第13章 开荒篇_快慢强弱

第13章 开荒篇_快慢强弱

夜,降临。

湖边明亮的路灯也不可能照亮整片湖水,只能给玄黑的湖水襄上金边。

湖心的小岛偶尔有一两声啼鸣传来。

行人逐渐变少,街道上安静下来,烧烤店依然还是热火朝天。

中青两代宅男完全沉浸在诡武竞技场的快乐之中,就是如此朴实无华。

烧烤店的女老板扭动着肥胖的屁股穿梭在各桌之间,时而吼两声,让手下的伙计们干事麻利点儿。小伙计们并没有愠怒的模样,明显已经习惯老板娘的这个脾气了。

话又说回来,烧烤店生意持续火爆,老板娘一高兴多发一笔年终奖金也不是不可能。

一只流浪狗,夹着尾巴,神色却十分肃穆,钻到了桌子底下,偷吃客人不小心掉在地上的肉骨头。

没有人驱赶它。

人们宁愿少吃一口,也要特意给它留一点吃的,毕竟狗狗是人类最好的朋友。

很明显,这只流浪狗的生活过的还不错。

但是人们看见流浪狗的时候,总有一种同情心禁不住就会冒出来。

按照辰光的理论,人虽然很阴险,但是这个社会总体来说并不缺乏善良,反过来证明了人的确具有善良的品格。

至于邪恶多一点,还是善良多一点,这个问题就见仁见智了。

由于兵种属性差异,青年的角色霜降先一步抢占了中央据点,获得行动点(白点)上的优势。

中年游戏宅男辰光操控着角色王元不日月白正在试图争夺中央据点。

两军对峙,尽管王元不日月白的盾兵克制霜降的枪兵,但是霜降还拥有三千弓兵,正躲在枪兵后面对王元不日月白的盾兵进行远程攻击。再加上霜降的总兵力更多,军队攻防属性有更多提升。王元不日月白反而处于劣势。

当然,这个情况辰光在一开始就估计到了,毕竟他耗费了更多的技能点(蓝点)在特殊技能上面。

辰光之所以会做出这样的选择,并不是没有动过脑筋,或是胡乱试一试,反倒是经过深思熟虑的。

很快,积攒够充足的行动点(白点)之后,辰光立即发动特殊技能:铁壁!

铁壁:部队在二十秒内免疫50%物理伤害。

这种强化防御的技能与盾兵自身的高防属性搭配起来,效果十分显著。本来盾兵就克制枪兵,此刻,敌方前排的枪兵数量飞快下降,王元不日月白的军队损伤速度明显放缓。

战场局势正在发生变化。

不多时,双方起先悬殊的兵力逐渐被拉平,甚至有倒转过来的趋势。

看来强力的特殊技能在对战当中,确实能够起到化腐朽为神奇的功效。

辰光偷偷看了青年一眼,对方仿佛并没有表现出焦虑和紧张,反倒是按部就班地操控着角色继续对战。

敌方兵力还在持续下降。

辰光心念一动:能赢!

只要击溃敌方前排的枪兵,就可以顺势贴近敌人后方的弓兵部队。虽然弓兵远程攻击可以克制盾兵,但是一旦近身就很容易被消灭。

正当此时,铁壁效果结束,双方再次回到原点。

辰光有点儿慌了。他发现自己的军队消耗突然加快,正在陷入了劣势。

假如能再发动一次特殊技能就好了。

但是己方只拥有一个据点,行动点(白点)上升速度相当慢,而六级的特殊技能需要消耗高达六个行动点(白点)。

辰光预计自己的军队很难撑到第二次发动铁壁技能。

要输?

难道这就输啦?

对方几乎什么都没有干,只是多了三千远程弓兵,以及多抢占了一个据点,自己这就要输啦?

辰光焦急地挠头。

上一章书籍页下一章

诡武纪

···
加入書架
上一章
首頁 网游竞技 诡武纪
上一章下一章

第13章 开荒篇_快慢强弱

%