第9章 开荒篇_清除盗贼
辰光听不懂,直播间里自然还有很多人也不明所以。
果然,直播间里又是一波弹幕。
“蓝点是个啥东西?白点又是个啥东西?”
青青大神暂停任务流程,开始给直播间的观众解释起来:“大家看,技能点是蓝色的,所以称为蓝点,而局内的行动点是白色的,所以称为白点。”
原来,如此。
不过“行动点”又是什么?
有人接着问。
青青大神说:“局内对战地图上有一个东西叫作据点。占有据点可以按时间收获相应的行动点。玩家角色要发动特殊技能需要足够的行动点。比如说,一级特殊技能发动时,需要一个行动点。要想发动十级特殊技能,就必须拥有十个行动点。”
辰光想了想,这些并不难理解。
一连串粉丝弹幕跟着就冒了出来。
“大神真棒!”
“大神的声音真好听。”
“这个主播真有耐心,爱了爱了……”
辰光持续观看直播,青青大神操控着角色青涩天空开始跟盗贼争夺地图上居中的一个据点。
青青大神一边对战,一边解说:“这个据点处在平地,有利于盾兵和弓兵的发挥。盗贼是枪兵,被盾兵克制。”
正如他说的,在双方军队接触一小段时间之后,盗贼的兵力下降明显更快。
当然NPC也不是傻子,盗贼判断出打不过青涩天空之后,立刻选择了撤退。
直播间又是一大波弹幕。
“盗贼要逃跑。”
“大神好厉害,快追,快追!”
“消灭这个小盗贼,别让他跑掉啊。”
不少观众开始带入角色。
青青大神不慌不忙地说:“追不上啊。我的兵种是盾兵和弓兵,机动力低于枪兵,而且这幅任务地图安排了大面积的山地,对枪兵属性有加成,即便是追上了,也未必能够占到便宜。”
那该怎么办呢?
不少弹幕又刷屏了。
辰光也有同样的疑问。
只见青青大神不疾不徐地点开角色计谋面板,说道:“局内对战时,行动点不仅可以用来发动特殊技能,还可以用来发动计谋。现在我的白点够了,可以发动挑衅。”
青涩天空果断发动计谋:挑衅!
但是接下来的一幕,让直播间里的所有观众都是大跌眼镜,包括辰光在内。
只见游戏对战界面突然出现一道选择题:
请问,诡武竞技场这款游戏的研发团队叫什么名字?
A、水星人游戏工作室;
B、金星人游戏工作室;
C、土星人游戏工作室;
D、火星人游戏工作室。
辰光眼睛都瞪大了,这是什么设定?
却听青青大神解说道:“对战中角色发动计谋,需要在十秒内回答一道选择题,回答正确就能顺利发动计谋,回答错误就算计谋失败。我个人是非常喜欢这个设定的。据说,研发团队还特意为这个设定建立了一个题库,保证玩家绝对不会撞上原题。当然,如果玩家不清楚答案,也可以随机四选一,这样的话,计谋成功率就是25%啦。这个设定是不是很别致?如果你在现实中就是一个学识丰富的人,计谋成功率自然就会上升。”
辰光不禁感叹一句:“我去,还有这种设定。”
这时候,青青大神选择了答案D,只见游戏对战界面显示玩家角色青涩天空计谋发动成功,盗贼军团被成功挑衅。
中了计谋的盗贼军团本来是想跑路的,结果不受自身控制地调转方向朝青涩天空冲来。
双方激战一段时间后,青涩天空的白点又满了,于是青青大神果断发动特殊技能风雷诀,一击将盗贼击败,顺利完成“清除盗贼”的任务。
退出任务地图,青青大神总结发言:“这游戏的确是一款非常用心的产品,里面有很多设定都十分有趣。最关键的是,这会是目前市场上唯一一款真正做到公平竞技的策略类手游。”
辰光越深入了解这款游戏,越觉得这款游戏做得精致。
当然,要想玩好这款游戏,还需要做大量的入门研究。
例如,技能点如何加成,兵种之间的克制关系,地形对兵种属性的影响,特殊技能与兵种的配合,计谋成功概率等等。
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