第十二节

第十二节

这个山谷位于兽人区的东边,大概只有1小时路程。虽然是个特别的所在,却没有特别的名字,只有在山谷前插着一个路牌:“此谷可直达亡灵区,请玩家们谨慎进入。”而在到达山谷的路上,某人已经完成了对团队的了解过程。

山谷的入口十分狭窄,只能容2人同时通过,在稍事休整之后,我们一组6人鱼贯进入了山谷。走了只有10多步远,眼前就豁然开朗,山谷中异常开阔,风化的地面处处干裂,偶有几棵树木也都只剩下枯枝残叶,景象十分萧条。

不过正由于这种开阔的场地,本就为数不多的怪物就分散在山谷中的个个角落,尽管都是主动怪,却不会一拥而上,给了我们锻炼的可能。

在我帮大家加持完3种状态后,队伍首先迎上了一只24米外的12级秃鹫,自然还是随风首先出手,不过这一次可没机会让他射出7箭,8箭了,仅一箭射空之后,秃鹫就迅速向我们扑来,琥珀迅速向秃鹫射出了冰箭,以减慢它的速度,并补上了一记闪电术(冰箭和闪电的射程都是30米,其射程随着技能等级提升也有所增加),而随风也在这期间连续射出2箭,并在第三箭时幸运的射中一箭,使秃鹫的来势为之一缓,而这时秃鹫不过刚刚飞到离我们4米处(元气弹的射程是15米,弓手射程是24米,也能靠学习技能提升)。因为秃鹫速度很快,冰箭还没有冷却,琥珀只好又补了一发元气弹,而随风的第四箭再次落空,瞬间6米的距离就消失了。这时我和某人一前一后迎了上去,我和秃鹫同时遭受了对方的攻击,不过我打10级怪都只有3中1的命中率,秃鹫又属于飞行类怪物,对地面攻击有着回避加成,所以我的攻击自然是在情理之中MISS了,不过我打不到它,它虽然是12级怪,攻击有着明显增加,但是飞行类怪物普遍攻击较低,我也只不过掉了25血而已。不过我身后的某人就没有和它客气了,抓住秃鹫的攻击间歇,对准其因为啄击我而暴露的鸟颈就是一斧,根本没有给后面跟上的暗伤留下任何表现的机会,漂亮的完成了他的入队处子秀,爆了秃鹫足足110血,当场击杀。

暗伤郁闷的跑了上来,搡搡某人说道,“兄弟,何必这么生猛,也给我点表现机会啊。”

“嘿嘿,失手失手,没想到上来就出了个弱点攻击,平时就是砍上弱点也未必出的,嘿嘿,运气运气。”当然了,我们的回答自然是一个集体的鄙视手势。

开局顺利自然导致了大家的信心爆棚,我们立刻就向下一只怪走去,没等我们站稳,随风的一箭已经射了出去,不过偏离后箭矢却从3只怪物之间划过。这下麻烦可惹大了。

3只怪物一起冲了过来,随风和琥珀都慌了手脚。我低吼一声,“慌什么,干好自己的活,我去拖一拖,娜补我。”说完我就迎了上去,随风和琥珀瞬间冷静下来,开始了自己的攻击。

这3只怪物都是一种比较高大的13半兽人,攻击比前面的秃鹫要高上不少,在吸引了它们的注意之后,我迅速将它们向队伍的左前方引去,试图拖缓它们的接进速度,不过我的移动速度实在太慢,在吸引时不断受到攻击,每下都要失去40左右的血量,而13级的我只拥有520点血,很快我的血就只剩200出头,不过这时娜娜的补血到了,一次恢复了270的血,不过5秒的冷却时间却足够我死上一次了,而由于我的横向移动,也导致琥珀和随风的攻击出现了更多的失误,3只半兽人只有1只处于重伤状态。眼看我的血量只剩下一半了,暗伤上来引走了那只重伤的半兽人,并和某人交替对其发起了攻击。在少了一个攻击者的情况下,我左挡右架勉强支持到娜娜第2次补血的来临。而这时那只重伤的半兽人也倒在了尘埃中。而暗伤也完全失去了战斗可能,他连怪物的一次攻击都无法承受了。而我的面前还有一只完好的和一只只是少了1/3血的怪物。

