻击速度可以为百里守约的输出做一个良性循环。吸血刀为自身提供良好的续航能力和高额的物理伤害避免频繁的回家,为队伍的节奏拖后腿。碎星锤因其百里守约的特殊技能机制永远不会暴击,所以穿透和攻击就显得尤为重要。复活甲的主要原因是提高容错率,避免出现操作失误。
……
此时,刘晓看看,就觉得这个头皮发麻。
我方阵容貂蝉。
貂蝉:貂蝉,无论任何版本,中路法师都可以排前3的英雄。当然一提到貂蝉,大家都会觉得,这个英雄是很秀,甚至可以一打五,但就是不好操作,别人玩是天神下凡,自己玩是移动提款机,那么下面我来告诉大家一些玩貂蝉必备的知识,技能、铭文、出装、技巧,让大家都能了解到这个英雄。
貂蝉她具有很强的收割能力和AP输出,所以被定位为刺客和法师。但是她和别的法师不同,拥有大招绽·风华超强持续输出能力,真正能够做到1V5,当然这也要看具体的阵容情况了。
【铭文推荐】:
红色梦魇:法术攻击+42.00法术穿透+24.00
蓝色贪婪:法术吸血+16%
绿色怜悯:冷却缩减+10.00%
属性加成:法术攻击+42、法术穿透+24.00、法术吸血+16%、冷却缩减10.00%
貂蝉是很吃CD的英雄,配合这套铭文,有冷却,有伤害,有吸血,性价比很高。
【技能介绍】:
被动:语-花印
技能命中敌人叠加印记,叠满四层,恢复生命值,并对敌人造成真实伤害和90%减速,持续1秒。
一技能:落-红雨
向指定位释放法球,一段时间后收回,对路径上敌人造成伤害。
二技能:缘-心结
瞬间消失出现在指定位置,并释放三颗花球花球攻击附近敌人,命中敌人后减少4秒该技能冷却时间。
三技能:绽-风华
原地释放持续一段时间的法阵,在法阵内普通技能会获得额外冷却缩减,释放和收回法阵时造成伤害。
出装:
灵静之靴,圣杯,噬神之书,博学者之怒,痛苦面具,贤者之书。噬神之书是貂蝉必备的装备,增强吸血能力,后期可以考虑把鞋子换成复活甲(死了可以秒换金身或者名刀,当然去这个也要手速,可以打开训练模式,自形训练)或者抵抗之靴(对面控制较多)或者忍者之足(对方物理输出较多,控制不是很足)。
这样具有超强的爆发,不过十分考验玩家的技巧,因为这样纯属出的的出装容易被秒。
冷静之靴,噬神之书,痛苦面具,不详征兆,魔女斗篷,贤者之书。
这一套出装就非常具有融凑性,物理防御,法术防御都去具有,能够放心的去输出,不用怕被秒,但是伤害就没有第一个出装那么直观。
冷静之靴,弑神之书,痛苦面具,极寒风暴,博学者之怒,不死鸟之眼。
这一套出装具有很高的容错率,伤害具有的同事也拥有满CD和血量,推荐刚入门的玩家使用,可以充分发挥貂蝉这个英雄。
出装是靠经验积累的,以上三套仅供参考,大家有好的建议也可以提出来。
貂蝉上分技巧:敲黑板!划重点!技巧是非常非常非常重要的,个人建议貂蝉1级学1技能,这样能够快速的清线,尽量抢二级,抢到二级可以瞬间二技能划到对面脸上,一定不要怂,靠抢二级打一套,压制对面血量,当然这个方法也不是完适用的,对面比较强势的或者中野开黑的就尽量不要压着对面打,安稳发育到四级,这样,四级跟谁刚都不虚。
貂蝉二技能的释放可谓是重中之重,因为二技能具有减CD的作用,但前提是一定要把花瓣攻击到敌人,简单讲就是要在二技能释放放距离内,才可以起到减CD的效果,另外二技能可以躲避很多技能,也可以说是所有,比如塔的攻击,诸葛亮的大招,后羿的大招等等具有瞬时伤害的技能基本都可以换躲避,但是躲避伤害是时机刚刚好才可以,过早不形,过晚也不形,这个大家可以去训练模式,自行训练。
