第1章 恐怖类型非常落后的世界

第1章 恐怖类型非常落后的世界

【抱歉,由于您经验上的不足,公司领导认为您暂时无法胜任角色动画职位,望您能够找到合适的工作,再见】

【不好意思,本公司只招收五年以上经验的动作设计师,您目前尚未满足,抱歉】

【负责人看了下您的简历,认为您未来可期,但该职位目前已经招满,实在不好意思,请见谅】

【已读未回】

【已读未回】

【已读未回】

...

孟舒坐在窗沿上,看着手机,嗤笑一声,用略带嘲讽的语气轻轻开口。

“孟舒啊孟舒,你现在跟我刚创业时一样,处处碰壁,无人接纳啊。”

说着,他拿起台面上的一罐快乐水,仰头喝了两口。

这句自说自话或许在其他人听来会很奇怪,但在孟舒这里,却很正常。

因为他并非真正的孟舒,而是在三小时前穿越过来的,名为秦轩的游戏制作人。

他在度过最初的疑惑和不解后,慢慢的接受了自己的新身份。

刚刚那句话,就是这位制作人说给已经不存在的孟舒听的。

尽管只有他自己听得到。

再次喝了两口快乐水,扭身打量着这个房间。

现在这个新家庭,生活较为艰辛,连小康的标准都没有达到,屋子都是租的旧民房,800一月的那种。

父亲,是送水工,就是每天送桶装纯净水的那类体力工人。

母亲,是洗碗工,在某家饭店的后厨里手洗无数的碗。

他还有个妹妹,大学二年级,在学校外面被一辆酒后肇事摩托撞到了,造成腿骨折,现在在家休养。

由于肇事者拿不出钱,因此,巨额的治疗费和前期住院费让二老苦不堪言,也让原来刚毕业的孟舒急于找工作,缓解家中压力。

可以说,这个家庭,情况很不乐观。

真的非常需要钱!

看着手机里hr的拒绝消息,他没有任何的情绪表现。

只是摇了摇头,仰头喝了两口快乐水,望着窗外的狭小巷道,口中叹息。

“工作被拒,没什么大不了的,我原来能白手起家,换个身份和世界我同样可以。”

孟舒已经完全接受了新的世界和新的生活,而且对于这里的华国,他觉得非常有趣,

电脑就不说了,没想到居然连vr都普及了!

并且各方面发展的都和原来世界差不多,区别在于前世的伟人明星们,在这个世界并不存在。

同理,那些知名作品,也都没有。

而且这个平行世界,有点偏科。

因为恐怖相关的东西,都发展的非常落后。

无论是恐怖电影,还是恐怖小说,或者是恐怖游戏,跟恐怖音乐等等。

凡是吓人的东西,在这个世界水平都很低。

以至于恐怖这个词都成了震惊的另一种表达方式。

如:这也太特么震撼了。

变成:这也太特么恐怖了。

所以,在这个世界,恐怖不叫恐怖,叫惊悚。

而所有的惊悚作品,都显得‘小家子气’。

既不吓人,又很无趣,甚至还走搞笑风跟恋爱风。

再加上受众冷门,题材贫瘠,毫无创意,剧情单一,因此渐渐无人问津,导致恐怖相关的内容发展的极其缓慢,甚至有停滞不前的趋势了。

更别说原来世界那花样百出的吓人手法跟创意技巧了。

在这个世界,全无。

悬疑倒是有,却幼稚的不行,显然也是刚刚起步。

名侦探柯南放到这个世界,大概率会很火。

不过尽管已经发展并普及了vr,但电脑依旧是主流。

vr主要用在了影视行业和真实模拟上。

比如,模拟驾驶以及vr看剧等等,给人最直接的亲身体验。

vr游戏倒也有,一个手指头就能数得过来,且还是大公司制作的,不过质量却显得粗制滥造,没人想玩。

最起码,质量没有原来世界vr游戏那么好,甚至可以说连比较的资格都没有。

这就导致游戏依旧在电脑端和主机端上流行,且枪车球三类占绝大多数比例。

“vr吗...”