很明显,我300的血量绝对无法在2只半兽人的攻击下再次坚持到娜娜第三次补血的来临。而在5秒的冷却时间里,剩下人的攻击加起来也无法解决第二只半兽人,即使是随风的攻击全中。眼看就是一个必死之局。某人冲了上来,他对着完好半兽人的腿就是一斧,他要拼一下致残的机率!很可惜,运气没有站在我们这边,半兽人只是受到了普通伤害,在半兽人的反击下某人的血量也一击见底,只得退了下去。

无奈之下,我赌命般奋力向血比较多的半兽人的左腿砍去,一剑,二剑,三剑。兽人忽然腿一软,左腿一曲,就给我施了一个大礼。没有时间考虑怎么就蒙上了这残疾效果,要知道3剑中我还有一剑是MISS。(小提示:和主角的天赋有关)我急忙向后退却,拉开与断腿兽人的距离,这一下就压力大减了。我大呼一声:“琥珀,随风集中打我这只。”

因为断了一条腿而移动慢如乌龟的兽人已经完全无法对我们构成威胁。在我被剩下的那只兽人攻击到只剩下36血的情况下,娜娜的补血终于再次降临到我的身上。至此,我们总算逃脱了灭团的险境。很快,追着我的兽人就在我,琥珀,随风的合击下死亡了。接着我就可以休息了,看着随风和琥珀对残废的兽人进行蹂躏工作。而在暗伤的强烈要求下,娜娜也给他补满了血,让他上去攻击几下(近身攻击的暗伤还是会受到反击的)。很快,那只可怜的兽人也尘归尘,土归土了。

在经历这一突发情况之后,大家都坐在了地面上争取迅速恢复。而本次险情的始作俑者也开始了他的检讨,“对不起了,我太急躁了,害的大家差点灭团。我以后会看清楚情况再开火。”随风顿了一下,“不过,我的箭实在是太不准了,而且我的射程也比琥珀近2米,能不能让她先开怪?”(开怪的意思应该没人不懂吧,就是打的意思)

“我不知道琥珀射程比你远吗?不知道她的攻击比你准确吗?”我板着脸问他。

“应该知道吧。”

“知道我为什么坚持要让你开怪么?”随风摇摇头。

“我让你先开怪原因有三。”

“三点?这么多?”随风一脸的惊讶。

“第一,你性格冲动,让你开怪就是为了磨砺你那冲动的性格。要知道在团队里冲动会造成的坏影响实在太多了,虽然一个人的性格是很难改变的,但是让你在行动前有更多的顾虑或者更形象点说是在你的性格上加几把锁却是可以做到的,这可以使你‘少’犯‘大’错。”

“说的好,对随风这家伙是该用绳子多拴几道。”琥珀真是惟恐天下不乱。

“琥珀大姐,你当我什么啊,猪啊?”随风连忙叫苦。

“这可是你自己承认的,我可什么都没说。”

“听我说完,你们俩闭嘴。”在我的一声令下,2位先生小姐都乖乖的闭上了嘴巴。

“第二,你射术差是天生的,是你的缺点,如果你一直指望靠试射而不是自我判断来推算误差,那么你的射术永远都得不到显著提高。让你先开怪也是为了让你更有压力,能自发的去提高射术,你的机会只有一次,射不中就会拖累大家。”

“第三,什么是高手,高手就是糊里糊涂把级练高的玩家?你不会以为你把级别练到全游戏第一你就自然身手矫健,有个形容怎么说来着,对‘矫若游龙,动如脱兔’,如果这些只要你级高就能做到,那高手不是太容易做了,就跟蚂蚁一样多,你觉的那样的高手还值钱吗?这可不是玄幻小说,你有多少付出才有多少收获。只有你花了心思,抽出时间去单独练习技巧,你才有可能成为高手。我记的多年前有款网游叫‘天之游侠’,几代我忘了,那个游戏使用了很少见的攻击视角锁定的设置,每个玩家的操作界面上都有一个瞄准器一样的东西,被固定在屏幕中央,只有靠操作将那个瞄准器对准对手,并按下攻击才能起到攻击效果,在移动中或高速跳跃中都很难锁定对手,如果你不肯花时间,就围着低级怪疯狂高速跳跃,做出种种动作,并尝试着去攻击目标,你的技术水平又怎么能得到提高?这和你现在的操作就有点相似,只不过你现在是使用虚拟装备,可以更便捷的操作。但是如果你自己不付出努力,只靠他人填鸭似的给你指导,你一辈子都只是个业余而已,因为很多东西都不是别人可以教给你的。”

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断垣

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