貂蝉三技能也就是所谓的大招,貂蝉的大招当然也是很重要的,站在自己的大招范围里可以减少1和2技能的冷却时间,能够对次释放放,持续输出,大招人越多时,释放收益当然会更高。但不能太刻意的释放大招,有时候即便人多,当你释放放完大招有可能对面人选择不打,先撤退。貂蝉前期CD没有到满CD40%的时候可以捏着大招不放放,找好时机进形释放放,后期的时候就可以随便嗨了,碰见对面一个人的时候,直接打,即使没把对面杀死,对面也需要回家补给,这时候可以叫上队友和对面进形团战,形成以多打少。貂蝉后期大招很快,不需要担心,当然打5V5团时候,要注意尽量不要先手,让队友先开团,自己进形收割,然后坐等所有人扣666,秀儿。当对面全是脆皮,经济压制对面的时候,真的可以去试试1V5,注意躲避控制技能,然后即便没有成功,也能提升自己的技术和经验。
最后告诉大家,玩貂蝉一定要自信,输出是靠自己的果断操作打出来的。
以上纯属一个貂蝉老玩家的个人建议,大家可以多加练习,相信都会成为一个真正喜欢貂蝉的秀儿。(来自百度)
辅助鬼谷子。
1、铭文推荐:狩猎怜悯梦魇狩猎10冷却
蓝色狩猎开局增加10%的移动速度,这为一个辅助支援速度发动突袭起到很好作用,你就感觉一个字跑起来飞快,重点是绿色铭文怜悯%10技能冷却,我们都知道如果不出冷却装备的话,鬼谷子单靠自己技能冷却二技能冷却时间为9秒,打起控制来一场团战基本也就是空一下,我们都知道鬼谷子以二技能控制恶心出名所以说我们的铭文思路还有出装思路都搭配尽量往冷却方面上考虑,能堆满冷却则堆满冷却。为了在前期团战中伤害方面给队友缓解压力,我们给二技能附加伤害,在一级开团的时候二技能能打出显著的伤害,所以搭配红色铭文梦魇增加42法术攻击24法术穿透。另外我们还需要知道的是这里所说的减少技能冷却只是针对主动技能才生效的被动技能是不可以的哦。
2、技能解析
鬼谷子被动技能纵横兵法:离开地方视野三秒获得一次强化攻击,这个敌方我们可以理解为可被你攻击到的目标的统称,会在普通攻击上附加出去,有额外的法术伤害,伤害倒不可观重点是会减少被攻击者%50的移动速度1.5秒这个相当恶心的。就是有一个小细节在鬼谷子拥有被动的时候鬼谷子的法杖会亮起。还有要注意的是如果鬼谷子不在敌方视野内使用被动技能(也就是你在使用一技能或者大招时你在隐身状态下)这样的话被动冷却时间会增加到10秒,所以我们的技能流程是普攻被动减速一技能+二技能留人配合队友击杀敌方。
一技能:官方给的技能是伪装4秒也就是隐身增加鬼谷子自身40%的移动速度,这里的隐身并不指的是完全隐匿起来只是不会被敌方攻击到敌方仍可以捕捉你的位置,使用一技能后,你的存在形式就是一条影子了,还有我们需要注意的是除一技能意外以任何方式对敌方造成伤害都会打破伪装态,也就是说你在被人围剿撤退时一定不要通过被动限制对方对你的距离拉近我们只需要按下一技能往家跑就可以了,另外隐身状态下撞击敌人能造成小额的法术伤害,不过鬼谷子在撞击到敌方后,会对敌方单位产生一个减少双抗%25持续4秒的一个减益效果、减益效果的标志是敌方单位头上的绿叶。
二技能:鬼谷子核心技能,能不能玩好鬼谷子我们通常的评判方式是二技能拉的到不到位,二技能的外观效果是以鬼谷子为圆心画一个面积相当可观的原型能量界并进入能量蓄力状态蓄力时间为2秒,在蓄力时也会对敌方造成小额的伤害,蓄力完成后可以将敌方单位拉至鬼谷子身旁并眩晕1秒如果命中敌方英雄会为范围内的己方英雄产生护盾。
