风起红巾 第三章 真正的剑客

风起红巾 第三章 真正的剑客

在剑庐当牛做马为奴为婢两小时,收获满满的冯汉卿被铸剑大师翻了牌子。

赤着上半身,一直拎锤打铁的铸剑大师停了下来,然后他黄了。头顶冒出了一个金光闪闪的任务卷轴,让冯汉卿两脚不听叫唤的朝大师凑了过去。

剑庐长老·綦怀文

等级:101级

气血值:??????

内力值:??????

等级比传功长老杜旻还高上一级,难道真的就是不会打铁的人不是一个好剑客?

“元亨利贞,过去的半年时间,你的基础打的很牢固,已经知道如何识别矿石和控制炉温。不过光会这些还远远不够,没有亲手握过锤就不能说自己懂剑。一名优秀的剑客,其首柄佩剑往往都是自己锤炼而成。你若是想成为一名真正的剑客,就必须为自己铸造一柄合格的佩剑。”

系统提示:你触发了任务“真正的剑客·一”,是否接受?

好家伙,冯汉卿直呼好家伙,这才两小时过去,游戏世界里面竟然已经过去了半年,而且看样子门派不会发武器,这玩意得靠自己打造?

你不接着玩下去,永远都不知道狗币策划会给你整些什么骚操作。

“接受!”

任务名:真正的剑客·一

任务描述:为自己锻造一柄合格的佩剑,证明自己有成为一名优秀剑客的潜质。铸剑的第一步,收集铸剑所需要的原材料:

优质铁矿*10(0/10)

无烟煤*10(0/10)

任务奖励:+10000阅历,+500内功修为,+200濯心派声望,+50两纹银

剑庐里优质铁矿和无烟煤多的是,其中很大一部分就是像冯汉卿一样任劳任怨的玩家,在黑不溜秋的矿洞里挖出来的。

好在这个任务不用挖矿,只需要去材料堆里挑选就好,不然冯汉卿非得骂娘不可。

接了任务后,冯汉卿熟练的背起一个大背篓,双脚咯噔咯噔的往材料堆跑去。大弟子也有大弟子的苦恼,生怕被后面的同门弯道超车。

摸摸这块,拍拍那块,冯汉卿像是挑西瓜一样,挑了十块矿石和无烟煤,期间还听到不少玩家在那里抱怨任务难搞。

任务第一环完成后,綦怀文又发布了新的任务,奖励和第一个一样,任务目标变成了炼铁——将精心挑选的铁矿石熔炼成铁块。

在做任务的过程中,冯汉卿发现官方还挺讲究,熔炼铁矿竟然不是读个条就能完成。

而是需要先将块状的铁矿粉碎,这个过程倒是可以读条,毕竟拍碎一个质地坚硬的铁矿石不是一件简单的事。

铁矿粉碎以后,需要进行高温焙烧处理,这个过程可以去除矿石内的硫,然后才会将之投进高炉。

期间还需要玩家观察炉况、火候及铁水成色,真的有把玩家当作铁匠在使唤。

冯汉卿只觉得自己的前途一片黑暗!

好在熔炼的过程比较快,只过了5分钟时间,合格的铁水从高炉流出,灌入方形模具内,冷却以后便成了方形生铁块。

这是华夏古代较为成熟的生铁冶铸技术,是宝贵的非物质文化遗产。

弘扬传统的事怎么能叫烧玩家点卡呢?

“真正的剑客·二”完成,任务奖励到账,冯汉卿的身价已经突破1000两银子,可以毫不客气的说,他元亨利贞是目前游戏里面最富有的角色。

系统提示:你完成了成就“家财万贯!十甲”

家财万贯!十甲:率先获得1000两纹银

只有最先获取1000两的十名玩家才能完成这个成就,系统会记录十名玩家的ID以及获取时间,目前只记录了“元亨利贞”孤零零的一个ID。

和“濯心派大弟子”称号一样,这个成就没有任何奖励,也没有属性加成。

綦怀文拿着刚冷却好还带有一点点余温的生铁块掂了两下,然后往冯汉卿所在的方位随手一抛,差点没把他给砸死,幸亏他眼疾手快的给接住了,不然就贻笑大方了。

“元亨利贞,铁块内杂质太多,无法直接用于打造兵器,你需要先去除铁块内杂质。”

