游戏设定
装备:
从高到低分8个等级:圣器,神器,仙器,暗金,黄金,白银,青铜,生铁。
青铜以下属普通装备,数量最多,容易暴出;
白银属中档装备,数量一般,中级都能拥有;
黄金属高档装备,数量稀少,完全靠游戏中的发展很难拥有(意思是RMB玩家都能拥有。)
暗金装备属特级装备:数量极少,且具有唯一性,即使物品外型,属性完全相同,名字也不可能相同,是有钱也买不到的东东。
圣器,神器,仙器具有数量限制,圣器3件,神器9件,仙器26件。
武器/攻击铠甲/防御手镯/防御头盔/防御护腿/防御
神器:150-25060-10015-2025-40与手镯相同
仙器:100-18040-8010-1515-30
暗金:60-12030-605-1010-15
黄金:30-8020-504-85-10
白银:20-5010-303-64-6
青铜:10-305-102-43-5
生铁:0-150-50-20-3
(上述数值为装备的属性范围,而非最大最小值,如果看不懂也没关系。鞋子增加移动速度及回血/回魔速度;戒指,耳环,披风,面具,属于稀有装备,大致上戒指和耳环增加特殊属性,面具和披风增加防御和特殊属性。)
暗金装备额外附加一个属性;仙器额外附加两个属性,附带一个技能以下(即可能附带一个,也可能不附带);神器:额外附加三个属性,附带两个技能以下(即可能附带一个或两个技能,也可能不附带技能)
等级:
从低到高分18个等级:I,H,G,F,E,D,C,B,A,AH,AG,AF,AE,AD,AC,AB,AA,S。
S级以上能力值可以继续增加,但是等级不变。
能力值剑士生命力/魔法法师生命力/魔法盗贼生命力/魔法
I:0-99100/1030/5080/20
H:100-199150/2040/150110/50
G:200-399200/3050/250140/80
F:400-999300/4060/350170/110
E:1000-1999400/5070/450210/140
D:2000-2999550/80120/650310/190
C:3000-5999750/120170/850410/240
B:6000-149991000/170220/1050510/290
A:15000-249991250/250270/1250610/340
AH:25000-349991600/350390/1550910/460
AG:35000-449992000/450510/18501210/580
AF:45000-599992500/550630/21501510/600
AE:60000-749993000/700750/24501810/820
AD:75000-899993500/1000900/32502310/1220
AC:90000-1199994200/14001100/40502810/1620
AB:120000-1499995000/18001300/48503360/2020
AA:150000-2999996500/30002000/63504360/3020
S:300000以上???/??????/???
(因为鉴于后期升级困难,所有越是后期升级增加的体力和内力也就越多。)
(这是主要的三职业各级属性,其他职业照这三职业的属性按一定比例更改)
宠物:
宠物与野生怪物一样,品阶分为九品三阶,一共是27个等级,也有少量宠物超越九品上阶,达到十品的能力,十品以上就没有再分了,能达到这种程度的怪物一般都是强大种族的王(即BOSS)。
游戏职业:
战士系:剑士,狂战士,骑士
法师系:元素法师,黑暗法师,亡灵巫师
辅助系:术士,牧师
中立系:盗贼,刺客,弓箭手
隐藏职业:堕落天使,黑暗骑士等(各位大大放心,这个是因为剧情需要给其他人安排的和主角无关)