三技能:重要作用是开启大招后1秒的准备时间1500范围内队友移速增加30%隐身持续4秒的一个增益效果并且能捕捉到距离你最近的一个敌方英雄的位置。
3、装备推荐
开局一个三百的学识宝石增加%5的移动速度还有额外的经验和金币收益在出完进化水晶之后合成救赎之翼。
疾步之靴:脱离战斗后+60移速为鬼谷子支援速度带来极大效果。
进化水晶:为谷子持续作战创造良好条件省去回城补给时间避免错过战机或者辅助不到位的情况后期卖掉换复活。
极寒风暴:减少20%技能冷却、360点物防、500法力(在这里我们需要注意面对范围性伤害时冰心的被动会打破鬼谷子的一技能隐身状态)但是利远大于弊。
魔女斗篷:增加魔抗避免敌方法师秒杀。
冰霜法杖:被动技能命中敌人降低其20%的移动速度鬼谷子的被动也是可以触发该装备被动的使得鬼谷子在进攻时能更稳妥的留住敌方英雄撤退时还能拉开距离。
4、英雄技巧
一个玩的好的鬼谷子是不会轻易暴露自己视野的,草丛才是他全场下来待时间最长的地方,发动出其不意的突袭是团战胜利的关键。中后期正面开团时二技能充分利用好闪现控制敌方后排,控到后瞬间开启大招及时使队友支援上来自己速度撤出团战,因为你打完这套后技能处于真空期再加上鬼谷子相对来说是比较脆的承受不了正面团战高额伤害,撤出来之后你要迅速的冷静下来,仔细观察下战场敌方英雄是不是全部投入团战,如果敌方都在的情况下,利用一技能二技能再进打一波控制。如果敌方的打野位或者边路战士不在你的视野内,那么你迅速靠近己方团战核心输出法师位留住一二技能等待他的到来,如果他是选择正面团战进行收割你就一技能二技能给他制造麻烦打断他的思路,因为我们出的冷却装备相对来说鬼谷子二技能频率会在团战中大大增加,无休止的控制足以恶心到敌方。
前期开局点二技能,如果己方打野位置选择入侵(也就是常见的入侵红区)利用自己的二技能配合闪现你的主要目标是敌方野位,如果和队友配合出色成功击杀了敌方野位这场游戏也就赢了一半。如果未击杀反了红立刻走人,这时候自己和己方野位状态肯定不好了然而敌方满状态的英雄已经在路上了。如果己方打野位置选择常规刷,那么这个时候你可以选择先去敌方红区看一下敌方是不是红开(现在大多数全是红开)如果是就回到河道去上路河道草丛看准机会配和上路英雄突袭一波,就是不能击杀也能逼出敌方闪现来,等己方打野位四级后来一波越塔强杀。切记如果对方不是红开千万不要越塔抓上路。
近距离突袭有敌方视野的情况连招是,普攻触发被动减速敌方、一技能拉近距离、一技能开启后、立即二技能蓄力、二技能拉到对方后一技能的伤害和减益效果也会触发,在二技能拉到的零界点时按起大招使队友跟上,这个时候敌方是出于减少25%双抗的状态,所以队友很容易造成击杀,注意不要在使用1技能后使用被动,那样的话隐身被会打破减益效果也没有了,切记如果突袭不管有没有敌方视野都不建议先开大招,如果先开大招敌方视野是看到了,敌方英雄也会意识到自己的视野暴露了,鬼谷子就在身旁自己处境非常危险,相当于给了敌方信号我来抓你了,我们可以选择在探草丛视野时先开大招看看敌方是不是在蹲你们。
射手孙尚香。
铭文推荐
红色铭文:祸源,暴击率+1.6%
蓝色铭文:隐匿,物理攻击+1.6、移速+1%
绿色铭文:鹰眼,物理攻击+0.9、物理穿透+6.4
解析:孙尚香对攻速的需求不高,她的主要输出源于一技能强化后的普攻,提高暴击率对她的帮助会更大,前期一旦打出暴击,无论是脆皮还是坦克英雄都承受不了。增加物理攻击和物理穿透可以进一步提升孙尚香的输出能力,移速的加成在追击或者逃生时都十分实用,并且还能提高孙尚香的机动性,使她在战场上更加灵活。