随着NPC的话音落下,任务再次降临到冯汉卿的头上。

任务名:真正的剑客·三

任务描述:百炼方能成钢,锻打含有杂质的生铁块,使其成为真正的百炼钢。

任务奖励:+10000阅历,+500内功修为,+200濯心派声望,+50两纹银,所有招式熟练度+200

200的全技能熟练度!这奖励看得冯汉卿眼睛都直了,第一层升到第二层只需要1000熟练度,五个任务就能升一级。

“奖不奖励不重要,我就是对打铁比较感兴趣。”

打铁的过程很枯燥,将铁块投入炉内煅烧,等铁块全身通红以后取出,然后开始反复折叠锻打。

如此循环往复,随着铁锤的不断敲击,铁块内的杂质越来越少,铁块的质地变得均匀,内部组织变得细密。

一锻一称一轻,直至斤两不减,即成百炼钢。

冯汉卿满心以为打铁的过程会和熔炼一样简单快捷,最多敲个一百来下,不过是几分钟的事情。

不过他低估了策划的节操,天下没有免费的午餐,所有招式熟练度加200的奖励可不是那么好拿的。

7个技能就是1400点熟练度,这就是说,冯汉卿需要锤击1400下才能完成任务。

锤子有五六斤重,一般的剑还不到两斤,都是挥1400下,哪个轻松哪个累,是秃子头上的虱子——明摆着的事。

点卡在疯狂的燃烧,直到半小时后,冯汉卿才收到任务完成的系统提示。

其实花半个小时时间,让七个招式都增加200点熟练度,也不算太亏。有公共调息时间的存在,想要获得1400点技能熟练度最少也要花费1400秒,算起来也有23分多钟。

奖励到账后,又到了导师讲评环节:“嗯,不错,不愧是我濯心派的大弟子,真是后生可畏啊。想当初我足足在剑庐里打了3年杂,才锻打出第一块百炼钢。”

101级的大佬拍自己的彩虹屁,还有技能熟练度,累点就累点吧!

略微夸赞了一下冯汉卿,綦怀文又发布了新的任务,任务目标是将铁块打造成剑的模样。

打铁没多少技术含量,大力出奇迹就行,可锻打兵器就难多了,锻打技术,淬火技术等等都不是普通玩家能够掌握的。

就连最基础的锻打成形,一般人都搞不定。很有可能心里想的是笔直的三尺青锋,最后却打成了金蛇剑。

所以为了优化玩家游戏体验,在锻打之前,系统会给出多种形制的剑供玩家选择。选定形制后,不管玩家怎么锤,它都会变成玩家选定的模样。

冯汉卿选的是汉式扁茎折肩铁剑,也就是狭义上的汉剑。剑身长而窄,过半后开始收腰,剑尖呈子弹头流线型,中间有脊线,两边有刃线。

明显的脊线和刃线让剑身看上去有八个面,也就是人们常说的八面汉剑。

冯汉卿自己也有一把汉剑,可不是在龙泉那里买的大路货,而是找大师定制的复原汉剑。大师姓楚,收藏古兵器数十年,致力于研究先秦两汉的古兵器,也会制作部分复原刀剑。

花大价钱购买的复原汉剑以一把汉代兽面格漆鞘铁剑为原型,同时也参考了其他汉代铁剑,每一处细节都有历史原物对应。

游戏里的汉剑形制跟他购买的复原汉剑不说很像,但也可以称得上一模一样了,而且尺寸和规格都没什么区别,以至于被冯汉卿一眼相中。

他选定的时候还在想,春秋工作室是不是聘请了楚大师做冷兵器顾问。

刃长86厘米,剑柄长20厘米,带鞘重一斤六两,不带鞘重一斤三两二钱。

为了致敬一个辉煌的朝代,玩家使用的锻造工艺叫包钢法,淬火则用的是覆土烧刃技术,其他热处理不再赘述,总之就是弘扬华夏传统文化。

如果是现实生活中,这些技术都有失败的风险。

包钢技术就是剑的中心使用硬度较低,韧性较好的钢材,两边包上硬度较高的钢共同打造。这种锻造方式繁琐复杂,锻造时要非常精细,一旦打造不慎,外侧的高碳钢分布不均匀,漏出了里面的低碳钢,锻造就会以失败告终。