孟舒看了眼电脑桌上的一个头戴式设备,造型简约,蓝光流淌,很有科技感。

尽管家里经济不乐观,但这些普及的东西也还是有的。

他刚刚也体验了下,试了试简陋至极的模拟驾驶。

除了有震动反馈外,也没有别的什么体感了。

这一点,倒是跟原来世界的vr一样。

只可惜,没有合适的游戏让他娱乐。

【叮!简易游戏开发系统已激活】

【你有一个新手礼包,是否打开】

孟舒稍稍一愣,顿时神情激动!

心中那颗古井不波的心也随着这道机械音而活跃。

这就是我的金手指吗,果然穿越者标配。

简易游戏开发系统...

这是助我白手起家更容易吗

“这倒也不错,最起码,可以在这个世界加快赚钱的进度,让这个家庭好起来。”

“而且还带有一个新手礼包,倒是对里面的内容挺期待的,希望是好东西。”

孟舒在心中默念打开。

下一秒,机械音响起。

【你获得了500点惊吓值】

【你获得了主要属性+60的面板】

【你获得了猴子都能使用的游戏开发引擎】

【你获得了恐怖游戏《阴暗森林》手把手开发教程】

【你获得了恐怖游戏《阴暗森林》概念设计和宣传cg】

【你获得了恐怖游戏《阴暗森林》所有美术资源】

【你获得了恐怖游戏《阴暗森林》序章试玩demo】

【你获得了恐怖游戏《阴暗森林》所有原声作曲】

【你获得了恐怖游戏《阴暗森林》第一人称vr版制作方法】

“阴暗森林”

看到这一大列,孟舒微微瞪大了眼,有些惊喜,有些高兴。

接着,他闭上眼。

顿时,脑中多出了许多专业的知识。

同时还有一个非常简单的属性面板。

策划:60

程序:60

美术:60

音乐:60

总惊吓值:500

...

原来如此...

沉默了几分钟的孟舒明白了这个系统的功能。

简单来说,这个简易游戏开发系统,内含一个商城,里面拥有原来世界所有游戏的手把手制作教程。

大到3a游戏,小到像素游戏,基本上只要称得上是电子游戏的,这个系统全都拥有。

但是,这些游戏,需要一种叫惊吓值的货币购买。

而惊吓值,就需要通过制作出来的游戏,去刺激玩家,使其产生出这种惊吓情绪。

一个被吓到的玩家,会产生出1点的惊吓值,并且不会停止,可以反复产生。

只要玩家能被吓到!

总体来说还不错,虽然1:1的比例比较少,但同一款游戏能让同一个人反复产生的话,也总会堆量的。

“惊吓值...”

孟舒沉吟了一下,坐在了电脑椅上。

要说什么游戏能够吓到玩家,那非恐怖游戏莫属了。

而原来世界的恐怖游戏,数量很多,其中不乏高质量的作品。

甚至有的恐怖游戏,连他都被吓到过。

若是把这些吓人的游戏在这个世界还原出来,以这里落后的恐怖程度而言,只怕是惊吓值源源不断了。

这个平行世界之所以恐怖落后,根本原因就是毫无创意和技巧,久而久之就没人愿意深挖了。

既然这样...

这么好的一片空白市场,我不进入,岂不是对不起这个系统吗

只是试玩demo和美术资源以及原声作曲只有新手礼包才有,以后用惊吓值购买的游戏都不会有这三项,这就非常可惜了。

但是他没想到的是,新手礼包给的第一个恐怖游戏,居然会是《阴暗森林》!

原来世界作为游戏制作人的他,自然听过这款游戏,并且还玩过,且通了关。

对此,孟舒对《阴暗森林》的评价是:

能够让人体验到‘顶级压抑’和‘颤栗恐惧’的小制作游戏。

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我做游戏是为了吓哭玩家

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