出装推荐
六神装:无尽战刃+宗师之力+影忍之足+泣血之刃+破甲弓+破军
出装思路:孙尚香对攻击速度的需求不高,因此不推荐大家选择增加攻击速度的装备。第一件装备推荐选择无尽战刃,增加物理攻击和暴击率,同时被动还增加了50%的暴击效果,结合推荐的铭文一旦在前期打出暴击,对敌人造成的伤害是毁灭性的。宗师之力进一步加强孙尚香的暴击率和物理攻击,被动强击与孙尚香的一技能完美搭配,可以对敌人打出爆炸的伤害,被动残废则使孙尚香的留人能力更强,打出减速效果就更容易风筝敌人。鞋子选择影忍之足,减少敌方物理英雄对孙尚香造成的伤害,若敌方法术英雄较多,则选择抵抗之靴。泣血之刃主要提高孙尚香的续航能力,减少回城次数可以加快她的发育速度。后期敌人的物理防御必定会提高,破甲弓的被动增加45%物理护甲穿透,无论是打脆皮还是坦克都会更加轻松。最后一件装备选择破军,增加高额的物理攻击,被动破军使孙尚香攻击血量低于50%的敌人时伤害提高30%,让她拥有一炮秒杀脆皮英雄的能力。若是敌人较为针对孙尚香,可以把破军换成贤者的庇护来提高她的存活率。
对线技巧
孙尚香的召唤师技能推荐带净化,本身她的位移能力就非常强,没必要带闪现,而敌人针对孙尚香必定会控制她集火秒杀,净化解除控制和免控效果可以让她的生存能力更强。技能方面推荐主点一技能,副点二技能,有大点大。出门先拿红BUFF,如果对方是李白或者韩信这种前期反野比较厉害的英雄,建议先到下路清一波兵线后再去拿红BUFF,这样可以有效防止红BUFF被抢。对线时多利用一技能翻滚后强化的普攻对敌人进行远程消耗,由于该技能具有穿透性,在兵线刚下来的时候可以贯穿一套线上的小兵加快清兵速度。孙尚香一技能强化下一次普攻,实际上是可以连点敌人两次的,不要忽略这个小细节,合理利用孙尚香的消耗能力将会更强。并且该技能使用后还能增加射程,可以无损攻击敌方防御塔,加快破塔的速度。破掉下路防御塔后就到中路游走,顺便还能吃下兵线资源加快孙尚香的经济发育,同时尽快将中路塔也破掉,积累团队的优势。
团战技巧
中后期团战频发,孙尚香作为团队的核心物理输出尽量每一波团战都到场,若是缺少主要输出,那么己方打团战就很有可能会出现劣势,轻则丢塔丢暴君主宰,重则被一波推平。团战前双方基本上都会让擅长消耗的英雄消耗对方血量,而孙尚香也可以利用一技能强化后的普攻和大招来进行消耗,很多人都认为孙尚香的大招在后期没什么用,但好歹也是个AOE技能,并且攻击距离也非常远,用来消耗或者收割残血逃跑的敌人效果也是相当不错的。一技能的穿透效果还有可能攻击到敌方后排输出,装备成型后,脆皮英雄可承受不了孙尚香一技能的伤害,一旦出现暴击极大可能将其秒杀。被刺客突进到后排时也不用慌张,孙尚香可以利用一技能与对方拉开距离,随后使用二技能将其减速,与队友配合输出将其击杀还是比较简单的。
总的来说,孙尚香是一个灵活并拥有爆发输出的射手,凭借自身短CD的一技能位移可以让敌人难以近身,在团战当中也可以为自己找到较好的输出环境,想体验一炮秒杀敌人的快感不妨尝试下这个英雄哦。
打野娜可露露,露露作为一个高爆发英雄,只要前期打的好,后期根本就是随便打,上单达摩,达摩这个英雄也很强势,要是不小心被达摩大招大众的话,基本上是凉凉,就算是出了名刀也是回力无天吧。
对方阵容是不知火舞,橘右京,宫本武藏,李白,关羽。
对面阵容是双边阵容,加上对面没有射手,其实对面这阵容也不怎么好打,不知火舞爆发也很高,橘右京这个英雄吧,关键时刻特别秀,加个名刀就好了。。