好在策划没有这么缺德,毕竟大家是来玩游戏,不是被游戏玩,也不是真的要做铁匠,搞心态的事,做一回就差不多了。

这个任务的奖励比上一个任务更加丰厚,足足加了300点的全招式熟练度。

冯汉卿痛苦并快乐着,方形铁块在敲击中不断变化,敲敲打打45分钟以后,长剑定型了,任务完成了,奖励到账了。

七个技能的熟练度全部变成了500,离提升境界又近了一步。

之后的任务就是对汉剑进行淬火,回火,研磨开刃以及制作装具。

后续任务不再奖励技能熟练度,无需花费大量的时间和精力,不到15分钟就全部搞定。

交掉最后一个任务的时候,冯汉卿金光一闪,角色升级了,一大波系统提示来袭。

系统提示:你完成了任务“真正的剑客·八”,阅历+10000,内功修为+500,濯心派声望+200,纹银++50两。

系统提示:你的等级提升到了10级。

系统提示:濯心派声望提升到亲善。

系统提示:你获得称号“剑客”。

系统提示:你获得:[精良的长剑]。

精良的长剑

经元亨利贞侠士千锤百炼而成,剑锋闪着凛冽的寒光。

门派:濯心

品质:传奇

等级:10级

攻击力:+10%

装备品质从低到高依次分为凡品,极品,绝品,传奇以及传说,分别对应白,绿,蓝,紫,红五种颜色。

作为玩家锻造的第一把武器,系统都会给出传奇级别的品质以示鼓励,稍微满足一下玩家们的虚荣心。

在玩家心态这块,策划是拿捏的死死的,

借着一个复杂烦琐的任务链,冯汉卿升到了10级,装备上自己打造的佩剑后,属性也发生了巨大的变化。

角色名:元亨利贞

称号:剑客

等级:10级(8000/200000)

气血值:4000

内力值:4000

体魄:400

攻击力:660

会心几率:15%

会心伤害:215%

防御:400

等级提升到10级以后,玩家就度过了策划设置的新手保护期,即将开始腥风血雨的江湖征途。

恰在此时,冯汉卿收到了来自门派掌门余铖惠的召唤。

掌门的召唤冯汉卿可不敢怠慢,连忙从位于后山的剑庐飞奔到前山悟剑阁。

悟剑阁端的是气势恢宏,一柄十余丈的长剑直插云霄,剑的下方则是宛若宫殿一般的大厅,砖木结构历经沧桑,青瓦灰墙自然和谐。

冯汉卿进来的的时候,不少的风景党在大厅里截图,以女性玩家居多,也有一些男性玩家混在其中,真是羡煞旁人。

大厅两侧的墙体全是壁画,一侧记录濯心派辉煌的过往,另一侧画的是濯心派弟子练剑的场景,一共十幅,对应十个门派招式。

冯汉卿穿过人群,径直来到余铖惠的面前,准备聆听门派掌门的教诲。

濯心派掌门·余铖惠

等级:103级

气血值:1000000000

内力值:1000000000

是的,和其他高等级NPC不同,掌门作为一个门派的门面,其气血值直接对外公开。

1后面带了9个零,就是明明白白的告诉所有玩家,这是一个你们打不动的超级大Boss。

也有大佬不信邪,纠集了自家帮会的玩家去推看起来最弱的杏林派掌门林足道,最后帮会散了,大佬也被打的退游。

这些都是后话,咱以后再详细介绍。

“弟子元亨利贞,见过掌门,敢问掌门唤弟子过来有何训教?”

“掌门?元亨利贞,你我师徒之间何必如此生分,你还是叫我师父吧。”

师徒?还有这好事?

冯汉卿还真不知道自己和余铖惠是师徒关系,主要是身上也没个东西表明他掌门弟子的身份,不然他会喊余铖惠掌门???

不过余铖惠说两人是师徒那就是师徒,这不,迟来的身份证明来了。

系统提示:你过得称号“湛卢”。

湛卢:五剑之首,掌门余铖惠门下弟子。

门下弟子有内外之分,NPC是内门弟子,玩家统一为外门弟子。

每个门派最先通过考验的十名玩家拜入掌门门下,其余玩家随机分配。比如冯汉卿的大小陈文涛,由于通过考验的时间比较晚,没能挤进前十名,随机分配到了传功长老杜旻的门下。

掌门门下弟子不会有任何影响游戏平衡的特权,但每个门派就十名,说出去就是比别的弟子拉风。

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