第6章 开荒篇_入门研究
言归正传,辰光将注意力转回到游戏本身。
经过对游戏角色的研究,加上二次元小师妹的讲解,辰光发现一个玩家需要重视的问题。
这款游戏的角色是没有等级的,玩家角色能力的提高完全依靠技能点的加成,与此同时技能点加成又是有上限的。
具体说来,目前技能点加成上限为二十点,各兵种最高等级都是十五级,每提升一级需要消耗一个技能点。
某一兵种属性越高,可携带的此兵种数量也就越多。
例如,玩家角色枪兵加成为一级,需要消耗一个技能点,上阵时可以携带一千枪兵;玩家角色枪兵加成为二级,就需要消耗两个技能点,上阵时可以携带两千枪兵。以此类推,当玩家角色枪兵加成为满级十五级,相应的就需要消耗十五个技能点,上阵时可以携带一万五千枪兵。
士兵数量自然会影响到部队的攻防属性。
如果某玩家枪兵等级为十五级,弓兵属性为五级,则此玩家上阵时就可以携带一万五千枪兵和五千弓兵。
这也就是说,玩家角色可以消耗二十个技能点,达到最大的两万兵力。
然而不要忘记,玩家角色还可以学习一项“特殊技能”。
特殊技能会根据技能本身的效果强弱分为十个等级。一级特殊技能需要玩家消耗一个技能点,二级特殊技能需要玩家消耗两个技能点,以此类推,十级特殊技能自然就需要玩家消耗十个技能点。
在技能点加成上限为二十的情况下,玩家就必须寻求两个平衡:
1、兵种等级与特殊技能等级之间的平衡;
2、各兵种之间的等级平衡。
与此同时,玩家还需要兼顾到特殊技能发动效果与各兵种属性之间的关系。
例如,“强化防御”这项特殊技能明显就跟盾兵属性更加契合,而“强化机动”这项特殊技能就明显更适合骑兵。
那么,如果新手玩家不清楚技能点应该如何加成,胡乱加成技能点导致角色战斗力低下,怎么办呢?
没关系,游戏角色随时都可以免费洗点,之前加成的技能点全部作废,玩家可以重新加成技能点。
只要玩家拥有足够多的技能点,就可以随时变换游戏角色的能力属性。
正所谓:“兵马未动,粮草先行。”
技能点就相当于是游戏角色的粮草。
那么,要如何获得技能点呢?
通过二次元小师妹的讲解,辰光得知,要想获得技能点,有两个主要途径:
1、排位胜利,系统会根据玩家的局内表现分,奖励相应的技能粉末;
2、玩家完成游戏内任务,系统会根据任务难易度,奖励相应的技能粉末。
每一百克技能粉末可以合成一个技能点。
辰光仔细琢磨了一下,这款游戏虽然不氪金,但是会不会太肝,还不好说。
整顿精神,辰光又开始研究起兵种属性。
这一研究起来,辰光越发觉得,这款游戏真的是非常精致。
玩家角色开始对战时,都会率领一支部队,而部队的强弱,取决于诸多因素。
以上所说的技能点加成,只是诸多因素当中的一种而已。
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